从零开始学Java(超详细韩顺平老师笔记梳理)02——变量快速入门、+号使用、数据类型(转换)、API文档使用、常用编码类型


前言

本篇文章是韩顺平老师课程P35-P61(第三章:变量)重点内容的详细总结,包括以下内容:

  1. 介绍变量的原理、概念、入门、细节
  2. 加号的使用
  3. 数据类型、整型、浮点数、字符型、布尔类型
  4. java API文档
  5. 常用编码
  6. 自动、强制类型、String类型转换

一、变量介绍

1. 变量原理

  • 为什么需要变量?
    • 变量是程序的基本组成单位
    • 变量有三个基本要素(类型+名称+值)
class Test{
	public static void main(String[] args){
		int a = 1; //定义了一个变量,int类型,名称a,值1
		int b = 3; //定义了一个变量,int类型,名称b,值3
		b = 89; //把89值赋给b变量
		System.out.println(a); //输出a变量的值
		System.out.println(b); //输出b变量的值
	}
}

在这里插入图片描述

2. 变量概念

  • :变化
  • :一个值
  • 通俗来讲变量就是一个变化的值
  • 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,可以把变量看作是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)
  • 使用的基本步骤
    • 声明变量 int a;
    • 赋值 a = 60;
    • 一般情况下会把1、2步骤合并为:int a = 60;
    • 使用System.out.println(a);
public class Test01{

	public static void main(String[] args){
		//1. 赋值
		int a = 60; //把60赋给a
		//2.输出
		System.out.println(a);
	}
}

3. 变量快速入门

  • 变量有很多种,用一个“记录人的信息”代码进行演示说明
public class Var01{
	public static void main(String[] args){
		//记录人的信息
		int age = 20;
		double score = 88.6;
		char gender = '男';
		String name = "King";

		//输出信息
		System.out.println("人的信息如下: ");
		System.out.println(name);
		System.out.println(age);
		System.out.println(score);
		System.out.println(gender);

	}
}
  • 运行结果:
    在这里插入图片描述

4. 变量细节(注意事项)

  • 变量表示内存中的一个存储区域 [ 不同的变量,类型不同,占用的空间大小不一样。比如 int 4: byte , double: 8 byte ]
  • 该区域有自己的名称 [变量名] 类型 [数据类型]
  • 变量必须先声明,后使用,即有顺序
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  • 该变量在同一个作用域内不能重名
  • 变量 = 变量名+值+数据类型(变量三要素)

二、+ 号的使用

  • 当左右两边都是数值型时,做加法运算
  • 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算
  • 运算顺序是从左到右
  • 测试例子:下方代码输出什么?
System.out.println(100 + 98); //输出198
System.out.println("100" + 98); //输出10098 (“100”是字符串)

System.out.println(100 + 3 + "hello"); //输出103hello
System.out.println("hello" + 100 + 3); //输出hello1003("hello100"拼接之后也是字符串)

三、数据类型(重难点)

1.概述

  • 每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)
    在这里插入图片描述
  • java 数据类型分为两大类:基本数据类型引用类型
    • 基本数据类型有 8 种:数值型 [byte , short , int , long , float ,double], char , boolean
    • 引用类型: [类,接口, 数组]

2. 整数类型int

  • 概述
    • Java 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456 等等
      在这里插入图片描述
  • 整型细节
    • Java各类整型有固定的范围和字段长度,不受具体系统的影响
    • 整型常量常声明为int型,声明long型常量须后加 “l”“L”
      int b = 6L; //错误,不兼容,应为long
      long c = 6L; //正确
    • bit比特:计算机中最小的储存单位。
    • byte字节:计算机中基本储存单元,1 byte = 8 bit

3. 浮点类型 float, double

1) 概述

  • 概述
    • Java 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 ,7.8 ,0.12 等等
      在这里插入图片描述
  • 浮点数 = 符号位 + 指数位 + 尾数位
    • 尾数部分可能丢失,造成精度的损失(小数都是近似值)

