c++ 单例模式

单例模式
单例模式很明显,就是只能存在一个实例。所以随之想到的就是将类的构造函数变成私有函数,这样外界就无法创建实例对象。那么应该在什么时候生成实例对象呢?此时就分成了单例模式的两种不同方案。

饿汉模式
可以把一个类想象成一家蛋糕店,饿汉很饿,所以进蛋糕店时就要立刻消费,买东西吃。所以,饿汉模式在类创建时就生成了对象。

 #include<iostream>

using namespace std;
class Singleton
{
private:
	Singleton()
	{
		cout << "构造函数私有化" << endl;
	}
	static Singleton* m_instance;//唯一实例对象
public:
	static Singleton* getinstance()
	{
		if (m_instance == NULL)
		{
			m_instance = new Singleton();
		}
		return m_instance;
	}

};

Singleton* Singleton::m_instance = new Singleton();

int main()
{
	Singleton* s1 = Singleton::getinstance();
	Singleton* s2 = Singleton::getinstance();

	if (s1 = s2)
	{
		cout << "相同对象" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不同对象" << endl;
	}

	return 0;
}

懒汉模式
在使用对象时才初始化,只需要将全局变量中一开始初始化为空指针。这样就会在调用GetInstance时进行new一个对象

Singleton* Singleton::m_instance = nullptr;
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值