【10.2移动新特性】GraphicsLayer新增动态模式,性能极大提升!

ArcGIS移动产品10.2版引入GraphicsLayer动态模式,显著提升性能。GraphicsLayer适用于有空间参考要素的展示,提供动态(DYNAMIC)和静态(STATIC)两种模式,动态模式适合数据频繁更新和大量数据,静态模式在10.2中性能优化,支持更多几何图形显示。测试显示,10.2版在处理大量复杂图形时反应速度大幅提高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        ArcGIS移动产品开发包Android和iOS 10.2版于前段时间正式发布,除了众所周知的强劲的离线支持,新版本中还有哪些激动人心的增强呢?请看“新特性系列博客”为您揭秘。


GraphicsLayer适合展示有空间参考的要素

 

        GraphicsLayer是ArcGIS移动API中非常重要的一种图层,是由应用程序来定义的图层,由类GraphicsLayer处理。GraphicsLayer专门绘制有空间参考的要素,并不适合绘制non-geographical要素,如指北针或copyright text。可以用屏幕坐标来查询图层中的要素并且使用getGraphics()方法返回要素,并且支持设置图层比例尺。


        在ArcGIS移动API 10.1版本中,尽管GraphicsLayer有着不错的性能, 但并不推荐在GraphicsLayer中存放太多的要素,如果必须要处理大量的要素,建议使用feature collection来存储在feature layer中。但在10.2版本中,为GraphicsLayer提供了“静态”和“动态”两种要素渲染模式,极大的提升了要素渲染的性能。

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