解决友元不可继承的技巧

我们知道,一个类A声明为一个类B的友元类之后,类A就可以任意访问类B的所有成员(公有的、保护的和私有的)。但是,如果一个类D继承自类B,类B中的友元关系并不会被继承,也就是说,类A是类B的友元但却不是类B的派生类D的友元。即类A不可以访问类D的保护的和私有的成员。请看如下代码:
 

#include <iostream>

class B
{
    friend class A;
private:
    virtual void Print() const {
        std::cout << "B" << std::endl;
    }
};

class D: public B
{
private:
    virtual void Print() const {
        std::cout << "D" << std::endl;
    }
};

class A
{
public:
    A() {
        B b;
        std::cout << "A Constructor: ";
        b.Print(); // ok
        //D d;
        //d.Print(); // error: 'virtual void D::Print() const' is private
    }
    
    void Print(const B &b) const {
        std::cout << "A --> ";
        b.Print();
    }
};

int main()
{
    A a;
    B b;
    D d;
    
    a.Print(b);
    a.Print(d);
}

    在上面的代码中,被注释了的部分不能够通过编译,因为D不是A的友元类,B的友元关系并没有被继承。而在A的Print函数成员中,参数为基类B的const引用;而实参却可以是D类的对象,从而实现了在A类中调用D类成员的目的。当然,你完全可以把A声明为D的友元类。但是,这时主要想说明一个问题,那就是,有了虚机制,可以“继承”这种友元关系。

    对这种机制的解释:首先,在A的Print函数中,通过B类对象调用其私有的虚函数(b.Print();)由于A是B的友元,该调用是完全合法的。而在用D对象调用A的Print函数时时,b.Print()调用动态绑定到了对D类对象的函数版本的调用。

    这里,也说明了另外一个问题:类成员的访问控制只是在编译时有效。

 
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