CFS调度器(1)-基本原理

首先需要思考的问题是:什么是调度器(scheduler)?调度器的作用是什么?调度器是一个操作系统的核心部分。可以比作是CPU时间的管理员。调度器主要负责选择某些就绪的进程来执行。不同的调度器根据不同的方法挑选出最适合运行的进程。目前Linux支持的调度器就有RT scheduler、Deadline scheduler、CFS scheduler及Idle scheduler等。我想用一系列文章呈现Linux 调度器的设计原理。

注:文章代码分析基于Linux-4.18.0。

什么是调度类

从Linux 2.6.23开始,Linux引入scheduling class的概念,目的是将调度器模块化。这样提高了扩展性,添加一个新的调度器也变得简单起来。一个系统中还可以共存多个调度器。在Linux中,将调度器公共的部分抽象,使用struct sched_class结构体描述一个具体的调度类。系统核心调度代码会通过struct sched_class结构体的成员调用具体调度类的核心算法。先简单的介绍下struct sched_class部分成员作用。

struct sched_class {
	const struct sched_class *next;

#ifdef CONFIG_UCLAMP_TASK
	int uclamp_enabled;
#endif

	void (*enqueue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
	void (*dequeue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
	void (*yield_task)   (struct rq *rq);
	bool (*yield_to_task)(struct rq *rq, struct task_struct *p, bool preempt);

	void (*check_preempt_curr)(struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);

	struct task_struct *(*pick_next_task)(struct rq *rq);

	void (*put_prev_task)(struct rq *rq, struct task_struct *p);
	void (*set_next_task)(struct rq *rq, struct task_struct *p, bool first);

#ifdef CONFIG_SMP
	int (*balance)(struct rq *rq, struct task_struct *prev, struct rq_flags *rf);
	int  (*select_task_rq)(struct task_struct *p, int task_cpu, int sd_flag, int flags);
	void (*migrate_task_rq)(struct task_struct *p, int new_cpu);

	void (*task_woken)(struct rq *this_rq, struct task_struct *task);

	void (*set_cpus_allowed)(struct task_struct *p,
				 const struct cpumask *newmask);

	void (*rq_online)(struct rq *rq);
	void (*rq_offline)(struct rq *rq);
#endif

	void (*task_tick)(struct rq *rq, struct task_struct *p, int queued);
	void (*task_fork)(struct task_struct *p);
	void (*task_dead)(struct task_struct *p);

	/*
	 * The switched_from() call is allowed to drop rq->lock, therefore we
	 * cannot assume the switched_from/switched_to pair is serliazed by
	 * rq->lock. They are however serialized by p->pi_lock.
	 */
	void (*switched_from)(struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
	void (*switched_to)  (struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
	void (*prio_changed) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task,
			      int oldprio);

	unsigned int (*get_rr_interval)(struct rq *rq,
					struct task_struct *task);

	void (*update_curr)(struct rq *rq);

#define TASK_SET_GROUP		0
#define TASK_MOVE_GROUP		1

#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
	void (*task_change_group)(struct task_struct *p, int type);
#endif
};
  1. next:next成员指向下一个调度类(比自己低一个优先级)。在Linux中,每一个调度类都是有明确的优先级关系,高优先级调度类管理的进程会优先获得cpu使用权。
  2. enqueue_task:向该调度器管理的runqueue中添加一个进程。我们把这个操作称为入队。
  3. dequeue_task:向该调度器管理的runqueue中删除一个进程。我们把这个操作称为出队。
  4. check_preempt_curr:当一个进程被唤醒或者创建的时候,需要检查当前进程是否可以抢占当前cpu上正在运行的进程,如果可以抢占需要标记TIF_NEED_RESCHED flag。
  5. pick_next_task:从runqueue中选择一个最适合运行的task。这也算是调度器比较核心的一个操作。例如,我们依据什么挑选最适合运行的进程呢?这就是每一个调度器需要关注的问题。

Linux中有哪些调度类

Linux中主要包含dl_sched_classrt_sched_classfair_sched_classidle_sched_class等调度类。每一个进程都对应一种调度策略,每一种调度策略又对应一种调度类(每一个调度类可以对应多种调度策略)。例如实时调度器以优先级为导向选择优先级最高的进程运行。每一个进程在创建之后,总是要选择一种调度策略。针对不同的调度策略,选择的调度器也是不一样的。不同的调度策略对应的调度类如下表。

