Widget火不火要看用户需求

 

5月6日消息,第73期IT龙门阵于5月5日(星期二)晚上7:30-9:30举行,中国移动BAE项目负责人程宝平、联合创新实验室中方项目协调人张焱做客本期龙门阵就移动Widget技术与应用等话题与大家交流。

互联网的Widget应用在过去几年间获得了很大进展,而随着移动互联网时代的到来,移动Widget作为一个重要元素,也得到了发展。移动Widget可以利用移动通信系统的能力使应用和业务更加丰富、更加多样化,同时运营商可以提供认证能力、计费能力、甚至包括个人信息,都可以和移动Widget绑定,这些能力大大增加用户的体验。不仅如此,移动Widget还可能结合互联网和移动运营商的双方优势,从而构建创新的商业模式和生态系统。

在龙门阵上,与会嘉宾和现场网友就移动Widget的发展历程和发展现状、移动Widget将带来哪些移动互联网应用、移动Widget的市场前景和商业模式预测、移动Widget将对人们信息生活产生哪些影响等等话题展开了热烈讨论。

IT龙门阵由腾讯科技、Techweb、大度咨询联合主办,旨在搭建一个业内专家与网友互动交流的平台,迄今已成功举办73期。

精彩观点:

商业模式

张焱:目前基于传统PC的Widget,非常热闹,很多人在用,但每种Widget都有自己的开发者和自己的人群,它们有一个共同的特点:没有成熟的商务模式,Widget基本上都是免费的。它本身就是一个互联网免费文化的延伸,而且在这种文化之下,很难把内容直接变成收费的内容。想改变这种文化,比较困难。Widget是一种呈现的渠道,因此或许可以考虑在Widget上面插入广告。

程宝平:最开始移动互联网的理念有重要的两点:自由、免费。这就造成后续的商务模式没有一个比较好的模式来支撑相关公司更好地发展。移动Widget是另外一种内容信息的载体,它火不火,主要看有没有用户需求。

应用:

张焱:移动Widget的局限性可能要从两个方面来看,首先是移动,然后是Widget,这注定了它是一个比较轻量级的应用,不应该做得非常复杂。

程宝平:我并不认为Widget会替代浏览器或替代Web应用;它是一种新的应用形式,是一种补充。

视频:移动Widget火不火要看用户需求

以下是本期IT龙门阵实录:

主持人:大家好,欢迎大家参加IT龙门阵,我是非著名主持人主持人刘兴亮。这期主题是移动Widget闪亮未来。今天的嘉宾,一位是中国移动研究院项目经理、中国移动BAE项目负责人程宝平先生,一位是中国移动研究院业务拓展部高级项目经理、联合创新实验室中方项目协调人张焱,他们将对Widget的话题和大家进行交流,大家欢迎!

程宝平:非常高兴参加这个活动。我主要讲三个方面,第一什么是Widget,第二我们为什么要做Widget,第三Widget会给大家带来什么样的好处?

Widget(微技)目前还没有一个准确的定义,在我看来,Widget一般是使用标准的Web语言开发的小应用,实现某些特定的功能,一个Widget可以简单看出一个或者几个特殊网页的集合。Widget主要分两种:一种是Web Widget,如Facebook,开心网等一些SNS网站中提供的功能组件,诸如开心网中的“争车位”、“买房子”等游戏,只要有一个标准的Web浏览器就可以使用这些Widget;另外一种是桌面Widget,如Google Gadget,Yahoo Widget,可以让“股票信息”、“天气预报”、“新闻”等Widget驻留在PC桌面的任何一个位置,为了支持桌面Widget的运行,通常需要先装一个Widget引擎。 

Mobile Widget指运行在移动终端的桌面Widget。考虑到终端配置、屏幕、通信功能等特点,手机终端的Widget引擎支持的功能和用户体验与PC桌面Widget引擎有一定的差异性。

