POCO C++库学习和分析 -- 跨平台库的生成

本文详细介绍了如何在Windows上利用POCO C++库生成跨平台动态库,强调了POCO库的结构和生成过程,包括不使用预编译头文件、设置工程属性为动态库、头文件的平台定义以及类的跨平台实现策略,如接口类和实现类的分离、简单的继承实现等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

POCO C++库学习和分析 --  跨平台库的生成


     这一节主要讲一下,如何在window上生成一个类似于POCO动态库,以及POCO跨平台头文件的结构。


     POCO C++ Basic Edition版本,工程由四部分联合而成,分别是Foundation,Net,Util,Xml。

     其中每个部分都是跨平台结构,VC下编译采用没有预编译头文件的形式,为了做到跨平台,每个工程都有自己的输出定义文件,分别是“Foundation.h”,“Net.h”,“Util.h”和“Xml.h”,各工程的任何头文件基本上都会包括其对应的头文件,来控制输出。

 

1. 跨平台库的生成

     在Poco库中所有的Dll都是没有资源、没有stdafx.h 、stdafx.cpp没有dllmain存在的工程。如何生成这样的工程和理解生成这样的工程Vs所做的工作都有一定意义。

     a)      建立win32 console Application


     b)      选取静态库,不勾选”预编译头文件”

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