调度类描述调度策略
dl_sched_classdeadline调度器SCHED_DEADLINE
rt_sched_class实时调度器SCHED_FIFO、SCHED_RR
fair_sched_class完全公平调度器SCHED_NORMAL、SCHED_BATCH
idle_sched_classidle taskSCHED_IDLE

针对以上调度类,系统中有明确的优先级概念。每一个调度类利用next成员构建单项链表。优先级从高到低示意图如下:

  1. sched_class_highest----->stop_sched_class
  2.                                            .next---------->dl_sched_class
  3.                                                                   .next---------->rt_sched_class
  4.                                                                                            .next--------->fair_sched_class
  5.                                                                                                                 .next----------->idle_sched_class
  6.                                                                                                                                         .next = NULL

Linux调度核心在选择下一个合适的task运行的时候,会按照优先级的顺序便利调度类的pick_next_task函数。因此,SCHED_FIFO调度策略的实时进程永远比SCHED_NORMAL调度策略的普通进程优先运行。代码中pick_next_task函数也有体现。pick_next_task函数就是负责选择一个即将运行的进程。

/*
 * Pick up the highest-prio task:
 */
static inline struct task_struct *
pick_next_task(struct rq *rq, struct task_struct *prev, struct rq_flags *rf)
{
	const struct sched_class *class;
	struct task_struct *p;

	/*
	 * Optimization: we know that if all tasks are in the fair class we can
	 * call that function directly, but only if the @prev task wasn't of a
	 * higher scheduling class, because otherwise those loose the
	 * opportunity to pull in more work from other CPUs.
	 */
	if (likely((prev->sched_class == &idle_sched_class ||
		    prev->sched_class == &fair_sched_class) &&
		   rq->nr_running == rq->cfs.h_nr_running)) {

		p = pick_next_task_fair(rq, prev, rf);
		if (unlikely(p == RETRY_TASK))
			goto restart;

		/* Assumes fair_sched_class->next == idle_sched_class */
		if (!p) {
			put_prev_task(rq, prev);
			p = pick_next_task_idle(rq);
		}

		return p;
	}

restart:
	put_prev_task_balance(rq, prev, rf);

	for_each_class(class) {
		p = class->pick_next_task(rq);
		if (p)
			return p;
	}

	/* The idle class should always have a runnable task: */
	BUG();
}

 

针对CFS调度器,管理的进程都属于SCHED_NORMAL或者SCHED_BATCH策略。后面的部分主要针对CFS调度器讲解。

普通进程的优先级

CFS是Completely Fair Scheduler简称,即完全公平调度器。CFS的设计理念是在真实硬件上实现理想的、精确的多任务CPU。CFS调度器和以往的调度器不同之处在于没有时间片的概念,而是分配cpu使用时间的比例。例如:2个相同优先级的进程在一个cpu上运行,那么每个进程都将会分配50%的cpu运行时间。这就是要实现的公平。

以上举例是基于同等优先级的情况下。但是现实却并非如此,有些任务优先级就是比较高。那么CFS调度器的优先级是如何实现的呢?首先,我们引入权重的概念,权重代表着进程的优先级。各个进程之间按照权重的比例分配cpu时间。例如:2个进程A和B。A的权重是1024,B的权重是2048。那么A获得cpu的时间比例是1024/(1024+2048) = 33.3%。B进程获得的cpu时间比例是2048/(1024+2048)=66.7%。我们可以看出,权重越大分配的时间比例越大,相当于优先级越高。在引入权重之后,分配给进程的时间计算公式如下:

分配给进程的时间 = 总的cpu时间 * 进程的权重/就绪队列(runqueue)所有进程权重之和

CFS调度器针对优先级又提出了nice值的概念,其实和权重是一一对应的关系。nice值就是一个具体的数字,取值范围是[-20, 19]。数值越小代表优先级越大,同时也意味着权重值越大,nice值和权重之间可以互相转换。内核提供了一个表格转换nice值和权重。

