题目描述,给你一个整数x,如果x是一个回文整数,返回true;否则返回false
什么叫回文数呢?正着读与反着读是一样的整数就是回文数,如果说一个数正着读与反着读是一样的说明这一个数字的倒数第1位与正数第一位相等,倒数第2位与正数第2位相等,这样验证即可,但是我们注意到当正数第i位与倒数第i位,当i>x/2(x为一共有的位数)时就不用验证了,我们只需要验证一半的位数与另一半相同与否即可,负数一定不是回文数,所以遇到负数不用验证,就可以直接返回false。
也就是我们要将其一位一位的取出来,然后将前半部分与后半部分一一比较,这种方法需要分配x个空间用来存放每一位,这样做空间复杂度较高,
为了将空间复杂度降下来,我们可以这样做,如果一个数是回文数的话,我们将其每一位取出之后,按照相反的顺序组成一个新的数,那么这一个新的数应该与原数相等,这样我们就只需要使用一份空间来储存原数即可,而不用存储每一位,这样就减小了空间复杂度。
可以写出如下代码:
bool isPalindrome(int x){
unsigned int num = 0;
if(x<0){
return false;
}
int b = x;
while(b!=0){
num = num*10+b%10;
b/=10;
}
if(num==x){
return true;
}
return false;
}
提交结果如图:
疑问
不知道为什么我只是用一个unsigned int 变量来保存反转之后的数字,外加使用一个int类型的变量用来反转数字,反而这样使用了较多的内存?