我是一个刚开始学习C语言的新手小白,专业术语并不熟练,有些错误实质性原因并不了解。想这样记录自己学习中的收获和问题,不断回顾进步改进。并且分享给有需要的小伙伴。
今天我在编写我的代码的时候:发现了一个错误:在已损坏了程序内部状态的中发生了缓冲区溢出
查找了百度和CSDN中的相关文章后,发现了
在game.h函数声明中,我的自定义函数Initboard中数组的类型是char
而game.c函数实现中为int
更改后,程序错误消失
我在头文件game.h中的函数声明与game.c中实际函数的实现并不一致。
但是在代码书写int是并没有报错。但这个错误的表面问题还是和代码错误有关
在后期的学习过程中,我会慢慢深度挖掘这个错误的实际问题,然后继续更新分享