重写hashcode和equals方法

一。前言
我们都知道,要比较两个对象是否相等时需要调用对象的equals()方法,即判断对象引用所指向的对象地址是否相等,对象地址相等时,那么与对象相关的对象句柄、对象头、对象实例数据、对象类型数据等也是完全一致的,所以我们可以通过比较对象的地址来判断是否相等。

二。Object源码理解
对象在不重写的情况下使用的是Object的equals方法和hashcode方法,从Object类的源码我们知道,默认的equals 判断的是两个对象的引用指向的是不是同一个对象;而hashcode也是根据对象地址生成一个整数数值;

另外我们可以看到Object的hashcode()方法的修饰符为native,表明该方法是否操作系统实现,java调用操作系统底层代码获取哈希值。

public class Object {
 
public native int hashCode();
 
    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
}


三。需要重写equals()的场景
 

假设现在有很多学生对象,默认情况下,要判断多个学生对象是否相等,需要根据地址判断,若对象地址相等,那么对象的实例数据一定是一样的,但现在我们规定:当学生的姓名、年龄、性别相等时,认为学生对象是相等的,不一定需要对象地址完全相同,例如学生A对象所在地址为100,学生A的个人信息为(姓名:A,性别:女,年龄:18,住址:北京软件路999号,体重:48),学生A对象所在地址为388,学生A的个人信息为(姓名:A,性别:女,年龄:18,住址:广州暴富路888号,体重:55),这时候如果不重写Object的equals方法,那么返回的一定是false不相等,这个时候就需要我们根据自己的需求重写equals()方法了。

package jianlejun.study;
 
public class Student {
    private String name;// 姓名
    private String sex;// 性别
    private String age;// 年龄
    private float weight;// 体重
    private String addr;// 地址
    
    // 重写hashcode方法
    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name.hashCode();
        result = 17 * result + sex.hashCode();
        result = 17 * result + age.hashCode();
        return result;
    }
 
    // 重写equals方法
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(!(obj instanceof Student)) {
       // instanceof 已经处理了obj = null的情况
            return false;
        }
        Student stuObj = (Student) obj;
        // 地址相等
        if (this == stuObj) {
            return true;
        }
        // 如果两个对象姓名、年龄、性别相等,我们认为两个对象相等
        if (stuObj.name.equals(this.name) && stuObj.sex.equals(this.sex) && stuObj.age.equals(this.age)) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public String getSex() {
        return sex;
    }
 
    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }
 
    public String getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }
 
    public float getWeight() {
        return weight;
    }
 
    public void setWeight(float weight) {
        this.weight = weight;
    }
 
    public String getAddr() {
        return addr;
    }
 
    public void setAddr(String addr) {
        this.addr = addr;
    }
 
}


现在我们写个例子测试下结果:

public static void main(String[] args) {
    Student s1 =new Student();
    s1.setAddr("1111");
    s1.setAge("20");
    s1.setName("allan");
    s1.setSex("male");
    s1.setWeight(60f);
    Student s2 =new Student();
    s2.setAddr("222");
    s2.setAge("20");
    s2.setName("allan");
    s2.setSex("male");
    s2.setWeight(70f);
    if(s1.equals(s2)) {
        System.out.println("s1==s2");
    }else {
        System.out.println("s1 != s2");
    }
}


在重写了student的equals方法后,这里会输出s1 == s2,实现了我们的需求,如果没有重写equals方法,那么上段代码必定输出s1!=s2。

通过上面的例子,你是不是会想,不是说要同时重写Object的equals方法和hashcode方法吗?那上面的例子怎么才只用到equals方法呢,hashcode方法没有体现出来,不要着急,我们往下看。

四。需要重写hashcode()的场景
以上面例子为基础,即student1和student2在重写equals方法后被认为是相等的。

在两个对象equals的情况下进行把他们分别放入Map和Set中

在上面的代码基础上追加如下代码:

Set set = new HashSet();
    set.add(s1);
    set.add(s2);
    System.out.println(set);


如果没有重写Object的hashcode()方法(即去掉上面student类中hashcode方法块),这里会输出

[jianlejun.study.Student@7852e922, jianlejun.study.Student@4e25154f]
说明该Set容器类有2个元素。.........等等,为什么会有2个元素????刚才经过测试,s1不是已经等于s2了吗,那按照Set容器的特性会有一个去重操作,那为什么现在会有2个元素。这就涉及到Set的底层实现问题了,这里简单介绍下就是HashSet的底层是通过HashMap实现的,最终比较set容器内元素是否相等是通过比较对象的hashcode来判断的。现在你可以试试吧刚才注释掉的hashcode方法弄回去,然后重新运行,看是不是很神奇的就只输出一个元素了