数组的值可以看作是公式:weight = 1024 / 1.25^{nice}计算得到。公式中的1.25取值依据是:进程每降低一个nice值,将多获得10% cpu的时间。公式中以1024权重为基准值计算得来,1024权重对应nice值为0,其权重被称为NICE_0_LOAD。默认情况下,大部分进程的权重基本都是NICE_0_LOAD。

调度延迟(调度周期)

什么是调度延迟?调度延迟就是保证每一个可运行进程都至少运行一次的时间间隔。例如,每个进程都运行10ms,系统中总共有2个进程,那么调度延迟就是20ms。如果有5个进程,那么调度延迟就是50ms。如果现在保证调度延迟不变,固定是6ms,那么系统中如果有2个进程,那么每个进程运行3ms。如果有6个进程,那么每个进程运行1ms。如果有100个进程,那么每个进程分配到的时间就是0.06ms。随着进程的增加,每个进程分配的时间在减少,进程调度过于频繁,上下文切换时间开销就会变大。因此,CFS调度器的调度延迟时间的设定并不是固定的。当系统处于就绪态的进程少于一个定值(默认值8)的时候,调度延迟也是固定一个值不变(默认值6ms)。当系统就绪态进程个数超过这个值时,我们保证每个进程至少运行一定的时间才让出cpu。这个“至少一定的时间”被称为最小粒度时间。在CFS默认设置中,最小粒度时间是0.75ms。用变量sysctl_sched_min_granularity记录。因此,调度周期是一个动态变化的值。调度周期计算函数是__sched_period()。

static unsigned int sched_nr_latency = 8;

/*
 * Minimal preemption granularity for CPU-bound tasks:
 *
 * (default: 0.75 msec * (1 + ilog(ncpus)), units: nanoseconds)
 */
unsigned int sysctl_sched_min_granularity			= 750000ULL;
static unsigned int normalized_sysctl_sched_min_granularity	= 750000ULL;

/*
 * Targeted preemption latency for CPU-bound tasks:
 *
 * NOTE: this latency value is not the same as the concept of
 * 'timeslice length' - timeslices in CFS are of variable length
 * and have no persistent notion like in traditional, time-slice
 * based scheduling concepts.
 *
 * (to see the precise effective timeslice length of your workload,
 *  run vmstat and monitor the context-switches (cs) field)
 *
 * (default: 6ms * (1 + ilog(ncpus)), units: nanoseconds)
 */
unsigned int sysctl_sched_latency			= 6000000ULL;
static unsigned int normalized_sysctl_sched_latency	= 6000000ULL;

/*
 * The idea is to set a period in which each task runs once.
 *
 * When there are too many tasks (sched_nr_latency) we have to stretch
 * this period because otherwise the slices get too small.
 *
 * p = (nr <= nl) ? l : l*nr/nl
 */
static u64 __sched_period(unsigned long nr_running)
{
	if (unlikely(nr_running > sched_nr_latency))
		return nr_running * sysctl_sched_min_granularity;
	else
		return sysctl_sched_latency;
}

nr_running是系统中就绪进程数量,当超过sched_nr_latency时,我们无法保证调度延迟,因此转为保证调度最小粒度。如果nr_running并没有超过sched_nr_latency,那么调度周期就等于调度延迟sysctl_sched_latency(6ms)。

虚拟时间(virtual time)

CFS调度器的目标是保证每一个进程的完全公平调度。CFS调度器就像是一个母亲,她有很多个孩子(进程)。但是,手上只有一个玩具(cpu)需要公平的分配给孩子玩。假设有2个孩子,那么一个玩具怎么才可以公平让2个孩子玩呢?简单点的思路就是第一个孩子玩10分钟,然后第二个孩子玩10分钟,以此循环下去。CFS调度器也是这样记录每一个进程的执行时间,保证每个进程获取CPU执行时间的公平。因此,哪个进程运行的时间最少,应该让哪个进程运行。

例如,调度周期是6ms,系统一共2个相同优先级的进程A和B,那么每个进程都将在6ms周期时间内内各运行3ms。如果进程A和B,他们的权重分别是1024和820(nice值分别是0和1)。进程A获得的运行时间是6x1024/(1024+820)=3.3ms,进程B获得的执行时间是6x820/(1024+820)=2.7ms。进程A的cpu使用比例是3.3/6x100%=55%,进程B的cpu使用比例是2.7/6x100%=45%。计算结果也符合上面说的“进程每降低一个nice值,将多获得10% CPU的时间”。很明显,2个进程的实际执行时间是不相等的,但是CFS想保证每个进程运行时间相等。

