C#调用C++ dll,并向调用的函数传递“函数指针”

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SocketBLL(C++dll项目):

BLL.h文件:

#pragma once
#include <Windows.h>
typedef void(*MsgManagement)(int);
MsgManagement MsgManage;
HANDLE h;
DWORD WINAPI RecieveTransientMsg(LPVOID pParam);
extern "C" _declspec(dllexport) void _stdcall Start(MsgManagement p);
extern "C" _declspec(dllexport) void _stdcall Wait();

 BLL.cpp文件: 

#include "BLL.h"

DWORD WINAPI RecieveTransientMsg(LPVOID pParam)
{
	((MsgManagement)pParam)(2);
	return 0;
}
extern "C" _declspec(dllexport) void _stdcall Start(MsgManagement p)
{
	h = CreateThread(NULL, 0, RecieveTransientMsg, p, 0, NULL);
}
extern "C" _declspec(dllexport) void _stdcall Wait()
{
	::WaitForSingleObject(h,INFINITE);
}

ConsoleServer(C#项目):

Program.cs文件:

命名空间:using System.Runtime.InteropServices;

class Program
    {
        public delegate void MsgManagement(int t);

        [DllImport("SocketBLL.dll")]
        public extern static void Start(MsgManagement callback);
        [DllImport("SocketBLL.dll")]
        public extern static void Wait();

        static void myCout(int i)
        {
            Console.WriteLine(i);
        }

        static MsgManagement callback;
        static void Main(string[] args)
        {
            callback = myCout;
            Start(myCout);
            Wait();
            Console.WriteLine(1);
            return;
        }
    }

参考:http://blog.chinaunix.net/uid-27226595-id-3463788.html  [简介:C#与C++交互,利用PInvoke实现直接调用,基本数据类型、指针、函数指针、结构体的传递]

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