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一、文件的作用
我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
二、什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1.程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.2.数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
2.3.文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
三.文件的打开和关闭
3.1.文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。(一般会提供文件信息区的起始地址。通过起始地址找到文件信息区,就可以再次找到文件,对文件进行操作)
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
有三个文件:f1、f2、f3文件。
当打开f1、f2、f3文件时,就会在内存产生跟这三个文件相对应的文件信息区,而这三个文件信息区又需要三个指针去找到它们,即pf1、pf2、pf3,当有了pf1就可以找到f1的文件信息区,就能维护和访问f1的文件;当有了pf2就可以找到f2的文件信息区,就能维护和访问f2的文件
3.2.文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
3.3 fopen 文件的打开
对于不认识的函数,可以打开cplusplus,来搜索一下这个函数的用法。
打开的方式:
3.4 fclose 文件的关闭
函数实现:
#include <stdio.h>
//文件操作
int main()
{
//打开文件
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
3.5打开方式
四.文件的顺序读写
4.1fputc(字符输出函数)
函数的实现:
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
int i = 0;
for (i = 0; i < 26; i++)
{
fputc('a'+i, pf);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.2 fgetc(字符输入函数)
函数实现:
//字符输入函数:fgetc——“r”
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
int i = 0;
/*for (i = 0; i < 26; i++)
{
int ch = fgetc(pf);
printf("%c ", ch);
}*/
int ch = 0;
while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
{
printf("%c ", ch);
}
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.3 fputs(文本输出函数)
fputs文本行输出函数, 将字符串输出到文件指针指向的文件信息区,文件指针偏移量再往后移动输出的字符个数的大小
输出成功返回非负值,失败返回EOF
函数的实现:
//按照顺序写文本行
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件-一行一行写
fputs("hello\n", pf);
fputs("bitejiuyeke\n", pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.4 fgets(文本行输入函数)
读num-1个
函数的实现:
//按照顺序读取文本行
int main()
{
//打开文件
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件-一行一行读
char arr[20] = "#########";
fgets(arr, 20, pf);
printf("%s", arr);
fgets(arr, 20, pf);
printf("%s", arr);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
在进行读文本的时候,只能一行一行读,且读num-1数,最后跟着读一个\0
遇到\0停止!!!
4.5 fprintf格式化输出函数
函数的实现:
//写一个结构体的数据
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5f };
//把s中的数据写到文件中
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.6 fscanf格式化输入函数
函数的实现:
//读取一个结构体数据
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct S s = {0};
//把s中的数据写到文件中
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
if (NULL == pf)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}