@Override
    public int hashCode() {
        int result = name.hashCode();
        result = 17 * result + sex.hashCode();
        result = 17 * result + age.hashCode();
        return result;
    }


 或许你会有一个疑问?hashcode里的代码该怎么理解?该如何写?其实有个相对固定的写法,先整理出你判断对象相等的属性,然后取一个尽可能小的正整数(尽可能小时怕最终得到的结果超出了整型int的取数范围),这里我取了17,(好像在JDK源码中哪里看过用的是17),然后计算17*属性的hashcode+其他属性的hashcode,重复步骤。

重写hashcode方法后输出的结果为:

[jianlejun.study.Student@43c2ce69]
 

同理,可以测试下放入HashMap中,key为<s1,s1>,<s2,s2>,Map也把两个同样的对象当成了不同的Key(Map的Key是不允许重复的,相同Key会覆盖)那么没有重写的情况下map中也会有2个元素,重写的情况会最后put进的元素会覆盖前面的value

Map m = new HashMap();
    m.put(s1, s1);
    m.put(s2, s2);
    System.out.println(m);
    System.out.println(((Student)m.get(s1)).getAddr());
 


输出结果:
{jianlejun.study.Student@43c2ce69=jianlejun.study.Student@43c2ce69}
222
 可以看到最终输出的地址信息为222,222是s2成员变量addr的值,很明显,s2已经替换了map中key为s1的value值,最终的结果是map<s1,s2>。即key为s1value为s2.

 五。原理分析
因为我们没有重写父类(Object)的hashcode方法,Object的hashcode方法会根据两个对象的地址生成对相应的hashcode;

s1和s2是分别new出来的,那么他们的地址肯定是不一样的,自然hashcode值也会不一样。

Set区别对象是不是唯一的标准是,两个对象hashcode是不是一样,再判定两个对象是否equals;

Map 是先根据Key值的hashcode分配和获取对象保存数组下标的,然后再根据equals区分唯一值(详见下面的map分析)

六。补充HashMap知识
hashMap组成结构:hashMap是由数组和链表组成;

hashMap的存储:一个对象存储到hashMap中的位置是由其key 的hashcode值决定的;查hashMap查找key: 找key的时候hashMap会先根据key值的hashcode经过取余算法定位其所在数组的位置,再根据key的equals方法匹配相同key值获取对应相应的对象;

案例:

(1)hashmap存储

存值规则:把Key的hashCode 与HashMap的容量 取余得出该Key存储在数组所在位置的下标(源码定位Key存储在数组的哪个位置是以hashCode & (HashMap容量-1)算法得出)这里为方便理解使用此方式;

//为了演示方便定义一个容量大小为3的hashMap(其默认为16)

HashMap map=newHashMap(3);

map.put("a",1); 得到key 为“a” 的hashcode 值为97然后根据 该值和hashMap 容量取余97%3得到存储位到数组下标为1;

map.put("b",2); 得到key 为“b” 的hashcode 值为98,98%3到存储位到数组下标为2;

map.put("c",3); 得到key 为“c” 的hashcode 值为99,99%3到存储位到数组下标为0;

map.put("d",4); 得到key 为“d” 的hashcode 值为100,100%3到存储位到数组下标为1;

map.put("e",5); 得到key 为“e” 的hashcode 值为101,101%3到存储位到数组下标为2;

map.put("f",6); 得到key 为“f” 的hashcode 值为102,102%3到存储位到数组下标为0;

(2)hashmap的查找key

得到key在数组中的位置:根据上图,当我们获取key 为“a”的对象时,那么我们首先获得 key的hashcode97%3得到存储位到数组下标为1;

匹配得到对应key值对象:得到数组下表为1的数据“a”和“c”对象, 然后再根据 key.equals()来匹配获取对应key的数据对象;

hashcode 对于HashMapde:如果没有hashcode 就意味着HashMap存储的时候是没有规律可寻的,那么每当我们map.get()方法的时候,就要把map里面的对象一一拿出来进行equals匹配,这样效率是不是会超级慢;

5、hashcode方法文档说明
在equals方法没被修改的前提下,多次调用同一对象的hashcode方法返回的值必须是相同的整数;

如果两个对象互相equals,那么这两个对象的hashcode值必须相等;

为不同对象生成不同的hashcode可以提升哈希表的性能;

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