C#中的堆和栈

什么是栈?什么是堆?

什么是值类型?什么是引用类型?

值类型中的引用类型,引用类型中的值类型。

栈(stack)

概念:内存中连续存放的区域,空间小,速度快,存取按先进后出(FILO First In Last Out)

比如一叠盘子,存:一个个的堆叠,取:从上取

存取:主要是值类型和引用类型的地址等
在这里插入图片描述

值类型

概念:继承于System.ValueType,它是System.Object的子类一般存放于栈中

主要值类型
在这里插入图片描述

准确的说值类型的存放与定义的区域有关,在值类型(struct)中定义的引用类型是存放在堆中的,即值类型中的引用类型。

堆(Heap)

概念:空间大,速度慢,不连续存放,容易形成碎片,主要存放引用类型的真实值,托管堆的内存由GC回收

在这里插入图片描述

引用类型

概念:继承于System.Object,存放于堆上。

主要引用类型

在这里插入图片描述

在引用类型中的值类型,如类中的int字段,是存放在堆中的

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