以下我们提到的Widget主要指移动终端上桌面Widget 

我再说第二个问题,为什么要做Widget,我们在过去的终端业务部署过程中,发现存在业务开发难度较大,开发周期长,终端适配工作量大,业务种类相对匮乏等问题,而Widget开发基于标准的、基于标准Web技术,开发门槛低,开发成本低、终端适配工作较小,潜在开发者众多,同时Widget还具备小巧轻便、易部署、个性化、交互式、用户体验好,消耗流量少优点,因此,我们认为Widget将是移动互联网重要的应用形式之一。 

最后,我再介绍Widget将会给我们带来什么好处。古人云:书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。在我个人看来,在信息时代,移动互联网就是这样的一套“四库全书”,如果你的时间、精力有限,不能纵览群书,我个人向你推荐最精华的一本书“Mobile Widget”。由于Widget开发技术门槛低,如果有兴趣,每个人都可以成为应用的开发者。你可以把自己的智慧、创意在短时间内用Widget的方式与所有人共享。Widget开发基于Web技术,具有众多的潜在开发者,因此,我们有理由相信Widget应用的数量可以在短时间内实现“井喷”,这样,运营商可以为用户提供更多的应用,用户也有了更大的选择应用的余地,可以满足用户的“长尾需求”。至于如何实现,我们欢迎张焱与大家分享一下他的观点。谢谢大家。

Widget需要差异化

张焱:各位朋友,晚上好,非常高兴今天有这么多朋友听我们讲Widget的事情,这里面有一些熟面孔,还碰到我的同学,我特别的感到亲切。

今天的主题是Widget,刚才程宝平也对Widget做了一些介绍。在我的名字前面,写着JIL联合创新实验室中方的主要项目协调人,大家可能有些人知道JIL是什么? JIL到底跟Widget有什么关系?为什么这两个事情放在一块?我想针对这几年做的相关工作,做一个简单的介绍。

首先JIL是是中国移动、沃达丰、软银、Verizon共同出资创造的实验室。JIL里面,几方在最初确立这个项目的时候大家找到一个共同点,就是Widget,刚才程宝平也谈到BAE,BAE也是在JIL成立之前,中国移动开发的研发项目,叫(Browser-based Application Engine),然后其他运营商,像软银、Verizon也有相应的研发或者相关的努力,大家在确立JIL以后,发现首先找到这样一个共同点。刚才程宝平对Widget做了一些阐述,我想特别强调两点,第一点,说到移动互联网,大家各有各的想法,各有各的解说,从这几个运营商来看,Widget在PC的移动因特网领域,是一个非常重要的现象,而且会有越来越多的应用出现。

此外,Widget代表了一个典型的互联网现象,移动运营商希望开展移动互联网业务的时候,这是一个很重要的方向。

Widget本身很小,同时,手机特点也是很小,像这么小的应用窗口,很容易放在手机上面,从这个尺寸上面,也一个很好的结合,当然也有其他的因素,比如很容易开发等等。

基于这样的特点,我们认为移动Widget是未来发展方向,因为它的便利性可以吸引很多的开发者,尤其是网页开发者,这样,人人都可以变成Widget的开发者。能够构建这样一个生态系统,能够把Widget的开发者吸引进来,为用户、为整的产业链创造更多的内容,这是我对Widget的补充。

做移动Widget项目,到底做了哪些项目的工作?Widget这样一个平台,是基于浏览器的应用,显著特点就是跨平台。我们可以邀请很多开发者做这个应用,我们首先要保证跨平台,让开发者开发一次,在不同的平台上都能运行,这样使得成本进一步降低。

