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简单介绍
单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的软件设计模式,在使用这个模式时,单例对象的类必须保证在全局中有且只有一个实例存在,并且提供了一个全局访问的接口,这样有利于我们协调系统整体的行为。
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应用场景
1.在某个服务器程序中,所以的配置数据都在一个文件中存放,这时可以统一使用一个单例对象对配置进行读取,然后其他的模块都可以调用该对象来对获取当前配置信息
2.在windows下,任务管理器就是单例模式的经典应用之一,保证整个系统只能有一个Task Manager的对象。
3.许多windows应用程序存在着系统托盘,这个也是单例模式的一种应用,隐藏在右下角方便用户进行操作。整个exe中有且只有一个托盘对象,防止程序多开导致的一系列bug,比如说已经运行当前exe,在双击打开程序是不会被再拉起一个登录界面。
4.多线程的线程池对象一般是使用的单例模式,这样方便对池冲的线程进行管理。
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具体实现
由于目前正在做客户端开发,所以本文在WIN32平台下实现,顺便简单介绍一下windows防多开的实现,在windows下有许多程序在设计时是不允许