1.每次通过值传递的方式给函数传递一个对象时,都会建立一个此对象的拷贝,每次通过值传递返回一个对象时,则会建立另一个拷贝,当使用用户自定义的庞大的对象时,这种拷贝带来的内存开销无疑是庞大的,不仅如此,当使用用户自定义的对象时,每次生成这种临时的拷贝都要用一个特殊的构造函数:复制构造函数(拷贝构造函数):拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。其唯一的参数(对象的引用)是不可变的(const类型)。此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用。
在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数:
1) 一个对象以值传递的方式传入函数体;对象以引用方式传入函数体则不调用拷贝构造函数
2) 一个对象以值传递的方式从函数返回;对象以引用方式传入函数体则不调用拷贝构造函数
3) 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化;
2.拷贝构造函数只有一个唯一的参数,它是对象的音引用,一般说明为const,如下面一个复制构造函数的声明:
类名(const 类名& 形参名);其中,因为是声明,所以形参名是可以省略的//这是复制构造函数的一般形式
3.不要在一个函数体内定义一个类,然后又要返回这个类,这时这个类是局部的,无法返回,他的作用域只限于这个函数内,一返回意味着这个函数结束了,在它里面定义的类当然也就不存在了
4.如果要返回的目标对象是局部的,必须使用值传递的方式,否则会返回一个不存在的目标对象的引用