现在很多不同的公司也在做Widget引擎,运营商的引擎要体现差异化,重点体现运营商业务的能力和服务的能力。我们还需要开发一套SDK,供开发者下载

主持人:两位用一句话概括一下Widget究竟是什么?这一句话不能超过500字。

程宝平:其实我刚才大概用了20个字已经说了这个事情,移动Widget简单说就是介于二进制应用和WEB之间的应用形式,用Web语言实现应用形式。

张焱:基于网页技术的一种移动互联网应用形式,它的特点就是小,个性化,有良好的用户界面。

不盈利或归因于免费文化

主持人:二位嘉宾,你们怎么看待传统互联网基于Widget的发展状况。

张焱:目前基于传统PC的Widget,是非常热闹的,很多人在用,但它可能分为几种大的类别,每种Widget都有自己的开发者、有自己的人群,但统一来说,有一个特点,没有成熟的商务模式,Widget基本上都是免费的。

另外,为什么互联网公司纷纷做Widget?可能最大的一个好处之一,即便用户在离线的情况下,也可以把互联网页面信息的触角伸到用户里面,因为他在桌面实时显示,除了这个以外,可能缺乏增值方面的内容,所以运营商说我们应该在这方面做一些工作,把Widget移动化,再做一些额外的差异化的工作,能够更加符合用户的需求。

程宝平:现在比较类型I—谷歌,一些博客可以加一些功能,现在Widget有几种形式,主要基本分两种,一种是Web Widget,一个是桌面Widget。桌面Widget用的技术跟Web Widget有两个区别,第一桌面Widget需要有一个Widget引擎支持它的运行,第二,它的形式比较像我们普通的应用程序。手机上要实现一个Widget,要能发一个短信或者彩信的话,如果用Web Widget没有办法实现,除非走Web的网关,或者通过Widget查一些联系人,这个用Web Widget没有办法实现。这个是区别。

移动互联网跟互联网的区别,不同人有不同的看法,以我个人的观点,移动互联网公司真正盈利的很少,这其实主要是跟它崇尚的理念有关,最开始移动互联网的理念有重要的两点,第一点是自由的,第二点是免费的。这就会造成后续的商务模式没有一个比较好的模式来支撑相关公司更好地发展。

主持人:不管是Web Widget,还是桌面Widget,我知道了还有第三种,就是移动Widget。

程宝平:现在Widget本身,中国名称还没有确定,有人叫微件,我们叫微技,这其实带来一个信息,Widget很新,还没有标准的定义Widget是什么。但我们根据它要支持Widget运行需要的技术条件,把它分成Web Widget和桌面Widget,Web Widget需要有一个浏览器,桌面Widget需要一个引擎,我们会把移动Widget放在桌面Widget里面。

哪里寻找“黄金屋”?

主持人:移动Widget的黄金屋在哪里?

张焱:大概在去年,亚洲的通讯展期间,中国移动总裁王建宙说中国移动要做自己的App Store,这是一个用户提供的很重要的形式,很多运营商也在筹划。以JIL为例,我们几个运营商共同建立一个Widget开发社区,会吸引来自全球各地的开发者,开发不同语言的Widget,同时当开发者开发完Widget的时候,可以上载到开发社区里面,放到Widget应用库里面,再由运营商提供给用户。

主持人:类似于第三方的APP Store开发者,双方通过用户的消费行为,来分钱。

张焱:类似于APP Store的模式。

主持人:Widget在互联网上已经发展这么久了,为什么这个黄金屋一直没有出现?

张焱:互联网的文化本身就是免费文化,因为最初的的Widget开发出来的时候,就像您刚才谈到的,很多的目标更多是一种互联网内容的延伸,自动的延伸,当用户不打开网页的时候,也可以把这些内容推送过来,它本身就是一个互联网免费文化的延伸,而且在这种文化之下,事实上,对于这些互联网公司来说,他们可能也很难把这样一种内容直接变成一种收费的内容,我觉得你想改变这种文化,这个比较困难。

主持人:怪就怪互联网是免费的。

张焱:事实上PC互联网的典型模式就是广告模式,目前来看,很多Widget也在插入一些广告。目前Widget也可以插入这些广告,但是具体到底发展得怎么样,也是一个待探讨的领域。

火不火用户说了算!

