Qt QTreeWidget 详解

本文介绍了Qt中的QTreeWidget类,它提供了一个标准的树形小部件,适用于创建简单的分层列表。QTreeWidget基于Qt的模型/视图架构,允许使用默认项目模型。文中通过示例展示了如何创建和操作QTreeWidget,包括添加项目、设置列数、排序功能以及自定义头文件和右键菜单。此外,还提供了源码下载链接,帮助读者实践和理解QTreeWidget的使用。

Qt系列文章目录

前言

官方文档
QTreeWidget类是一个方便的类,它提供了一个标准tree小部件与一个典型的基于项目所使用的接口类似QListView Qt 3类。这个类是基于Qt的模型/视图的体系结构,使用一个默认的模型项目,每一个都是一个QTreeWidgetItem。      开发人员不需要模型/视图框架的灵活性可以使用这个类来创建简单的分层列表。更灵活的方法是结合QTreeView标准项目模型。这允许存储的数据是与它的表示分离。 在其最简单的形式,一个tree小部件可以构建在以下方式:

QTreeWidget *treeWidget = new QTreeWidget();
treeWidget->setColumnCount(1);
QList<QTreeWidgetItem *> items;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
    items.append(new QTreeWidgetItem(static_cast<QTreeWidget *>(nullptr), QStringList(QString("item: %1").arg(i))));
treeWidget->insertTopLevelItems(0, items);

在这里插入图片描述
项目可以被添加到树小部件之前,列数必须设置与setColumnCount ()。这允许每个条目有一个或多个标签或其他装饰品。可以找到使用的列数与columnCount()函数。      树可以有一个头,它包含一个部分每一列的小部件。是简单的设置标签为每个部分提供一个字符串列表与setHeaderLabels(),但可以构造一个自订标头QTreeWidgetItem和插入到树setHeaderItem()函数。      树中的项目可以根据预定义的排序顺序按列排序。如果启用了排序,用户可以通过点击列标题的条目。通过调用setSortingEnabled排序可以启用或禁用()。isSortingEnabled()函数指示是否启用排序。

主要API

公共接口
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主要信号槽函数
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示例

运行效果
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1.头文件:

#ifndef FORM_H
#define FORM_H

#include <QWidget>
#include <QTreeWidgetItem>
#include <QMenu>

namespace Ui {
class Form;
}

class Form : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Form(QWidget *parent = 0);
    ~Form();

public Q_SLOTS:
    void slotClicked(QTreeWidgetItem *item, int column);

    void slotMenuPopup(const QPoint &);

private:
    Ui::Form *ui;

    QMenu *m_menu = nullptr;
};

#endif // FORM_H

2.实现文件

#include "form.h"
#include "ui_form.h"
#include <QTreeWidgetItem>
#include <QDebug>

const QString styles = "QTreeView\
{\
    background-color: #5B677A;\
    font-size:17px;\
    color: white;\
}\
QTreeView::item:hover\
{\
    background: qlineargradient(x1: 0, y1: 0, x2: 0, y2: 1, stop: 0 #e7effd, stop: 1 #cbdaf1);\
    border: 1px solid #bfcde4;\
}\
QTreeView::item:hover\
{\
    background: rgb(69, 187, 217);\
}\
QTreeView::item:selected:active\
{\
    background: rgb(63, 147, 168);\
}\
QTreeView::item:selected:!active\
{\
    background: rgb(63, 147, 168);\
}\
QTreeView::branch\
{\
    background:#5B677A;\
}\
QTreeView::branch:has-children:!has-siblings:closed,QTreeView::branch:closed:has-children:has-siblings\
{\
    border-image: none;\
    background:#5B677A;\
    image: url(image/Folder-1.png);\
}\
QTreeView::branch:open:has-children:!has-siblings,QTreeView::branch:open:has-children:has-siblings\
{\
    border-image: none;\
    background:#5B677A;\
    image: url(image/Open-Folder.png);\
}";

Form::Form(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Form)
{
    ui->setupUi(this);