因此CFS引入了虚拟时间的概念,也就是说上面的2.7ms和3.3ms经过一个公式的转换可以得到一样的值,这个转换后的值称作虚拟时间。这样的话,CFS只需要保证每个进程运行的虚拟时间是相等的即可。

虚拟时间vriture_runtime和实际时间(wall time)转换公式如下:

      vriture_runtime = wall_time * \frac{1024}{weight} 


    wall_time =调度周期 *  \frac{weight}{allWeight}

     vriture_runtime = 调度周期 *  \frac{weight}{allWeight}  * \frac{1024}{weight} =  调度周期 * \frac{1024}{allWeight}

虽然进程的权重不同,但是它们的vruntime增长速度应该是一样的,与权重无关。
既然所有进程的vruntime增长速度宏观上看应该是同时推进的,那么就可以用这个vruntime来选择运行的进程,谁的vruntime值较小就说明它以前占用cpu的时间较短,受到了“不公平”对待,因此下一个运行进程就是它。

这样既能公平选择进程,又能保证高优先级进程获得较多的运行时间。
这就是CFS的主要思想了。


进程A的虚拟时间3.3 * 1024 / 1024 = 3.3ms,我们可以看出nice值为0的进程的虚拟时间和实际时间是相等的。进程B的虚拟时间是2.7 * 1024 / 820 = 3.3ms。我们可以看出尽管A和B进程的权重值不一样,但是计算得到的虚拟时间是一样的。因此CFS主要保证每一个进程获得执行的虚拟时间一致即可。在选择下一个即将运行的进程的时候,只需要找到虚拟时间最小的进程即可。

为了避免浮点数运算,因此我们采用先放大再缩小的方法以保证计算精度。内核又对公式做了如下转换。

权重的值已经计算保存到sched_prio_to_weight数组中,根据这个数组我们可以很容易计算inv_weight的值。内核中使用sched_prio_to_wmult数组保存inv_weight的值。计算公式是:sched_prio_to_wmult[i] =2^{32} /sched_prio_to_weight[i]。

系统中使用struct load_weight结构体描述进程的权重信息。weight代表进程的权重,inv_weight等于2^{32}/weight。

struct load_weight {
       unsigned long            weight;
       u32                inv_weight;
};

将实际时间转换成虚拟时间的实现函数是calc_delta_fair()。calc_delta_fair()调用__calc_delta()函数,__calc_delta()主要功能是实现如下公式的计算。

和上面计算虚拟时间计算公式对比发现。如果需要计算进程的虚拟时间,这里的weight只需要传递参数NICE_0_LOAD,lw参数是进程对应的struct load_weight结构体。

static u64 __calc_delta(u64 delta_exec, unsigned long weight, struct load_weight *lw)
{
	u64 fact = scale_load_down(weight);
	int shift = WMULT_SHIFT;

	__update_inv_weight(lw);

	if (unlikely(fact >> 32)) {
		while (fact >> 32) {
			fact >>= 1;
			shift--;
		}
	}

	fact = mul_u32_u32(fact, lw->inv_weight);

	while (fact >> 32) {
		fact >>= 1;
		shift--;
	}

	return mul_u64_u32_shr(delta_exec, fact, shift);
}

按照上面说的理论,calc_delta_fair()函数调用__calc_delta()的时候传递的weight参数是NICE_0_LOAD,lw参数是进程对应的struct load_weight结构体。

/*
 * delta /= w
 */
static inline u64 calc_delta_fair(u64 delta, struct sched_entity *se)
{
	if (unlikely(se->load.weight != NICE_0_LOAD))
		delta = __calc_delta(delta, NICE_0_LOAD, &se->load);

	return delta;
}
  1. 按照之前的理论,nice值为0(权重是NICE_0_LOAD)的进程的虚拟时间和实际时间是相等的。因此如果进程的权重是NICE_0_LOAD,进程对应的虚拟时间就不用计算。
  2. 调用__calc_delta()函数。