主持人:我07年知道了Widget,当时预测了未来互联网将来是Widget的天下,现在发现我错了。请两位嘉宾分析一下,移动互联网未来是不是它的天下?

程宝平:主持人提到写了一个博客,预测Widget的未来,结果Widget令他很失望,我自己突然也担心起来,因为我也写过这样一篇博客,只不过我写的是移动Widget,但愿我能梦想成真。

在我看来,移动Widget是另外一种内容信息的载体,它火不火,主要看有没有用户需求,我刚才提到,Widget通过Web开发,技术门槛很低开发没有问题,但是如果你开发的应用没有人用,效果只是零,现在IP应用很受欢迎,里面有开发者的灵感和创意,但是大家别忘了,Ip有十亿的下载,2.5万的应用,真正流行的只有几百个,开发应用不直接等同于他能够为你带来黄金屋,而是开发用户特别需要的应用。

创意是灵感的东西,一辈子可能一两次或者十次也就到头了,不可能每天有灵感,如果把Widget看成新的信息的载体,可能会火起来,比如说,现在体坛周报,现在一份比如1.5元,如果大家很忙,真正看得就是一些画面新闻,真正看新闻不多,如果我把体坛周报以Widget的方式承载,可能只卖两毛钱,首先这个价格的差异性,会有很多人买,因为可以直接运行在手机上,很方便携带,而且也不心疼。如果把Widget作为其他应用或者是其他信息的载体,跟其他行业的需求结合在一起的话,Widget是一个比较好的用户需求满足的方式和载体。

主持人:我现在做个预告,两年后的今天,我们IT龙门阵还是和无限论坛合作,我们的话题是移动Widget的现在,看看他们是更火,还是跟我现在的心情一样。

现场互动环节——

如何突破局限?

提问:我想问一下,移动Widget现在局限性在哪里?未来在哪些领域有本质性的突破,才能把局限性打破?谢谢!

张焱:移动Widget的局限性可能要从两个方面来看,首先是移动,然后是Widget,Widget如果和普通网页相比的话,增加了移动的能力,这是优势所在,如果谈到移动的话,我们不免要跟其他的移动相比,比如本地的其他应用,Widget本身是基于Web技术的小的应用程序,注定它是一个比较轻量级的应用,不应该做得非常复杂。从这点来看,相比于本地的应用,功能的复杂度可能不一定会那么高,可能更适合轻量级的应用。

应对措施,一方面是技术问题,一是商务推广问题,从技术上,我们一方面可以针对不同的平台,或者不同的用户群,做一些定制或者裁剪,其实在手机领域,还有一大堆传统手机,包括一些S40的手机,这个功能会更弱。如果Widget引擎是2—4兆的话,在JIL网络地面,直接在手机下载,用户会觉得很慢,所以怎么把Widget引擎放在手机上,是一个很大的问题。两个角度可以考虑,第一种最简单,我提供Widget引擎的下载,用户可以通过各种网络,下载到手机上,再同步过去。第二种就是由手机的制造商预制,出厂之前,就把这个功能做进去,主要是这两种方法,技术角度我们可以优化,做得更小一些。

提问:我最近在开发基于S60的应用,发现了很多跨平台的问题,有的没有粗体,屏幕大小有的很大,有的很小。还有速度的问题,N73在做Widget以后,我估计一个平台再加一个Widget,速度会很慢,可能达不到用户的体验需求。我对这个平台很担心,不知道两位有什么办法?此外,我们开发者比较关心中国移动的预装能力有多大,预装之后的平台不会不会加入收费的功能?

