零值
当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:
- bool 的零值为
false
- 整数的零值为
0
- 浮点数的零值为
0.0
- string 的零值为
空字符串 ""
package main
import "fmt"
func main() {
var (
b bool
i int
f float32
str string
)
fmt.Println(b, i, f, str) // false 0 0
}
- 引用类型(pointer, function, interface, slice, channel, map)的零值为
nil
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var (
i *int
f func()
a interface{}
b []string
c chan int
m map[int]string
)
fmt.Println(i, f, a, b, c, m) // <nil> <nil> <nil> [] <nil> map[]
fmt.Println(b == nil, m == nil) // ture true
}
- 聚合类型(array, struct)的零值为每个元素或字段都是对应该类型的零值
package main
import (
"fmt"
)
type T struct {
i int
f float64
b [3]byte
next *T
}
func main() {
var t T
fmt.Println(t) // {0 0 [0 0 0] <nil>}
}
零值初始化机制可以确保每个声明的变量总是有一个良好定义的值
参考资源: