C#基础(4)(栈,堆储存)

C#基础(4)(栈,堆储存)

在C#的存储区域内,主要是有两块大地,分别是栈和堆,一般来说,堆是大于栈的,所以也就可以推断出来,大部分的数据都是储存在栈之中。在上篇文章中,我提到了引用类型和值类型,而这两在这也有区别。

在栈中,我们的引用类型,值类型,方法,基本上都在这里,但不同是,值类型的值是直接存储在栈之中的,而引用类型仅仅在栈中留下了自己的地址,你还需要通过这个住址到堆中去寻找他所存储的值,所以可以知道,在运行效率上,是值类型快于引用类型,当然随着现在的计算机的发展,我们也大可以不必为了那么一点点的差距而去刻意的去改变值类型,毕竟就算是慢了那么一点点,但是还是挺快的。

在栈中还有一个方法区去存储方法,基本上大部分的自定义的方法都是储存在这的。

那当然,我们在上面提到,栈的位置并没有那么大,所以真正储存数据,还得看我堆。

在堆中就真的是储存着大部分的数据了,引用类型的数据都储存在这里,每当实例化时,就会在堆中新生成一块位置去储存这个对象。

我们打个比方,我们使用了一个string类型的数据,那么电脑会在栈中先开辟一块地方,同时也会在堆中开辟一块地方用于储存数据,而在栈中的储存的数据就是所对应的在堆中开辟的位置的地址,通过栈中的地址,就可以简单的找到堆中的数据。就像是栈中储存着一把钥匙,去对应的堆中寻找所对应的门,然后获取里面的数据。

当然了,堆中也可以像栈中一样,储存地址,再在堆中指向另一块的地址(禁止套娃)。

下图大概是对这次文章的图示

cr9M8-1636076160769)]

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值