程宝平:我主要回答技术的问题,商业推广由张焱回答。技术主要是涉及到一个跨平台的问题,不同厂商对JSR的标准支持并不完全一样,这样造成了问题,我们希望尽量保证Widget是一样的。从应用的开发角度来说,如果让应用来支持,开发一次在不同的手机上运行,其实这一点,可以实现,但是主要的问题,第一是布局,就是不同的手机,因为屏幕不一样,还要包括VJS不一样,这样造成了不同图片,在不同的手机上不一样,我们说的跨平台也考虑到不同的屏幕大小,这个问题怎么解决,有几种方法,如果考虑支持运行的话,你只要支持标准的Web标准。

目前为止,很难说,我开发一个Widget应用,就在手机上用户体验完全一致,这个是很难的事情。

张焱:基本上可以预期,在两年之后,大家拿到终端的性能肯定比今年的终端强太多,根据这样一个终端硬件的发展趋势,我们可以预期在未来,任何一个东西不是当年研发出来,当年就会爆炸增长,尤其对于Widget这样跨平台的东西,它也依赖于整个的终端产业的升级,硬件性能的升级,随着时间的推移,数量会相对比较小,随着性能的提升,性能会不断的增加,这样会有一个不断的膨胀的过程。

第二,商业方面相关的问题,比如说怎么样预装,预装的力度多大,在这里,我想特别的说明,中国的市场,可能更大的是一个开发市场,大家在公开市场,都可以买到终端,运营商也一些定制,定制的量占相当的百分比了,数字也非常大,但占整个的市场量还是没有那么大。

对于运营商,我记得曾经有一个统计,在正规的公开市场说,中国移动定制终端的比例在百分之二三十的量级。至少这样量级的终端可以做一些预装,因为这个由运营商做这种要求。

收费的问题,将来对用户,更多的是我要下载一个应用,我可能要交一些费用,运营商和开发者有一定的模式。

至于道具,要开开发者,两年之后,这个会不会火爆?有一重要的原因,为什么我们要做一个开发者社区,本身Widget是一个长远的市场,可能有几十个几百个流行的应用,有一些应用,不是所有人喜欢,有一定比例的人喜欢,但是每一块的绝对数量不是很小,可以说是一个全球的市场,每块都有人喜欢,在这种情况下,不同的开发者开发的应用供不同的用户使用,因为不同的开发者有一些不同的创意,如果它会创造一些很有创意的Widget,在Widget里面可以像游戏一样,让用户更换道具,对于运营商来说,这个模式开发非常的开放。

目前中国移动做的Widget的服务,可以支持各种各样灵活的计费模式,比如下载计费、使用计费等等模式,具体每个Widget怎么样去计费,因为目前这个业务没有真正的开展,这个可能在业务开展之后,也存在一个探索的过程,包括一定超过上取决于开发者。

提问:我想知道一下,你们BAE,是只有你们自己做吗?

程宝平:Widget要运行,首先要有Widget引擎,Widget运行的基础是浏览器的引擎,大家可以访问我们的网站。

张焱我们做的产品是基于Widget,对于其他的浏览器是开放的。

提问:现在是内在的浏览器,还是需要外部的浏览器支持?

程宝平:首先,Widget运行,如果是符合我们标准的Widget运行,需要一个Widget引擎,不需要浏览器。但是这个Widget引擎里面,包括了一个浏览器引擎,简单的说,里面包括了一个浏览器,只不过是少了浏览器的壳。

提问:桌面Widget跟Web Widget到底有什么区别?

程宝平:最大的区别在于说,因为引擎是在终端上,可以访问终端的很多能力,比如你手机上有一个感应器,这是Web Widget没有办法实现的。

如何标准化?

提问:关于Widget标准化的问题,你们的进展是怎样的?你们整个的路线图是什么?

张焱:首先说一下W3C,JIL Widget的规范,目前W3C已经明确的部分,100%一致的,这是关于W3C。关于JIL的规范,JIL有一个重要的方向,把一些移动互联网的创新技术进行研发,并且快速的商业化。JIL不是一个标准化组织,而相当于是一些运营商的联盟,我们可以国际标准,使它迅速的商业化。

提问:我想关于JIL问题的,四个运营商各自的角色,中国移动作用多大?您刚才说主要是推动产业二次发展,四个运营商有没有共同制定标准?除了制定标准以外,四个运营商各自出研发人员开发应用吗?成果四个运营商怎么分享呢?

