描述
程序填空输出指定结果
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() { }
// 在此处补充你的代码
};
class B:public A {
public:
~B() { cout << "destructor B" << endl; }
};
int main()
{
A * pa;
pa = new B;
delete pa;
return 0;
}
输入
无
输出
destructor B
destructor A
样例输入
无
样例输出
destructor B
destructor A
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int nVal;
public:
void Fun()
{
cout << "A::Fun" << endl;
};
void Do()
{
cout << "A::Do" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
virtual void Do()
{
cout << "B::Do" << endl;
}
};
class C : public B
{
public:
void Do()
{
cout << "C::Do" << endl;
}
void Fun()
{
cout << "C::Fun" << endl;
}
};
void Call(
B &p)
{
p.Fun();
p.Do();
}
int main()
{
C c;
Call(c);
return 0;
}
pa是类A指针,在new B的时候会调用类A对象的构造函数(类B是类A的派生类),那delete pa的时候,会调用析构函数,根据虚函数的特性,pa指向的是类B对象,故调用类B的析构函数,然后根据先析构派生类后析构基类的准则,再调用类A的析构函数。