Java深入到一定程度,就不可避免的碰到設計模式(design pattern)這一概念,瞭解設計模式,將使自己對java中的介面或抽象類別應用有更深的理解。設計模式在java的中型系統中應用廣泛,遵循一定的編程模式,才能使自己的代碼便於理解,易於交流,Observer(觀察者)模式是比較常用的一個模式,尤其在介面設計中應用廣泛,而本站所關注的是Java在電子商務系統中應用,因此想從電子商務實例中分析Observer的應用。
雖然網上商店形式多樣,每個站點有自己的特色,但也有其一般的共性,單就"商品的變化,以便及時通知訂戶"這一點,是很多網上商店共有的模式,這一模式類似Observer patern。
具體的說,如果網上商店中商品在名稱 價格等方面有變化,如果系統能自動通知會員,將是網上商店區別傳統商店的一大特色。這就需要在商品product中加入Observer這樣角色,以便product細節發生變化時,Observer能自動觀察到這種變化,並能進行及時的update或notify動作。
Java的API還爲爲我們提供現成的Observer介面Java.util.Observer。我們只要直接使用它就可以。
我們必須extends Java.util.Observer才能真正使用它:
1.提供Add/Delete observer的方法;
2.提供通知(notisfy) 所有observer的方法;
//産品類別 可供Jsp直接使用UseBean呼叫 該類別主要執行産品資料庫插入 更新 private String name; public String getName(){ return name;} } public float getPrice(){ return price;} } } |
我們注意到,在product類別中 的setXXX方法中,我們設置了 notify(通知)方法, 當Jsp表單呼叫setXXX(如何呼叫見我的另外一篇文章),實際上就觸發了notisfyObservers方法,這將通知相應觀察者應該採取行動了。
下面看看這些觀察者的代碼,他們究竟採取了什麽行動:
//觀察者NameObserver主要用來對産品名稱(name)進行觀察的 public class NameObserver implements Observer{ private String name=null; public void update(Observable obj,Object arg){ |