    //隐藏表头
    ui->treeWidget->setHeaderHidden(true);

    //打开右键菜单属性
    ui->treeWidget->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);

    //添加顶层节点
    QTreeWidgetItem *topItem1 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    topItem1->setText(0,u8"角色");
    topItem1->setCheckState(0, Qt::Checked);
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(topItem1);

    //右键菜单
    m_menu = new QMenu(ui->treeWidget);
    m_menu->addAction(u8"添加");
    m_menu->addAction(u8"删除");

    QTreeWidgetItem *item11 = new QTreeWidgetItem(topItem1);
    item11->setText(0,u8"野蛮人");
    item11->setCheckState(0, Qt::Checked);
    //设置数据,可以带多种数据
    item11->setData(0,Qt::UserRole,100/*人员数量*/);
    item11->setData(0,Qt::UserRole+1,u8"肖恩"/*负责人名字*/);

    //获得数据
    item11->data(0,Qt::UserRole).toInt();
    item11->data(0,Qt::UserRole+1).toString();

    QTreeWidgetItem *item12 = new QTreeWidgetItem(topItem1);
    item12->setText(0,u8"猎魔人");
    QTreeWidgetItem *item13 = new QTreeWidgetItem(topItem1);
    item13->setText(0,u8"死灵法师");

    QTreeWidgetItem *item14 = new QTreeWidgetItem(topItem1);
    item14->setText(0,u8"圣骑士");

    QTreeWidgetItem *item15 = new QTreeWidgetItem(topItem1);
    item15->setText(0,u8"女巫");

    QTreeWidgetItem *item16 = new QTreeWidgetItem(topItem1);
    item16->setText(0,u8"武行者");

    QTreeWidgetItem *topItem2 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    topItem2->setText(0,u8"技能");
    topItem2->setCheckState(0,Qt::Checked);
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(topItem2);

    QTreeWidgetItem *item21 = new QTreeWidgetItem(topItem2);
    item21->setText(0,u8"旋风斩");
    item21->setCheckState(0,Qt::Checked);
    QTreeWidgetItem *item22 = new QTreeWidgetItem(topItem2);
    item22->setText(0,u8"狂暴冲锋");
    item22->setCheckState(0,Qt::Checked);
    QTreeWidgetItem *item23 = new QTreeWidgetItem(topItem2);
    item23->setText(0,u8"不灭之怒");
    item23->setCheckState(0,Qt::Checked);

    QTreeWidgetItem *item24 = new QTreeWidgetItem(topItem2);
    item24->setText(0,u8"疾奔");
    item24->setCheckState(0,Qt::Checked);

    QTreeWidgetItem *item25 = new QTreeWidgetItem(topItem2);
    item25->setText(0,u8"狂乱");
    item25->setCheckState(0,Qt::Checked);

    QTreeWidgetItem *item26 = new QTreeWidgetItem(topItem2);
    item26->setText(0,u8"先祖之锤");
    item26->setCheckState(0,Qt::Checked);

    QTreeWidgetItem* childItem111 = new QTreeWidgetItem(item11);
    childItem111->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
    childItem111->setText(0, u8"装备");

    QTreeWidgetItem* childItem1111 = new QTreeWidgetItem(childItem111);
    childItem1111->setText(0, u8"头盔");

    QTreeWidgetItem* childItem1112 = new QTreeWidgetItem(childItem111);
    childItem1112->setText(0, u8"胸甲");

    QTreeWidgetItem* childItem1113 = new QTreeWidgetItem(childItem111);
    childItem1113->setText(0, u8"肩甲");

    QTreeWidgetItem* childItem1114 = new QTreeWidgetItem(childItem111);
    childItem1114->setText(0, u8"裤子");

    QTreeWidgetItem* childItem1115 = new QTreeWidgetItem(childItem111);
    childItem1115->setText(0, u8"主手");

    QTreeWidgetItem* childItem1116 = new QTreeWidgetItem(childItem111);
    childItem1116->setText(0, u8"副手");