张焱:四个运营商组成团队进行项目开发,Widget引擎等都要做开发。中国移动在移动Widget项目里头,基于以前的积累,我们起了很重要的主导作用。至于股份标准,大家对于开发出来的成果,份额是一样的。

怎样收费?

提问:我想问一下,移动Widget以后,广告模式如何策划?

张焱:这个问题很好,广告的模式,移动Widget,我们现在正在考虑这方面的事情,但是这个广告的形式在不同的市场可能不一样,在中国,可能广告相对比较复杂一点,因为大家可能有很多的垃圾短信、彩信的内容,所以每个运营商可能会根据自己在市场的策略,Widget是一种呈现的渠道,但是我们现在在考虑在Widget上面插入广告。

提问:我不看好Widget的前景,因为Widget已经推出五六年,也没有能推出来,现在有一个强大的浏览器,浏览器无所不能,所有功能都会实现,用户第一首先用浏览器做事情,首先浏览器适配是最好的,中国移动就算做一个比较好的Widget引擎,肯定没有浏览器做得好,对用户来说,不管高级低级,只要很快的把这个问题搞定,就可以了,所以我对Widget的前景不太好。

张焱:有的时候,可能还要取决于用户的使用习惯,我不知道您的使用习惯,有些用户在自己的手机上,如果有某一个专用的软件,可以方便的实现功能,看天气预报、股票,用户可能会倾向于这个应用,不是每次打开浏览器,输入一个网址,不同的人有不同的习惯,对您来说,可能习惯用浏览器,目前PC的浏览器很方便,有键盘,大家也很习惯,但是对手机的浏览器,不是所有的浏览器都好用。

程宝平:我没有提到Widget会替代浏览器的应用,或者替代Web应用,我认为它是一种新的应用形式,是一种补充,为什么有这样的补充?是因为移动和Web都有各自的优缺点,比如你用浏览器,能访问你的手机通讯录吗?同步的话,也需要一个客户端。

第二点,手机跟PC有很大的差别,因为这个差别决定了需要有一些很好的用户使用的形式来出现,我认为Widget是一种新的形式,可以对某些应用和信息很适合,比如你要看一本小说的话,可以基于手机运用的客户端,但是用什么样的方式开发比较好,取决于几个方面,第一是开发者,怎么开发比较简单,第二是用户的习惯,怎么适合我的要求,这个是补充的关系。

提问:如果我使用移动Widget引擎,开发一个移动营销的业务,会保证安全性吗?安全力度有多高?

程宝平:第一是关于Widget支持的手机终端的操作系统的版本问题,第二个问题是关于Widget的安全问题。

第一个问题,为我们会选择S60这样的参考平台呢?从几个方面,第一从平台本身的标准化来说,操作系统本身也是一个不断完善的过程,包括它支持API,其次自然终端也是一个向前演进,大部分是V3的版本,V1和V3有差异,我们可以开发出一个引擎,支持V1,这个没有问题。如果我们一开始就从覆盖所有终端的角度考虑的话,整个的商用研发的进度会受影响。

第二就是Widget的安全,Widget安全确实是一个比较难的问题,目前商用过的移动Widget产品支持完整安全方案的还比较少见。比如诺基亚的WRT.主要的困难在于,Widget逻辑功能通过Javascript等脚本语言来实现,因此需要保证程序的完整性,防止被修改。Widget安全方案方面,我们参考了Symbian Signed,Java应用安全机制,也参考了OMTP定义的终端安全相关规范,通过应用的认证签名、分级分域,对本地资源、网络侧资源访问等进行鉴权、控制等机制,来保证Widget应用完整性、合法性,保障用户数据安全。

提问:我要问一下,Widget可以读本地的信息,也可以读服务器的信息,运营商会给我们提供哪些服务器的信息?会不会提供未知的服务器的信息?提供的话,会不会像我们开发者收费?

张焱:未知信息是敏感的一些信息,具体会在什么时间推出,规划还在制定过程当中,对于其他的发短信,个人的一些信息,这个也在同步的考虑。

是否会单独针对API收费,目前没有一个完整的定义,但是基本来说,它的模式将来是和APP Store 模式一致的。

提问:我想问的是,移动手机报现在已经有现成的模式了?

程宝平:有很多的行业可能都需要有一种快速提高应用和提高信息的渠道,Widget正好是可以满足这样需求的一个很好的渠道。

张焱:而且我认为,因为Widget和传统的彩信或者短信不太一样,我们目前预期,Widget将来会变成未来的短信彩信一样的第三种第四种应用的形式可能有更多的丰富的功能,比如彩信里面,就是上下翻页,Widget,你可以加一些手势,访问本地的资源,使其表现力更强。

提问:现在手机厂家,还有运营商,都想自己制造一套生态系统,对开发者来说,面临的选择就是说,是走运营商的体系?还是走开发者的体系?

张焱:实际上关于终端厂商,现在很多终端厂商也想构建自己的APP Store,我们跟很多终端厂商沟通,并不是很多厂商想构建这样的,因为收效很难说。运营商和终端厂商相比,有一个很大的优势:运营商面向最终的用户提供业务。如果运营商站出来做这个,事实上有一个很大的好处,第一降低他们维护这个东西的成本,第二同时降低他们维护这个东西的风险。第三,他的规模可以做到更大,因为终端厂商关心的就是我的终端是不是可以卖得出去,我的终端是不是可以支持用户喜欢的内容,而且持续的使用。

提问:我觉得Widget应该两年以后也能够流行起来,但这个流行不是由运营商推动的,Widget也是一个互联网的应用,移动互联网本身是开放的,但移动商推的时候,都是封闭的,肯定不成功。你们个人怎么看待这个问题?

张焱:刚才我们看到很多终端厂商做自己STORE,运营商也在做自己的STORE,说明是对传统的业务提供模式的革新,它的压力来自于苹果、谷歌,过去非运营商业、现在要做运营的群体,APP Store的魅力在哪儿?APP Store激发了开发者社区,它的内容都是开发者社区提供的,那里面绝大部分都是靠开发者开发的,不运营商还是终端厂商,如果采用APP Store的模式,意味着我对开发者是一个开放的社区,所以从这点来看,是和以往的传统的运营模式不同的地方。

运营商也在构建这样的开发者社区,并且通过STORE模式,能够把整个的生态系环境激活。

谈谈我个人的看法,我想是这样的,对于运营商,这个模式之所以成功,是基于开放的模式,并不是随便一家STORE就可以做的,如果改成STORE的模式,是整体的变革。不是口头上叫就可以的。本身来自非传统行业的冲击,也会促使运营商应对这样的挑战。

保护开发者的版权

提问:我有一个技术的问题,开发者也比较关心。在中国如何保证开发者的版权问题。你们怎么做的?

程宝平:这个问题也是我们研究了很久的,不止我们在研究,很多机构在研究,本质原因是脚本,在互联网上应该是非常普遍的,比如说一个网站,我直接抓其他人的网页来改,就变成了我的网站,这个很正常,现在互联网上很多是这样的形式。

这主要涉及到安全相关的问题,从我们这边考虑的话,第一,Widget本身是脚本语言,但是Widget有一个打包格式,打包以后是可以签名的,一种方式就是说用户自己上传,上传以后,经过认证,你签完名,在里面安装之前,本身只有引擎才能解那个包,解完包以后,一种方式就是尽量存到一个普通用户访问不了的区域。第二种方式,你会变成把这个脚本直接由引擎来解析直接到内存,这个比较难的,现在这方面也没有特别好的解决的办法。

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