2)浮点细节

  • Java各类浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体系统的影响
  • Java的浮点型常量(具体值)默认为double型,声明float型常量,须后面加 ‘f’ 或 ‘F’
    float n2 = 1.1f; //正确
    float n1 = 1.1; //错误,1.1 是double类型,8字节,无法放进float(四字节)里面
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    double n3 = 1.1; //正确
    double n4 = 1.4f; //正确,1.4f为float类型,4字节,可以放进double(八字节)里面
    在这里插入图片描述
  • 浮点型常量有两种表示形式
    • 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512
      double n5 = .123;
    • 科学计数法形式:如:5.12e2[ 5.12 * 102 ]; 5.12E-2 [ 5.12 / 102 ]
  • 通常情况下用double类型,比float型更精确
  • 浮点数使用陷阱:2.7 和 8.1/3 的比较(易错)
    • 也就是说,我们在判断运算结果为小数的值和某一个特定值是否相等时,直接用=号是不能直接得出完全相等的结论的
    • 我们判断相等是提前假设一个精度值,如果两个数差的绝对值小于规定的精度值,则我们可以认为两个数无限接近,忽略不计差异,看作这两个数相等
      Math.abs(n1-n2) //调用数学减法方法返回绝对值 abs:abstract减法
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

4. 字符类型 char

  • 概述
    • 可以表示单个字符,字符类型是char,char是两个字节(可以存放汉字);多个字符用字符串String
    • 案例演示
public class Test01{

	public static void main (String[] args){

		char n1 = 'a';
		char n2 = '\t';
		char n3 = '韩';
		char n4 = 97; //字符类可以直接存放一个数字,会输出97表示的字符a
		//删除当前快捷键 Ctrl+shift+k 
	}
}
  • 细节
    • 字符常量是用’单引号’括起来的单个字符。如 char n1 = ‘a’; char n2 = ‘\t’;
    • Java中允许转义字符’ \ '来将其后的字符转变为特殊字符型常量
    • 在Java中,char的本质是一个整数,在输出时,是unicode码对应的字符
      char n1 = 'a';
      System.out.println((int)n1);//转化成int类型,输出97
    • 可以直接给char赋一个值,输出的时候,自动对应Unicode字符输出在这里插入图片描述
    • char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码:unicode码线上参考表
  • 本质
    • 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
    • 字符和码值的对应关系是通过编码表来决定的

5. 布尔类型 boolean

  • 只允许取值true和false,无Null
  • 一个字节
  • 适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制 if, while…
    在这里插入图片描述
  • 不可以用0或非0的整数代替 false 和 true

四、JavaAPI文档使用(详情见API文档)

浮点类型的示例代码中出现了:System.out.println(Math.abs(n1-n2));
jdk8中文版在线文档:在线API
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • API (Application Programming Interface) 应用程序编程接口,是Java提供的基本编程接口。
  • Java语言提供了大量的基础类,因此,甲骨文公司也为这些基础类提供了相应的API文档,用于告诉开发者如何使用这些文档,以及这些类里包含的方法
  • Java类的组织形式
    在这里插入图片描述
  • 举例如何使用(查找 ArrayList 类有哪些方法)
    1. 知道ArrayList在哪个包里面(java.util包)
      在这里插入图片描述
    2. 在包里面的类中找到ArrayList
      在这里插入图片描述
    3. 查看具体的方法
      在这里插入图片描述
  • 或者直接输入检索。

五、常用编码

  • ASCII码 (编码表一个字节表示,一个有128个字符,实际上一个字节可以表示256个字符,只用了128个)
  • Unicode(固定大小的编码,使用两个字节来表示字符,字母和汉字统一都是占用两个字节,表示更多的语言)
  • utf-8 (大小可变的编码,字母使用1个字节,汉字使用3个字节)
    abc //3个字节 abc韩 //6个字节
  • gbk(可以表示汉字,而且范围广,字母用一个字节,汉字用两个字节)
    abc //3个字节 abc韩 //5个字节
  • gb2312 (可以表示汉字,gb2312<gbk)
  • big5 (繁体中文,台湾,香港)

六、数据类型的转换

1. 自动类型转换(小–>大)

1)概述

  • 精度小的类型自动转换为精度大的数据类型
  • 数据类型按精度(容量)大小顺序为(很重要,要背住):
    在这里插入图片描述
int num1 = 'a';
double d1 = 80;
System.out.println(num1); //输出97
//会自动把80转换成为double类型,满足int->double的自动转换
System.out.println(d1); //输出80.0 

