犯的迷糊1(C++ friend友元 & 构造函数)

  今天算是犯糊涂了,在初始化一个类对象时,我竟然认为是简单的直接赋值。如下例子中的A():btest(this),a(88),这个地方当时认为是直接将A对象this指针赋值给btest对象(当时不知道怎么了,btest也不是指针类型啊)。后来以为是A类继承了B类,但是也不是啊。又过了一段时间突然明白了,唉!!!!!。还有只要定义了类对象就会调用构造函数,不管是new的还是直接定义的(唉,这是怎么了)。
  在C++中我们可以將函数定义成类的友元函数,这样在函数中就可以访问类的私有成员。与函数相同,类也可以作为另一个类的友元类,在友元类中可以访问另外一个类的所有成员

#include<iostream>
using namespace std;
class A;

class B{
public:
    int b;
    B(A* a){
        cout<<"this is B"<<endl;
    }
};

class A{
friend class B;
public:
    A():btest(this),a(88)
    {
        cout<<"this is A" <<endl;
    }
public:
    int a;
    B btest;
};

int main(){
    B b(NULL);
    A *a1 = new A();
    return 0;
}

输出结果:

ubuntu@ubuntu:~/share$ ./a.out
this is B
this is B
this is A

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