[go语言]变量声明-零值

本文介绍了Go(Golang)语言中的变量声明及零值概念。当声明一个变量时,它会自动获得该类型的零值:bool类型的零值为false,整数和浮点数为0,字符串为"",而引用类型、聚合类型等则有各自对应的零值。这种零值初始化机制确保了每个变量都有一个明确的初始状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

零值

当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:

  • bool 的零值为 false
  • 整数的零值为 0
  • 浮点数的零值为 0.0
  • string 的零值为 空字符串 ""
package main

import "fmt"

func main() {
    var (
        b   bool
        i   int
        f   float32
        str string
    )
    fmt.Println(b, i, f, str) // false 0 0
}

JBbFpK.gif

  • 引用类型(pointer, function, interface, slice, channel, map)的零值为 nil
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var (
        i *int
        f func()
        a interface{}
        b []string
        c chan int
        m map[int]string
    )
    fmt.Println(i, f, a, b, c, m)   // <nil> <nil> <nil> [] <nil> map[]
    fmt.Println(b == nil, m == nil) // ture true
}

JBbFpK.gif

  • 聚合类型(array, struct)的零值为每个元素或字段都是对应该类型的零值
package main

import (
    "fmt"
)

type T struct {
    i    int
    f    float64
    b    [3]byte
    next *T
}

func main() {
    var t T
    fmt.Println(t) // {0 0 [0 0 0] <nil>}
}

JBbFpK.gif

零值初始化机制可以确保每个声明的变量总是有一个良好定义的值

参考资源:

  1. https://golang.google.cn/ref/spec#The_zero_value
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