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python
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procoder338
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dive deeper into tensor:从底层开始学习tensor
and这属于karpathy的课程.事实上他还有很多值得一看的课程和repos.tensor分成哪些部分?一个tensor可以分为元数据区和存储区(Storage)信息区主要保存着tensor的形状(size)、步长(stride)、数据类型(type),storage_offset,layout等信息,而真正的。原创 2024-07-11 20:46:57 · 670 阅读 · 0 评论 -
使用Python编写Wox插件
其中,拿一个翻译插件来说,Title就是要点,SubTitle就是翻译结果,icoPath是左边图标的路径,我测试了必须使用本地文件,而JsonRPCAction就是按Enter键或鼠标左击后的响应,method就是触发的方法,可以自己写,也可以用wox.py。像对于这种插件的开发个人认为是比较累的,debug比较麻烦,不能在终端直接显示,不像一般的客户端或者Web开发,所以日志还是很重要的,主要使用Python自带的logging模块.这是我写的部分代码,可以看到返回了一个列表,展示出来就是下面样子的。原创 2023-05-21 18:04:49 · 361 阅读 · 0 评论 -
Python的魔法方法,装饰器和属性
装饰器本质上是一个Python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。的区别在于,后者是在 str() 函数被使用,或是在用 print 函数打印一个对象的时候才被调用的,并且它返回的字符串对终端用户更友好。装饰器涉及到闭包的概念,什么是闭包,一句话说就是,在函数中再嵌套一个函数,并且引用外部函数的变量,这就是一个闭包了。简单来说,Python的魔术方法是为了利用Python的标准方法以及不用去记住标准操作的名称,实现更统一的接口。原创 2023-05-07 14:58:34 · 154 阅读 · 0 评论 -
利用python做游戏
所有键盘和鼠标事件都将倒是这个for循环进行 如果检查到pygame.QUIT则退出pygame.display.flip()将不断更新屏幕,以显示元素的新位置,并且在原来的位置隐藏元素,从而营造平滑的移动效果。pygame.display.set_mode() 创建一个显示窗口,游戏的所有图形元素都将在其中绘制 (1200,800)是一个元组 宽1200像素 高800像素。赋给self.screen的对象是一个Surface.是屏幕的一部分,用于显示游戏元素。原创 2023-04-17 14:51:47 · 290 阅读 · 0 评论 -
python的Web框架比较
之前好像写过一些关于Python的Web框架?现在再按照ASGI与原本的WSGI区分一下,顺便把(framework)与(library)区分一下.之前我也写过(或者说想过)一些类似生态以及作用的框架进行比较,大多都是看看网上评价以及star数,现在我想大概使用以下感受一下氛围,毕竟现在找工作一般也不会强调用python的web(事实上python的web确实要比Java的生态啥的要差).原创 2024-03-31 15:36:23 · 1428 阅读 · 0 评论 -
想用Python做后端api?Flask简单入个门!
java有一套spring但是略显笨重而且对于个人平时玩玩来说总感觉没必要(如果掌握了的话效率还是不错的) python的web框架有django和flask等原创 2023-01-24 23:38:34 · 1570 阅读 · 0 评论 -
tkinter+requests练习
使用python的自带的tkinter桌面库写的爬虫程序.多线程原创 2022-11-11 13:54:30 · 257 阅读 · 0 评论