Linux通过struct task_struct结构体描述每一个进程。但是调度类管理和调度的单位是调度实体,并不是task_struct。在支持组调度的时候,一个组也会抽象成一个调度实体,它并不是一个task。所以,我们在struct task_struct结构体中可以找到以下不同调度类的调度实体。

  1. struct task_struct {
  2. struct sched_entity se;
  3. struct sched_rt_entity rt;
  4. struct sched_dl_entity dl;
  5. /* ... */
  6. }

se、rt、dl分别对应CFS调度器、RT调度器、Deadline调度器的调度实体。

struct sched_entity结构体描述调度实体,包括struct load_weight用来记录权重信息。除此以外我们一直关心的时间信息,肯定也要一起记录。struct sched_entity结构体简化后如下:

struct sched_entity {
	/* For load-balancing: */
	struct load_weight		load;
	struct rb_node			run_node;
	struct list_head		group_node;
	unsigned int			on_rq;

	u64				exec_start;
	u64				sum_exec_runtime;
	u64				vruntime;
	u64				prev_sum_exec_runtime;

	u64				nr_migrations;

	struct sched_statistics		statistics;

#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
	int				depth;
	struct sched_entity		*parent;
	/* rq on which this entity is (to be) queued: */
	struct cfs_rq			*cfs_rq;
	/* rq "owned" by this entity/group: */
	struct cfs_rq			*my_q;
	/* cached value of my_q->h_nr_running */
	unsigned long			runnable_weight;
#endif

#ifdef CONFIG_SMP
	/*
	 * Per entity load average tracking.
	 *
	 * Put into separate cache line so it does not
	 * collide with read-mostly values above.
	 */
	struct sched_avg		avg;
#endif
};
  1. load:权重信息,在计算虚拟时间的时候会用到inv_weight成员。
  2. run_node:CFS调度器的每个就绪队列维护了一颗红黑树,上面挂满了就绪等待执行的task,run_node就是挂载点。
  3. on_rq:调度实体se加入就绪队列后,on_rq置1。从就绪队列删除后,on_rq置0。
  4. sum_exec_runtime:调度实体已经运行实际时间总合。
  5. vruntime:调度实体已经运行的虚拟时间总合。

就绪队列(runqueue)

系统中每个CPU都会有一个全局的就绪队列(cpu runqueue),使用struct rq结构体描述,它是per-cpu类型,即每个cpu上都会有一个struct rq结构体。每一个调度类也有属于自己管理的就绪队列。例如,struct cfs_rq是CFS调度类的就绪队列,管理就绪态的struct sched_entity调度实体,后续通过pick_next_task接口从就绪队列中选择最适合运行的调度实体(虚拟时间最小的调度实体)。struct rt_rq是实时调度器就绪队列。struct dl_rq是Deadline调度器就绪队列。

/*
 * This is the main, per-CPU runqueue data structure.
 *
 * Locking rule: those places that want to lock multiple runqueues
 * (such as the load balancing or the thread migration code), lock
 * acquire operations must be ordered by ascending &runqueue.
 */
struct rq {
	/* runqueue lock: */
	raw_spinlock_t		lock;

	/*
	 * nr_running and cpu_load should be in the same cacheline because
	 * remote CPUs use both these fields when doing load calculation.
	 */
	unsigned int		nr_running;
#ifdef CONFIG_NUMA_BALANCING
	unsigned int		nr_numa_running;
	unsigned int		nr_preferred_running;
	unsigned int		numa_migrate_on;
#endif
#ifdef CONFIG_NO_HZ_COMMON
#ifdef CONFIG_SMP
	unsigned long		last_blocked_load_update_tick;
	unsigned int		has_blocked_load;
	call_single_data_t	nohz_csd;
#endif /* CONFIG_SMP */
	unsigned int		nohz_tick_stopped;
	atomic_t		nohz_flags;
#endif /* CONFIG_NO_HZ_COMMON */

#ifdef CONFIG_SMP
	unsigned int		ttwu_pending;
#endif
	u64			nr_switches;

#ifdef CONFIG_UCLAMP_TASK
	/* Utilization clamp values based on CPU's RUNNABLE tasks */
	struct uclamp_rq	uclamp[UCLAMP_CNT] ____cacheline_aligned;
	unsigned int		uclamp_flags;
#define UCLAMP_FLAG_IDLE 0x01
#endif

	struct cfs_rq		cfs;
	struct rt_rq		rt;
	struct dl_rq		dl;

