初始C语言(10-13)

1.第一个C语言程序

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("hello bit\n");
    printf("he he\n");
    return 0;
}
//解释:
//main函数是程序的入口
//一个工程中main函数有且仅有一个
//main是主函数
#include<stdio.h>
int main()
{
    int a;
    //属于创建了,没有初始化。
    int a=0;
    //初始化了
    double max=0;
    printf("%.1lf",max);
    //输出小数点保留一位小数
    return 0;
 }

include 是包含的意思
下面的代码就是包含stdio.h这个头文件
stdio - standard input output 标准输入输出头文件

#include<stdio.h>
int main()
{
  //int -整形-整数
  //printf-打印函数
  //专门用来在屏幕上打印数据的
  //shiC语言标准库中提供的一个库函数  

2.数据类型

char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
计算机基本单位换算
1B(Byte 字节)=8bit,
   1KB (Kilobyte 千字节)=1024B,
   1MB (Megabyte 兆字节 简称“兆”)=1024KB,
   1GB (Gigabyte 吉字节 又称“千兆”)=1024MB,
   1TB (Trillionbyte 万亿字节 太字节)=1024GB,其中1024=2^10 ( 2 的10次方),
   1PB(Petabyte 千万亿字节 拍字节)=1024TB,
   1EB(Exabyte 百亿亿字节 艾字节)=1024PB,
   1ZB (Zettabyte 十万亿亿字节 泽字节)= 1024 EB,
   1YB (Yottabyte 一亿亿亿字节 尧字节)= 1024 ZB,
   1BB (Brontobyte 一千亿亿亿字节)= 1024 YB.
   在这里插入图片描述
为什么long和int一样大?
因为C语言标准规定:sizeof(long)>=sizeof(int)即可

3.变量 常量

生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)
有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。
不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值C语言中用变量来表示。

3.1定义变量的方法

int age = 150;
float weight = 45.5f;
char ch = ‘w’;

3.2变量的命名

只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线( _ )组成。
不能以数字开头。
长度不能超过63个字符。
变量名中区分大小写的。
变量名不能使用关键字。

3.3变量的分类

局部变量
全局变量

int a = 10;//全局变量

int main()
{
	int b = 20;//局部变量
	return 0;
}

int c = 100;//全局变量

在这里插入图片描述
局部变量和全局变量名字冲突的时候,局部优先
建议大家尽量不要冲突
写一个代码计算两个整数的和

int main()
{
	//初始化
	int a=0 ;
	int b=0 ;
	int sum = 0;
	
	//输入两个数
	scanf("%d%d", &a, &b);
	//计算求和
    sum = a + b;
	//输出结果
	printf("sum=%d\n", sum);
	return 0;


}

在这里插入图片描述

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