力扣每日一题:304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

题目:304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

难度: 中等

题目
给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1) ,右下角为 (row2, col2) 。
上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。
上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。

示例

给定 matrix = [
  [3, 0, 1, 4, 2],
  [5, 6, 3, 2, 1],
  [1, 2, 0, 1, 5],
  [4, 1, 0, 1, 7],
  [1, 0, 3, 0, 5]
]

sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8
sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11
sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12

提示

  • 你可以假设矩阵不可变。
  • 会多次调用 sumRegion 方法。
  • 你可以假设 row1 ≤ row2 且 col1 ≤ col2 。

来源:力扣(LeetCode)
链接https://leetcode-cn.com/problems/range-sum-query-2d-immutable
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

解题思路

 (1)一维前缀和法,通过计算一维-行的前缀和,相减即可得到所需区间的累加和。详细可参考:303. 区域和检索 - 数组不可变,303题用到的即为一维前缀和的方法。
 (2)二维前缀和法,二维前缀和法通过区域间加减的关系,求得二维的数值之和。从而在检索的时候,再根据区域间的加减关系可以轻松求得索引值,时间复杂度为O(1)。

解题代码

(1)一维前缀和法

class NumMatrix {
public:
    vector<vector<int>> nums;
    NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {
        for(int i = 0; i < matrix.size(); i++)
        {
            vector<int> sum;
            int n = matrix[i].size();
            sum.resize(n+1);
            for(int j = 0; j < n; j++)
            {
                sum[j+1] = sum[j] + matrix[i][j];
            }
            nums.push_back(sum);
        }
    }
    
    int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
        int sum = 0;
        int temp = 0;
        for(int i = row1; i <= row2; i++)
        {
            temp = nums[i][col2+1] - nums[i][col1]; 
            sum += temp;
        }

        return sum;
    }
};

(2)二维前缀和法

class NumMatrix {
public:
    vector<vector<int>> nums;
    NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {
        int m = matrix.size();
        if(m > 0)
        {
            int n = matrix[0].size();
            nums.resize(m+1, vector<int>(n+1));
            for(int i = 0; i < m; i++)
            {
                for(int j = 0; j < matrix[i].size(); j++)
                {
                    nums[i+1][j+1] = matrix[i][j] + nums[i][j+1] + nums[i+1][j] - nums[i][j];
                }
            }
        }
    }
    
    int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
        return nums[row2+1][col2+1] - nums[row2+1][col1] - nums[row1][col2+1] + nums[row1][col1];
    }
};

解题感悟

 遇到二维计算时,可以通过一维的方式类似地推导出二维,也可以在一维的形式上做累加,都是不错的选择。再由此推导到三维、四维可能会更加复杂,但是思路都是相似的。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

暗夜无风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值