#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
	/* list of leaf cfs_rq on this CPU: */
	struct list_head	leaf_cfs_rq_list;
	struct list_head	*tmp_alone_branch;
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */

	/*
	 * This is part of a global counter where only the total sum
	 * over all CPUs matters. A task can increase this counter on
	 * one CPU and if it got migrated afterwards it may decrease
	 * it on another CPU. Always updated under the runqueue lock:
	 */
	unsigned long		nr_uninterruptible;

	struct task_struct __rcu	*curr;
	struct task_struct	*idle;
	struct task_struct	*stop;
	unsigned long		next_balance;
	struct mm_struct	*prev_mm;

	unsigned int		clock_update_flags;
	u64			clock;
	/* Ensure that all clocks are in the same cache line */
	u64			clock_task ____cacheline_aligned;
	u64			clock_pelt;
	unsigned long		lost_idle_time;

	atomic_t		nr_iowait;

#ifdef CONFIG_MEMBARRIER
	int membarrier_state;
#endif

#ifdef CONFIG_SMP
	struct root_domain		*rd;
	struct sched_domain __rcu	*sd;

	unsigned long		cpu_capacity;
	unsigned long		cpu_capacity_orig;

	struct callback_head	*balance_callback;

	unsigned char		nohz_idle_balance;
	unsigned char		idle_balance;

	unsigned long		misfit_task_load;

	/* For active balancing */
	int			active_balance;
	int			push_cpu;
	struct cpu_stop_work	active_balance_work;

	/* CPU of this runqueue: */
	int			cpu;
	int			online;

	struct list_head cfs_tasks;

	struct sched_avg	avg_rt;
	struct sched_avg	avg_dl;
#ifdef CONFIG_HAVE_SCHED_AVG_IRQ
	struct sched_avg	avg_irq;
#endif
#ifdef CONFIG_SCHED_THERMAL_PRESSURE
	struct sched_avg	avg_thermal;
#endif
	u64			idle_stamp;
	u64			avg_idle;

	/* This is used to determine avg_idle's max value */
	u64			max_idle_balance_cost;
#endif /* CONFIG_SMP */

#ifdef CONFIG_IRQ_TIME_ACCOUNTING
	u64			prev_irq_time;
#endif
#ifdef CONFIG_PARAVIRT
	u64			prev_steal_time;
#endif
#ifdef CONFIG_PARAVIRT_TIME_ACCOUNTING
	u64			prev_steal_time_rq;
#endif

	/* calc_load related fields */
	unsigned long		calc_load_update;
	long			calc_load_active;

#ifdef CONFIG_SCHED_HRTICK
#ifdef CONFIG_SMP
	call_single_data_t	hrtick_csd;
#endif
	struct hrtimer		hrtick_timer;
#endif

#ifdef CONFIG_SCHEDSTATS
	/* latency stats */
	struct sched_info	rq_sched_info;
	unsigned long long	rq_cpu_time;
	/* could above be rq->cfs_rq.exec_clock + rq->rt_rq.rt_runtime ? */

	/* sys_sched_yield() stats */
	unsigned int		yld_count;

	/* schedule() stats */
	unsigned int		sched_count;
	unsigned int		sched_goidle;

	/* try_to_wake_up() stats */
	unsigned int		ttwu_count;
	unsigned int		ttwu_local;
#endif

#ifdef CONFIG_CPU_IDLE
	/* Must be inspected within a rcu lock section */
	struct cpuidle_state	*idle_state;
#endif
};
/*
 * Leftmost-cached rbtrees.
 *
 * We do not cache the rightmost node based on footprint
 * size vs number of potential users that could benefit
 * from O(1) rb_last(). Just not worth it, users that want
 * this feature can always implement the logic explicitly.
 * Furthermore, users that want to cache both pointers may
 * find it a bit asymmetric, but that's ok.
 */
struct rb_root_cached {
	struct rb_root rb_root;
	struct rb_node *rb_leftmost;
};
/* CFS-related fields in a runqueue */
struct cfs_rq {
	struct load_weight	load;
	unsigned int		nr_running;
	unsigned int		h_nr_running;      /* SCHED_{NORMAL,BATCH,IDLE} */
	unsigned int		idle_h_nr_running; /* SCHED_IDLE */

	u64			exec_clock;
	u64			min_vruntime;
#ifndef CONFIG_64BIT
	u64			min_vruntime_copy;
#endif

	struct rb_root_cached	tasks_timeline;

