EOF是文件的结束标志
例子:
int main()
{
int a=0;
//scanf读取失败的时候会返回EOF。
//如果读取正常,返回的会是读取数据的个数。
int srt=(scanf("%d%d",&a,&b);
printf("srt=%d\n",srt);
printf("a=%d\n,a);
printf("b=%d\n,b);
return 0;
}
#关键字register
register可以使a放到寄存器里,现在的vs软件已经可以省略了。
int main()
{
register int a=0;
return 0;
}
#关键字 typedef
typedef 顾名思义是类型定义,这里应该理解为类型重命名。
比如:
//将unsigned int 重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名
typedef unsigned int uint_32;
int main()
{
//观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的
//uint是unsigned int的别名
unsigned int num1 = 0;
uint_32 num2 = 0;
return 0;
}
#关键字static
在C语言中:
static是用来修饰变量和函数的
- 修饰局部变量-称为静态局部变量
- 修饰全局变量-称为静态全局变量
- 修饰函数-称为静态函数
##修饰局部变量
普通的局部变量是放在栈区上的,这种局部变量进入作用域创造,出了作用域释放。
但是局部变量被static修饰后,这种变量就放在了静态区了,放在静态区的变量,创建好后,直到程序结束之后才会释放。
本质上 static的修饰改变了局部变量的存储位置,因为存储位置的差异使得执行效果不一样。
呗static修饰是不影响作用域的!!!但是生命周期发生了变化,变长了。
##修饰全局变量
全局变量本身是具有外部链接属性的
在A文件中定义的变量,在B文件中可以通过【链接】使用
但是如果全局变量被static修饰,这个外部链接属性就变成了
内部链接属性,这个全局变量只能在自己所在的源文件内部使用
在static的修饰,会把外部链接属性变成内部链接属性,最终使得全局变量的作用域变小
test.c–> 编译 + 链接(链接会自动在其他文件搜索和自己相关的代码)–> .exe
##修饰函数
函数本身是具有外部链接属性的
被static修饰后,外部链接属性就变成内部链接属性
使得这个函数只能在自己所在的源文件内部使用,其他源文件无法使用。