模块
笔记:
在前面我们脚本是用 Python 解释器来编程,如果你从 Python 解释器退出再进入,那么你定义的所有的方法和变量就都消失了。
为此 Python 提供了一个办法,把这些定义存放在文件中,为一些脚本或者交互式的解释器实例使用,这个文件被称为模块(Module)。
模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py
。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能。这也是使用 Python 标准库的方法。
1. 什么是模块
- 容器 -> 数据的封装
- 函数 -> 语句的封装
- 类 -> 方法和属性的封装
- 模块 -> 程序文件
【例子】创建一个 hello.py 文件
# hello.py
def hi():
print('Hi everyone, I love lsgogroup!')
2. 命名空间
命名空间因为对象的不同,也有所区别,可以分为如下几种:
- 内置命名空间(Built-in Namespaces)(自带的类和函数):Python 运行起来,它们就存在了。内置函数的命名空间都属于内置命名空间,所以,我们可以在任何程序中直接运行它们,比如
id()
,不需要做什么操作,拿过来就直接使用了。 - 全局命名空间(Module:Global Namespaces)(import进来的):每个模块创建它自己所拥有的全局命名空间,不同模块的全局命名空间彼此独立,不同模块中相同名称的命名空间,也会因为模块的不同而不相互干扰。
- 本地命名空间(Function & Class:Local Namespaces):模块中有函数或者类,每个函数或者类所定义的命名空间就是本地命名空间。如果函数返回了结果或者抛出异常,则本地命名空间也结束了。
本质是作用域
上述三种命名空间的关系
程序在查询上述三种命名空间的时候,就按照从里到外的顺序,即:Local Namespaces --> Global Namesspaces --> Built-in Namesspaces。
【例子】
import hello
hello.hi() # Hi everyone, I love lsgogroup!
hi() # NameError: name 'hi' is not defined
3. 导入模块
【例子】创建一个模块 TemperatureConversion.py
# TemperatureConversion.py
def c2f(cel):
fah = cel * 1.8 + 32
return fah
def f2c(fah):
cel = (fah - 32) / 1.8
return cel
- 第一种:import 模块名
【例子】
import TemperatureConversion
print('32摄氏度 = %.2f华氏度' % TemperatureConversion.c2f(32))
print('99华氏度 = %.2f摄氏度' % TemperatureConversion.f2c(99))
# 32摄氏度 = 89.60华氏度
# 99华氏度 = 37.22摄氏度
- 第二种:from 模块名 import 函数名
【例子】
from TemperatureConversion import c2f, f2c
print('32摄氏度 = %.2f华氏度' % c2f(32))
print('99华氏度 = %.2f摄氏度' % f2c(99))
# 32摄氏度 = 89.60华氏度
# 99华氏度 = 37.22摄氏度
下面的方式不推荐
【例子】
from TemperatureConversion import *
print('32摄氏度 = %.2f华氏度' % c2f(32))
print('99华氏度 = %.2f摄氏度' % f2c(99))
# 32摄氏度 = 89.60华氏度
# 99华氏度 = 37.22摄氏度
- 第三种:import 模块名 as 新名字
【例子】
import TemperatureConversion as tc
print('32摄氏度 = %.2f华氏度' % tc.c2f(32))
print('99华氏度 = %.2f摄氏度' % tc.f2c(99))
# 32摄氏度 = 89.60华氏度
# 99华氏度 = 37.22摄氏度
4. if __name__ == '__main__'
对于很多编程语言来说,程序都必须要有一个入口,而 Python 则不同,它属于脚本语言,不像编译型语言那样先将程序编译成二进制再运行,而是动态的逐行解释运行。也就是从脚本第一行开始运行,没有统一的入口。
假设我们有一个 const.py 文件,内容如下:
PI = 3.14
def main():
print("PI:", PI)
main()
# PI: 3.14
现在,我们写一个用于计算圆面积的 area.py 文件,area.py 文件需要用到 const.py 文件中的 PI
变量。从 const.py 中,我们把 PI
变量导入 area.py:
from const import PI#看来不能做到精确导入想要的
def calc_round_area(radius):
return PI * (radius ** 2)
def main():
print("round area: ", calc_round_area(2))
main()
'''
PI: 3.14
round area: 12.56
'''
我们看到 const.py 中的 main 函数也被运行了,实际上我们不希望它被运行,因为 const.py 提供的 main 函数只是为了测试常量定义。这时if __name__ == '__main__'
派上了用场,我们把 const.py 改一下,添加if __name__ == "__main__"
:
PI = 3.14
def main():
print("PI:", PI)
if __name__ == "__main__":
main()
运行 const.py,输出如下:
PI: 3.14
运行 area.py,输出如下:
round area: 12.56
__name__
:是内置变量,可用于表示当前模块的名字。
import const
print(__name__)
# __main__
print(const.__name__)
# const
由此我们可知:如果一个 .py 文件(模块)被直接运行时,其__name__
值为__main__
,即模块名为__main__
。
所以,if __name__ == '__main__'
的意思是:当 .py 文件被直接运行时,if __name__ == '__main__'
之下的代码块将被运行;当 .py 文件以模块形式被导入时,if __name__ == '__main__'
之下的代码块不被运行。
5. 搜索路径
当解释器遇到 import 语句,如果模块在当前的搜索路径就会被导入。
【例子】
import sys
print(sys.path)
# ['C:\\ProgramData\\Anaconda3\\DLLs', 'C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib', 'C:\\ProgramData\\Anaconda3', 'C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib\\site-packages',...]
我们使用 import 语句的时候,Python 解释器是怎样找到对应的文件的呢?
这就涉及到 Python 的搜索路径,搜索路径是由一系列目录名组成的,Python 解释器就依次从这些目录中去寻找所引入的模块。
这看起来很像环境变量,事实上,也可以通过定义环境变量的方式来确定搜索路径。
搜索路径是在 Python 编译或安装的时候确定的,安装新的库应该也会修改。搜索路径被存储在 sys
模块中的 path
变量中。
6. 包(package)
包是一种管理 Python 模块命名空间的形式,采用"点模块名称"。
创建包分为三个步骤:
- 创建一个文件夹,用于存放相关的模块,文件夹的名字即包的名字。
- 在文件夹中创建一个
__init__.py
的模块文件,内容可以为空。 - 将相关的模块放入文件夹中。
不妨假设你想设计一套统一处理声音文件和数据的模块(或者称之为一个"包")。
现存很多种不同的音频文件格式(基本上都是通过后缀名区分的,例如: .wav,.aiff,.au),所以你需要有一组不断增加的模块,用来在不同的格式之间转换。
并且针对这些音频数据,还有很多不同的操作(比如混音,添加回声,增加均衡器功能,创建人造立体声效果),所以你还需要一组怎么也写不完的模块来处理这些操作。
这里给出了一种可能的包结构(在分层的文件系统中):
sound/ 顶层包
__init__.py 初始化 sound 包
formats/ 文件格式转换子包
__init__.py
wavread.py
wavwrite.py
aiffread.py
aiffwrite.py
auread.py
auwrite.py
...
effects/ 声音效果子包
__init__.py
echo.py
surround.py
reverse.py
...
filters/ filters 子包
__init__.py
equalizer.py
vocoder.py
karaoke.py
...
