D2D通信概述
D2DDevice-to-Device,设备到设备,也称之为终端直通)通信技术是指两个对等的用户节点之间直接进行通信的种通信方式。在由D2D通信用户组成的分散式网络中,每个用户节点都能发送和接收信号,并具有自动路由、转发消息的功能。网络的参与者共用他们所拥有的一部分硬件资源,包括信息处理、存储以及网络连接能力等。这些共用资源向网络提供服务和资源,能被其他用户直接访问而不需要经过中间实体。在D2D通信网络中,用户节点同时扮演服务器和客户端的角色,用户能够意识到彼此的存在,自组织地构成一个虚拟或者实际的群体。
在D2D技术出现之前已有类似的通信技术出现,如蓝牙、WiFi Direct等,但是都不够完美,比如蓝牙有传输距离有限、数据传送速率仅为24Mb/s、不同设备间协议不兼容、需要本地数据记录以确保数据不间断等缺陷。而3GPP组织致力研究的 D2D技术会在一定程度上弥补点对点通信的短板。D2D更加灵活,既可以在基站控制下进行连接及资源分配,也可以在无网络基础设施的时候进行信息交互。D2D通信可以使用电信运营商的授权频段,其干扰环境是可控的,数据传输具有更高的可靠性。此外,蓝牙需要用户手动匹配才能实现通信,WiFi在通信之前需要对接入点进行用户自定义设置,而D2D通信无需上述过程,体验更加快速便捷。
D2D通信的优势包括下述三个方面。
1.提高频谱效率
在D2D通信模式下,用户数据直接在终端之间传输,避免了蜂窝通信中用户数据经过网络中转传输,由此产生链路增益:另外,D2D用户之间以及D2D与蜂窝之间的资源可以复用,由此可产生资源复用增益:通过链路增益和资源复用增益还可提高无线频谱资源的效率,进而提高网络吞吐量。
2.提升用户体验
随着移动通信服务和技术的发展,具有邻近特性的用户间近距离的数据共享、小范围的社交和商业活动以及面向本地特定用户的特定业务,都在成为当前及下一阶段无线平台中一个不可忽视的增长点。基于邻近用户感知的D2D技术的引入,有望提升上述业务模式下的用户体验。
3.扩展通信应用
传统无线通信网络对通信基础设施的要求较高,核心网设施或接入网设备的损坏都可能导致通信系统的瘫痪。D2D 通信的引入使得蜂窝通信终端建立 Ad Hoc 网络成为可能。当无线通信基础设施损坏,或者在无线网络的覆盖盲区,终端可借助 D2D 实现端到端通信甚至接入蜂窝网络,无线通信的应用场景得到进一步的扩展。
D2D通信原理
假设一个通用的蜂窝网络,小区中央配有一个全向天线的基站,该网络利用OFDM技术,将频谱资源分为一系列相互正交的子载波分配给不同的用户,利用正交资源的用户之间不会产生干扰。
网络中的用户