    //设置展开
    ui->treeWidget->expandAll();

    ui->treeWidget->setStyleSheet(styles);  //QTreeWidget

    connect(ui->treeWidget,&QTreeWidget::itemClicked,this,
            &Form::slotClicked);

    connect(ui->treeWidget,&QTreeWidget::customContextMenuRequested,
            this,&Form::slotMenuPopup);

}

Form::~Form()
{
    delete ui;
}

void Form::slotClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
    //简单响应一下选中状态槽函数
    int itemCount = item->childCount();
    for (int i=0; i<item->childCount(); i++)
    {
       QTreeWidgetItem *pChildItem = item->child(i);
       pChildItem->setCheckState(0,item->checkState(0));
    }
}

void Form::slotMenuPopup(const QPoint &pos)
{
    m_menu->exec(ui->treeWidget->mapToGlobal(pos));
}

UI
在这里插入图片描述

二、源码下载

源码下载地址

<think> 我们被要求详细介绍PyQt5中的QTreeWidget。根据之前的引用和用户需求,我们需要涵盖以下内容: 1. QTreeWidget的基本概念和用途 2. 如何创建和填充QTreeWidget(包括添加顶级项和子项) 3. 遍历QTreeWidget(参考引用[1]) 4. 设置项的外观(如图标、文本对齐方式,参考引用[2]和[4]) 5. 实现右键菜单(参考引用[3]) 6. 其他常用功能(如信号、事件等) 我们将按照以下结构组织回答: 一、QTreeWidget概述 二、创建QTreeWidget并添加项 三、遍历QTreeWidget 四、设置项的外观 五、实现右键菜单 六、其他常用功能 七、总结 注意:我们将使用中文,并适当添加代码示例,同时注意引用标记。 </think> # PyQt5 QTreeWidget 组件详解 QTreeWidget是PyQt5中用于展示树形结构数据的核心组件,它继承自QTreeView,提供了更高级的树形数据展示功能。以下是对QTreeWidget的全面解析: ## 一、QTreeWidget 基础概念 ### 1.1 树形结构基本元素 QTreeWidget的核心结构由以下元素组成: - **树控件**:作为整体容器 - **顶级项**(Top-level items):树的根节点 - **子项**(Child items):节点下的分支 - **列**(Columns):每个节点可以有多列数据 树结构的数学表示: $$ \text{Tree} = \{ \text{Root}, \text{Children}(\text{Root}) \} \\ \text{Children}(n) = \{ c_1, c_2, \dots, c_k \mid c_i \text{是} n \text{的子节点} \} $$ ### 1.2 核心类关系 ```mermaid classDiagram QWidget <|-- QTreeView QTreeView <|-- QTreeWidget QTreeWidget o-- QTreeWidgetItem QTreeWidgetItem o-- QTreeWidgetItem ``` ## 二、创建与基本操作 ### 2.1 初始化树控件 ```python from PyQt5.QtWidgets import QTreeWidget, QTreeWidgetItem tree = QTreeWidget() tree.setColumnCount(3) # 设置列数 tree.setHeaderLabels(["名称", "类型", "大小"]) # 设置列标题 ``` ### 2.2 添加树节点 ```python # 创建顶级项 root_item = QTreeWidgetItem(tree) root_item.setText(0, "根节点") # 添加子项 child_item = QTreeWidgetItem(root_item) child_item.setText(0, "子节点1") # 批量添加 child_items = [ QTreeWidgetItem(["子节点2", "文件", "10KB"]), QTreeWidgetItem(["子节点3", "文件夹", ""]) ] root_item.addChildren(child_items) ``` ### 2.3 遍历树结构 遍历所有节点的高效方法参考[^1]: ```python def iterate_tree(widget): """递归遍历树的所有节点""" root = widget.invisibleRootItem() child_count = root.childCount() for i in range(child_count): item = root.child(i) process_item(item, 0) def process_item(item, level): """处理单个节点""" indent = " " * level print(f"{indent}{item.text(0)}") # 递归处理子节点 for i in range(item.childCount()): child = item.child(i) process_item(child, level + 1) ``` ## 三、节点定制化 ### 3.1 设置图标与样式 ```python from PyQt5.QtGui import QIcon # 