在导入一个包的时候,Python 会根据 sys.path
中的目录来寻找这个包中包含的子目录。
目录只有包含一个叫做 __init__.py
的文件才会被认作是一个包,最简单的情况,放一个空的 __init__.py
就可以了。
import sound.effects.echo
这将会导入子模块 sound.effects.echo
。 他必须使用全名去访问:
sound.effects.echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)
还有一种导入子模块的方法是:
from sound.effects import echo
这同样会导入子模块: echo,并且他不需要那些冗长的前缀,所以他可以这样使用:
echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)
还有一种变化就是直接导入一个函数或者变量:
from sound.effects.echo import echofilter
同样的,这种方法会导入子模块: echo,并且可以直接使用他的 echofilter() 函数:
echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)
注意当使用 from package import item
这种形式的时候,对应的 item
既可以是包里面的子模块(子包),或者包里面定义的其他名称,比如函数,类或者变量。
设想一下,如果我们使用 from sound.effects import *
会发生什么?
Python 会进入文件系统,找到这个包里面所有的子模块,一个一个的把它们都导入进来。
导入语句遵循如下规则:如果包定义文件 __init__.py
存在一个叫做 __all__
的列表变量,那么在使用 from package import *
的时候就把这个列表中的所有名字作为包内容导入。指定了’全部‘的范围
这里有一个例子,在 sounds/effects/__init__.py
中包含如下代码:
__all__ = ["echo", "surround", "reverse"]
这表示当你使用 from sound.effects import *
这种用法时,你只会导入包里面这三个子模块。
如果 __all__
真的没有定义,那么使用from sound.effects import *
这种语法的时候,就不会导入包 sound.effects
里的任何子模块。他只是把包 sound.effects
和它里面定义的所有内容导入进来(可能运行__init__.py
里定义的初始化代码)。
这会把 __init__.py
里面定义的所有名字导入进来。并且他不会破坏掉我们在这句话之前导入的所有明确指定的模块。
import sound.effects.echo
import sound.effects.surround
from sound.effects import *
这个例子中,在执行 from...import
前,包 sound.effects
中的 echo
和 surround
模块都被导入到当前的命名空间中了。
通常我们并不主张使用 *
这种方法来导入模块,因为这种方法经常会导致代码的可读性降低。
练习题
1、怎么查出通过 from xx import xx导⼊的可以直接调⽤的⽅法?
2、了解Collection模块,编写程序以查询给定列表中最常见的元素。
题目说明:
输入:language = [‘PHP’, ‘PHP’, ‘Python’, ‘PHP’, ‘Python’, ‘JS’, ‘Python’, ‘Python’,‘PHP’, ‘Python’]
输出:Python
"""
Input file
language = ['PHP', 'PHP', 'Python', 'PHP', 'Python', 'JS', 'Python', 'Python','PHP', 'Python']
Output file
Python
"""
def most_element(language):
""" Return a list of lines after inserting a word in a specific line. """
# your code here
Collection模块是对Python的通用内置容器:字典、列表、元组和集合的扩展,它包含一些专业的容器数据类型:
Counter(计数器):dict子类,用于计算可哈希性对象(不可变类型,key必须为不可变类型嘛)的个数。
OrderedDict(有序字典):dict 子类,记录着数据成员添加的顺序。
defaultdict(默认字典):dict 子类,调用一个工厂函数来为dict的values值缺失提供一个默认值。
namedtuple(可命名元组):工厂函数生成有命名字段(就当做属性理解,我记得这个在c#中看到过)的tuple子类。
deque(双向队列):能在“队列”两端快速出队、入队的函数,类似于队列的(list-like)的容器。
ChainMap:为多个映射创建单一视图的类字典类型。
UserDict:将字典包裹起来使得创建字典的子类更容易。
UserList:将列表对象包裹起来使得创建列表的子类更容易。
UserString:将字符串对象包裹起来使得创建字符串的子类更容易。
上题用下counter就行了:
from collections import Counter
language = ['PHP', 'PHP', 'Python', 'PHP', 'Python', 'JS', 'Python', 'Python','PHP', 'Python','PHP','PHP'] #修改了里面的元素,为了验证方法的可行性
count = Counter(language)
print(count)
def fun (a):
global count
return count[a]
print(max(count.keys(), key=fun))
Counter({‘PHP’: 6, ‘Python’: 5, ‘JS’: 1})
PHP