[C++学习笔记03]类与对象

  1. 公有、私有、保护成员
      在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数;
      在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问;
      在关键字protected后面声明,与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同。
  2. 数据抽象和封装
       数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(和设计)技术。类设计者必须关心类是如何实现的,但使用该类的程序员不必了解这些细节。使用者只要抽象地考虑该类型做什么,而不必具体地考虑该类如何工作。
      封装是一项将低层次的元素组合起来形成新的、高层次的实体的技术。函数是封装的一种形式:函数所执行的细节行为被封装在函数这个更大的实体中。被封装的元素隐藏了它们的实现细节——可以调用函数,但是不能直接访问函数所执行的语句。同样地,也是一个封装的实体:它代表若干成员的聚集,设计良好的类隐藏了类实现的细节。

  3. 内联成员函数
      两种定义方式
         1.在类的定义内部声明函数,在类的外部定义函数并在返回值之前加上inline关键字;
        2.在类的定义内部直接定义函数,不需要给出inline关键字。
  4. 类与结构体权限问题
      
    在未指定访问权限时,class默认的是私有的,struct默认是公有的。
      
  5. 隐含的this指针
      说明:1.成员函数有一个隐含的附加形参,即指向该对象的指针,这个隐含的形参叫做this指针;
           2.使用this指针保证了每个对象可以拥有不同的数据成员,但处理这些成员的代码(函数)可以被所有对象共享
      
  6. 作用域
      分类
        1.块作用域:{}之间的作用域。
        2.文件作用域:顾名思义整个文件内部。
        3.函数原型作用域:int add(int a, int b); // 其中a,b的作用域。
        4.函数作用域:常用在函数内部的goto标签。
    int test()
    {
    LABEL1:
        cout<<"label1"<<endl;
        goto LABEL3;
    LABEL2:
        cout<<"label2"<<endl;
        goto LABEL1;
    LABEL3:
        cout<<"label3"<<endl;
        goto LABEL2;
    }
    // 三个标签的作用域就是函数作用域
        5.类作用域:标识符只在类中可见。
     
  7. 前向(前置)声明
      
    1.两个类需要相互引用形成一个“环形”引用时,无法先定义使用。这时候需要用到前向声明。
      2.前向声明的类不能实例化,只能定义指针或者引用。
      相互包含的例子:两个类A,B,在类A的定义处定义B类型的成员变量,在B类的定义出定义A类型的成员变量。分别对应头文件包含对方的头文件,一编译就出错。
  8. 嵌套类(使用频率较低)
      
    用处:外围类需要使用嵌套类对象作为底层实现,并且该嵌套类只用于外围类的实现,且同时可以对用户隐藏该底层实现
      例子:
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Outer {
        /*
            嵌套类被隐藏在外围类之中,
            该类名只能在外围类中使用。
        */
        
    public: // 嵌套类在外围类必须是public,外部才能通过(外围类::嵌套类)引用内部类
        class Inner {
        public:
            void func();/* {
                cout << "Inner::func()" << endl;
            }*/
        //private:
            // static int num_; 
        };
    
        Inner innerObj;
    public:
        void func() {
            innerObj.func(); // 不是静态函数,依然要用对象去调用
            cout << "Outer::func()" << endl;
            //cout << Inner::num_ << endl; // --外围类也不能访问嵌套类的成员变量
        }
        static int num;
    };
    
    // 嵌套类中的成员函数可以在它的类体外定义。
    void Outer::Inner::func()
    {
        cout << "Inner::func()" << endl;
        //Outer::num = 10; // --嵌套类不能引用外围类的成员变量,即便是static的
    }
    
    int main(void)
    { 
        Outer out;
        out.func();
    
        Outer::Inner in; // 在外围类中必须要使用public嵌套类
        in.func(); // 外围类的外部也可以引用嵌套类
    
        return 0;
    }
  9. 局部类(使用频率很低)
      
    1.类也可以定义在函数体内,这样的类被称为局部类(loacl class)。局部类只在定义它的局部域内可见;
      2.
    局部类的成员函数必须被定义在类体中;

      3.局部类中不能有静态成员

转载于:https://www.cnblogs.com/ifpelset/articles/4507406.html

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