浏览器渲染的图层一般包含两大类:普通图层(渲染图层)以及复合图层。
普通图层,也称为渲染图层,是页面普通文档流。无论添加多少元素,都在同一个默认复合层。虽然绝对定位(absolute)、相对定位(relative)、浮动定位(float)会让元素脱离文档流,但它仍然属于默认复合层,共用同一个绘图上下文对象(GraphicsContext)。
复合图层,又称图形层,它会单独分配系统资源,每个复合图层都有一个独立的GraphicsContext。复合图层可以脱离普通文档流,这样一来,不管这个复合图层中怎么变化,也不会影响默认复合层里的回流Reflow重绘。通过硬件加速就可以使渲染图层提升为复合图层,在GPU中,各个复合图层单独绘制,互不影响。
动画借助复合层,只渲染自己所在的复合层,而不影响其他复合层,从而提升性能。
position改变了文档层级是指脱离了文档流,引起的重绘重排不会影响基础层,性能更高一些