2)细节

  1. 有多种类型混合运算时,先自动将所有的数据转换成最大的数据类型,再进行运算
//细节 1: 有多种类型的数据混合运算时,
//系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
int n1 = 10; //ok
//float d1 = n1 + 1.1;//错误 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
double d1 = n1 + 1.1;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
float d1 = n1 + 1.1F;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 float

//细节 2: 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,
//就会报错,反之就会进行自动类型转换。
int n2 = 1.1;//错误 double -> int
  1. (byte,short)和char之间不会互相自动换算
//当把具体数赋给 byte 时,先判断该数是否在 byte 范围内,如果是就可以
byte b1 = 10; //对 , -128-127
int n2 = 1; //n2 是 int

byte b2 = n2; //错误,原因: 如果是变量赋值,判断类型
char c1 = b1; //错误, 原因 byte 不能自动转成 char
  1. byte, short, char 他们三者之间可以计算,在计算时首先转换为int类型,其中也包括同类型计算
//byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型
byte b2 = 1;
byte b3 = 2;
short s1 = 1;
int s2 = b2 + s1;//对, b2 + s1 => int

short s2 = b2 + s1;//错, b2 + s1 => int
byte b4 = b2 + b3; //错, b2 + b3 => int
  1. boolean 不参与转换
//boolean 不参与转换
boolean pass = true;
//int num100 = pass;// boolean 不参与类型的自动转换
  1. 自动提升原则:表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型
byte b4 = 1;
short s3 = 100;
int num200 = 1;
float num300 = 1.1F;
double num500 = b4 + s3 + num200 + num300; //float -> double

2. 强制类型转换(大–>小)

1)概述

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。
  • 使用时要加上强制转换符(),但可能造成精度降低或外溢
    int n1 = (int)1.9; // 结果为1 造成精度损失
    int n2 = 2000;
    byte b1 = (byte)n2; //结果为 -48 造成数据溢出

2)细节

  • 数据从大->小,需要使用强制类型转换
  • 强制符号只针对最近的操作有效,往往会使用小括号提升优先级
int x = (int)10*3.5 + 6*1.5; 
//(int) 只针对10有效,先将10转成int类型,再*3.5,本质上还是double类型,错误
int y = (int)(10*3.5 + 6*1.5);
// 用小括号提升优先级 (int)44.0 -> 44
  • char类型可以保存int的常量值,但不能保存int的变量值,需要强转
char c1 = 10;
int m = 100;
char c2 = m; //错误,int精度高于char
char c3 = (char)m;
  • byte和short类型在进行运算时,当作int类处理

3. 基本数据类型转换练习

七、基本数据类型和String类型的转换

  • 基本类型–>String类型
    • 语法:将基本类型的值加 " " 即可
float f1 = 1.1f;
boolean b1 = true;
String s2 = f1 + ""; //得到一个字符串类型s2
String s4 = b1 + ""; //得到一个字符串类型s4

//最后输出结果:1.1 true
System.out.println(s2 + " " + s4);
  • String类型–>基本数据类型
    • 语法:通过基本类型的包装类调用parseXX方法即可
String s5 = 123;
//会在OOP讲对象和方法的时候详细说
int num1 = Integer.parseInt(s5);
double num2 = Double.parseDouble(s5);
float num3 = Float.parseFloat(s5);

在这里插入图片描述

  • 注意事项
    • 将String类型转成基本数据类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如我们可以把“123”转成一个整数,但不能把“hello”转成一个整数
    • 如果格式不正确,则会抛出异常,程序就会终止
String str = 123;
int n1 = Integer.parseInt(str); //正确

String str = hello;
int n1 = Integer.parseInt(str); //错误,抛出异常,程序终止

八、本章作业


总结

本篇文章是韩顺平老师课程P35-P61(第三章:变量)重点内容的详细总结,包括以下内容:

  1. 介绍变量的原理、概念、入门、细节
  2. 加号的使用
  3. 数据类型、整型、浮点数、字符型、布尔类型
  4. java API文档
  5. 常用编码
  6. 自动、强制类型、String类型转换
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