设置图标 folder_icon = QIcon("folder.png") file_icon = QIcon("file.png") root_item.setIcon(0, folder_icon) child_item.setIcon(0, file_icon) # 文本对齐方式(参考[^4]) child_item.setTextAlignment(2, Qt.AlignRight) # 第三列右对齐 ``` ### 3.2 节点属性设置 ```python # 设置可选中、可编辑等属性 item.setFlags(item.flags() | Qt.ItemIsEditable) # 设置状态 item.setCheckState(0, Qt.Checked) # 添加复选框 item.setDisabled(True) # 禁用节点 ``` ### 3.3 动态调整大小 根据内容自动调整列宽参考[^2]: ```python tree.header().setSectionResizeMode(QHeaderView.ResizeToContents) ``` ## 四、交互功能实现 ### 4.1 右键菜单实现 实现右键上下文菜单参考[^3]: ```python from PyQt5.QtWidgets import QMenu, QAction class CustomTreeWidget(QTreeWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu) self.customContextMenuRequested.connect(self.show_context_menu) def show_context_menu(self, pos): item = self.itemAt(pos) if not item: return menu = QMenu(self) action1 = QAction("重命名", self) action2 = QAction("删除", self) menu.addAction(action1) menu.addAction(action2) action1.triggered.connect(lambda: self.rename_item(item)) action2.triggered.connect(lambda: self.delete_item(item)) menu.exec_(self.mapToGlobal(pos)) ``` ### 4.2 信号处理 ```python # 节点展开/折叠 tree.itemExpanded.connect(lambda item: print(f"{item.text(0)} 展开")) tree.itemCollapsed.connect(lambda item: print(f"{item.text(0)} 折叠")) # 节点选择变化 tree.itemSelectionChanged.connect(lambda: print("选择改变")) # 节点双击 tree.itemDoubleClicked.connect(lambda item, col: print(f"双击: {item.text(col)}")) ``` ## 五、高级功能 ### 5.1 排序与筛选 ```python # 启用排序 tree.setSortingEnabled(True) tree.sortItems(0, Qt.AscendingOrder) # 按第一列升序排列 # 自定义筛选 tree.setHeaderHidden(False) # 显示表头 tree.header().setSectionsClickable(True) tree.header().sectionClicked.connect(self.sort_by_column) def sort_by_column(self, logical_index): tree.sortItems(logical_index, tree.header().sortIndicatorOrder()) ``` ### 5.2 数据持久化 ```python # 保存树状态 def save_state(self): state = [] root = self.invisibleRootItem() for i in range(root.childCount()): item = root.child(i) state.append({ "text": [item.text(col) for col in range(3)], "expanded": item.isExpanded(), "child_count": item.childCount() }) return state # 恢复树状态 def restore_state(self, state): for item_data in state: item = QTreeWidgetItem(item_data["text"]) item.setExpanded(item_data["expanded"]) self.addTopLevelItem(item) ``` ## 六、性能优化技巧 ### 6.1 大数据量处理 当处理大量节点时: ```python tree.setUniformRowHeights(True) # 提高滚动性能 tree.setUpdatesEnabled(False) # 批量更新时禁用刷新 # 批量添加节点... tree.setUpdatesEnabled(True) # 完成后启用刷新 ``` ### 6.2 虚拟模式 对于超大数据集使用模型/视图分离: ```python model = QStandardItemModel() tree_view = QTreeView() tree_view.setModel(model) ``` ## 七、应用场景 QTreeWidget适用于: 1. 文件浏览器(展示目录结构) 2. 配置界面(分组设置项) 3. 数据库导航(表/字段层次) 4. XML/JSON树形数据显示 5. 组织结构展示(部门/人员)
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