第一次结对编程作业

第一次结对编程作业

get队友博客

结对情况

张雨(第6组)131700146
宋娟(第3组)181700134

原型分析

福建十三水
用户界面

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登录界面

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开始界面

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排行榜

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当前对局

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过往战绩

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过往战绩详情

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原型模型

    本次采用了原型开发工具Axure Rp 8,图片的修改采用了Adobe Photoshop CC。

结对过程与照片

    我与我心爱的舍友跨组艰难结对,终于实现一个屋檐下,共同奋战的目的。
    以下是来着对床舍友友情提供的照片:

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PSP

PSP2.1Personal Software Process Stages预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)
Planning计划3035
Estimate估计这个任务需要多少时间55
Development开发00
Analysis需求分析 (包括学习新技术)6040
Design Spec生成设计文档55
Design Review设计复审55
Coding Standard代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)00
Design具体设计300480
Coding具体编码00
Code Review代码复审00
Test测试(自我测试,修改代码,提交修改)00
Reporting报告00
Test Repor测试报告00
Size Measurement计算工作量55
Postmortem & Process Improvement Plan事后总结, 并提出过程改进计划6030
合计470605

设计说明

    本游戏是基于市面上常见的棋牌游戏进行的游戏设计。
    以福建十三水的规则为基底,将规定的各类功能模块融合其中。
    我与队友将市面上常见的棋牌游戏代表人物“穿着清凉的手拿扑克牌的sexy girl”作为游戏的代表人物,以金底的“福建十三水”与另人印象深刻的“至尊青龙”作为游戏代表,同时 
    绿色牌桌也个人熟悉的麻将桌的氛围。

困难及解决方法

困难描述

1.之前没有玩过福建十三水,对规则一点儿都不知道
2.对于UI的设计,两人的审美和配色都有所欠缺
3.之前没有用过原型开发工具,比较生疏

解决尝试

1.一有空就和小伙伴约牌,快乐十三水
2.借鉴棋牌游戏的UI,以及查找配色原理文章
3.摸索Axure Rp,争取短时间内去熟悉基本操作

是否解决

1.对于UI的设计,两人的审美和配色都有些许进步,勉强解决,制作出棋牌游戏风格。
2.熟悉Axure Rp基本操作,其余等待进一步摸索。

有何收获

1.进一步熟悉棋牌游戏风格。
2.熟悉Axure Rp基本操作
3.勉强回忆起部分Adobe Photoshop的部分操作

心得

张雨:学会了打“福建十三水”,多了一个娱乐项目,每一次题目出来,都得去学习一堆新的技能,对于我这种学习能力比较弱的菜鸡来说,真的蛮吃力,不过这次有我队友这大腿,让我轻松不少,感谢队友!!!接下来这些功能的实现才是大boss,不说了,冲就对了!
宋娟:勉强回忆起部分Adobe Photoshop的部分操作,没有审美的配色真的令人头秃,第一次尝试Axure Rp,感觉挺神奇的。非洲人不配和欧洲人打牌,只配洗牌和拿着一手散牌哭泣。

学习进度条

第N周新增代码(行)累积代码(行)本周学习耗时(小时)累积学习耗时(小时)重要成长
1001010第一次认识了Axure RP

转载于:https://www.cnblogs.com/zy159/p/11574744.html

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