借用一下别人的图
排序算法显神威
方法其实很简单:分别从初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”两端开始“探测”。先从右往左找一个小于6的数,再从左往右找一个大于6的数,然后交换他们。这里可以用两个变量i和j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵i”和“哨兵j”。刚开始的时候让哨兵i指向序列的最左边(即i=1),指向数字6。让哨兵j指向序列的最右边(即=10),指向数字。
首先哨兵j开始出动。因为此处设置的基准数是最左边的数,所以需要让哨兵j先出动,这一点非常重要(请自己想一想为什么)。哨兵j一步一步地向左挪动(即j--),直到找到一个小于6的数停下来。接下来哨兵i再一步一步向右挪动(即i++),直到找到一个数大于6的数停下来。最后哨兵j停在了数字5面前,哨兵i停在了数字7面前。
现在交换哨兵i和哨兵j所指向的元素的值。交换之后的序列如下:
6 1 2 5 9 3 4 7 10 8
到此,第一次交换结束。接下来开始哨兵j继续向左挪动(再友情提醒,每次必须是哨兵j先出发)。他发现了4(比基准数6要小,满足要求)之后停了下来。哨兵i也继续向右挪动的,他发现了9(比基准数6要大,满足要求)之后停了下来。此时再次进行交换,交换之后的序列如下:
6 1 2 5 4 3 9 7 10 8
第二次交换结束,“探测”继续。哨兵j继续向左挪动,他发现了3(比基准数6要小,满足要求)之后又停了下来。哨兵i继续向右移动,糟啦!此时哨兵i和哨兵j相遇了,哨兵i和哨兵j都走到3面前。说明此时“探测”结束。我们将基准数6和3进行交换。交换之后的序列如下:
3 1 2 5 4 6 9 7 10 8
到此第一轮“探测”真正结束。此时以基准数6为分界点,6左边的数都小于等于6,6右边的数都大于等于6。回顾一下刚才的过程,其实哨兵j的使命就是要找小于基准数的数,而哨兵i的使命就是要找大于基准数的数,直到i和j碰头为止。
OK,解释完毕。现在基准数6已经归位,它正好处在序列的第6位。接下来对6的左边与右边分别使用快速排序
贴上代码
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
void quick_sort(int s[],int l,int e)
{
if(l<e)
{
int b=s[l];//取最左端的为基数
int i=l,j=e;//保留起点与重点的位置
while(i<j)
{
while(i<j&&s[j]>b)//第一次先找小于基数的,因为基数已
//经保存,基数的位置随时可以放别的数
j--;
if(i<j)
s[i++]=s[j];//找到比基数小的放左边,并增加下标i
while(i<j&&s[i]<b)//找大于基数的
i++;
if(i<j)
s[j--]=s[i];
}
s[i]=b;//把基数放在空缺的位置
quick_sort(s,l,i-1);//递归
quick_sort(s,i+1,e);
}
}
int main(){
int i,j,k;
int a[20]={0};
scanf("%d",&k);
for(i=0;i<k;i++)
scanf("%d",&a[i]);
quick_sort(a,0,k-1);
for(i=0;i<k;i++)
printf("%d\n",a[i]);
system("pause");
return 0;
}