Get/Set函数和public成员变量

本文探讨了在类设计中,使用public成员变量、Get/Set函数和友元函数访问类数据成员的优缺点。通过案例分析,指出公共数据成员可能导致的数据错误,而Get/Set函数提供更好的数据控制但需更多代码。友元函数则是介于两者之间的解决方案,但可能导致过多的内部访问权限暴露。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Get/Set函数和public成员变量

在我们设计类的时候,对于类的数据成员,我们可以有三种方法来让类外的函数或者其他类来访问,他们分别是:

  1. 把它设置成public数据成员
  2. 把要访问它的函数或者类设置为当前类的友元
  3. 创建一个set函数来修改该成员数据和一个get函数来读取这个成员。

 三种方法各有优缺点。本文试图根据自己经验对三种方式进行分析。

公共数据成员

下面代码演示了一个公共的数据成员定义和使用的方法。

class  CFoo
{
     
public:
             
int x;
}
;

void  Bar()
{
     CFoo foo;
     foo.x 
= 1;
     cout 
<< foo.x << endl;
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值