	/*
	 * 'curr' points to currently running entity on this cfs_rq.
	 * It is set to NULL otherwise (i.e when none are currently running).
	 */
	struct sched_entity	*curr;
	struct sched_entity	*next;
	struct sched_entity	*last;
	struct sched_entity	*skip;

#ifdef	CONFIG_SCHED_DEBUG
	unsigned int		nr_spread_over;
#endif

#ifdef CONFIG_SMP
	/*
	 * CFS load tracking
	 */
	struct sched_avg	avg;
#ifndef CONFIG_64BIT
	u64			load_last_update_time_copy;
#endif
	struct {
		raw_spinlock_t	lock ____cacheline_aligned;
		int		nr;
		unsigned long	load_avg;
		unsigned long	util_avg;
		unsigned long	runnable_avg;
	} removed;

#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
	unsigned long		tg_load_avg_contrib;
	long			propagate;
	long			prop_runnable_sum;

	/*
	 *   h_load = weight * f(tg)
	 *
	 * Where f(tg) is the recursive weight fraction assigned to
	 * this group.
	 */
	unsigned long		h_load;
	u64			last_h_load_update;
	struct sched_entity	*h_load_next;
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */
#endif /* CONFIG_SMP */

#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
	struct rq		*rq;	/* CPU runqueue to which this cfs_rq is attached */

	/*
	 * leaf cfs_rqs are those that hold tasks (lowest schedulable entity in
	 * a hierarchy). Non-leaf lrqs hold other higher schedulable entities
	 * (like users, containers etc.)
	 *
	 * leaf_cfs_rq_list ties together list of leaf cfs_rq's in a CPU.
	 * This list is used during load balance.
	 */
	int			on_list;
	struct list_head	leaf_cfs_rq_list;
	struct task_group	*tg;	/* group that "owns" this runqueue */

#ifdef CONFIG_CFS_BANDWIDTH
	int			runtime_enabled;
	s64			runtime_remaining;

	u64			throttled_clock;
	u64			throttled_clock_task;
	u64			throttled_clock_task_time;
	int			throttled;
	int			throttle_count;
	struct list_head	throttled_list;
#endif /* CONFIG_CFS_BANDWIDTH */
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */
};
  1. load:就绪队列权重,就绪队列管理的所有调度实体权重之和。
  2. nr_running:就绪队列上调度实体的个数。
  3. min_vruntime:跟踪就绪队列上所有调度实体的最小虚拟时间。
  4. tasks_timeline:用于跟踪调度实体按虚拟时间大小排序的红黑树的信息(包含红黑树的根以及红黑树中最左边节点)。

CFS维护了一个按照虚拟时间排序的红黑树,所有可运行的调度实体按照p->se.vruntime排序插入红黑树。如下图所示。

RB_tree.png

 

CFS选择红黑树最左边的进程运行。随着系统时间的推移,原来左边运行过的进程慢慢的会移动到红黑树的右边,原来右边的进程也会最终跑到最左边。因此红黑树中的每个进程都有机会运行。

现在我们总结一下。Linux中所有的进程使用task_struct描述。task_struct包含很多进程相关的信息(例如,优先级、进程状态以及调度实体等)。但是,每一个调度类并不是直接管理task_struct,而是引入调度实体的概念。CFS调度器使用sched_entity跟踪调度信息。CFS调度器使用cfs_rq跟踪就绪队列信息以及管理就绪态调度实体,并维护一棵按照虚拟时间排序的红黑树。tasks_timeline->rb_root是红黑树的根,tasks_timeline->rb_leftmost指向红黑树中最左边的调度实体,即虚拟时间最小的调度实体(为了更快的选择最适合运行的调度实体,因此rb_leftmost相当于一个缓存)。每个就绪态的调度实体sched_entity包含插入红黑树中使用的节点rb_node,同时vruntime成员记录已经运行的虚拟时间。我们将这几个数据结构简单梳理,如下图所示。

Structure_hierarchy.png

 

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