C++如何展现它使用栈时的优势

C++在实现一个栈优于C语言的三大方面

#C语言实现栈的过程
#include <stdion.h>
typedef int STDateType;
struct Stack_c
{
STDateType* _a;
int _size;
int _capacity;
}
typedef struct Stack_c Stack_c;
void Stack_cInit(&st_c){}
void Stack_cPush(&st_c,STDateType x){}
void Stack_cPop(&st_c){}
void Stack_cDestory(&st_c){}
int main()
{
Stack_c st_c;
st_c.Stack_cInit(&st_c);
st_c.capacity=0; //谁都可以修改,没有封装性
st_c.Stack_cPush(&st_c,1);
st_cStack_cPop(&st_c);
st_cStack_cDestory(&st_c);
return 0;
}
##C++实现栈的过程
#include
using namespace std;
typedef int STDateType;
template
class Stack_cpp
{
public:
Stack_cpp (){}//C++类中默认构造函数,可以初始化创立的类对象
~Stack_cpp(){}//C++类中默认析构函数,可以释放和清理空间
void push(T x){}//自己构造的入栈函数,实现类对象的入栈

private:
T* _a;
int _size;
int _capacity;
}
int main()
{
Stack_cpp st_cpp_int;
st_cpp_int.capacity=0; //此处不能通过,无权访问类中的私有成员
st_cpp_int.push(1);
Stack_cpp st_cpp_double;
st_cpp_double.capacity=0;//此处同样不能通过,无权修改封装的私有成员变量
st_cpp_double.push(1.1);
return 0;
}
再次主要是阐述C++在实现栈上优于C语言的地方,故与栈相关的接口函数没有在此实现。
主要的优点有三点:
(1)C++通过类实现栈具有封装性。能够防止程序的重要变量被随意修改。
(2)C++通过类实现栈类中默认存在构造函数可以初始化栈对象,也默认存在析构函数可以释放和清理申请的空间。和C语言使用栈相比可以不用在担心在创建栈时是否忘记初始化和删除栈了。
(3)C++可以定义多个不同类型的栈。C语言只能在当前文件中typedef一种类型的栈。
以上就是这篇文章要给大家分享的主要内容,希望能帮助同我一样走在C/C++开发方向的猿猿们,有任何没讲明白的地方也可以随时评论区留言咱们大家一起讨论哦~

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Aroula

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值