android 修改电池电量图标介绍

图片修改

首先我们要修改系统图标,就要联想到在framework中的资源,那么我们要修改framework中的资源的话当然必不可少的要去编译framework/base/core下的res。。。。
当然我们首先要找到对应的电量图标,然后要有你想该完之后的图标,那么你可以到网上找,到rom中提取,或则你自己做(当然比较麻烦),那么我们要精确到1%,所以我们应该有101张图片去替换原有图片(原有图片)不能精确到1%,而是5%,所以我们可以找到配置文件,在drawble/stat_sys_battery.xml文件,将原来的注释掉,修改如下:<item Android:maxLevel="0" android:drawable="@android:drawable/stat_sys_battery_0" />
    <item android:maxLevel="1" android:drawable="@android:drawable/stat_sys_battery_1"  />
    <item android:maxLevel="2" android:drawable="@android:drawable/stat_sys_battery_2" />
    <item android:maxLevel="3" android:drawable="@android:drawable/stat_sys_battery_3"  />

。。。。。。。

    <item android:maxLevel="100" android:drawable="@android:drawable/stat_sys_battery_100"  />

而且,如果你要更改充电时的图标,也可以相应的找图片替换原有充电时的图片。。。

drawble/stat_sys_battery-charge.xml的代码不用修改,但是图片要相应的替换(你可以在网上下载framework-res.apk,从其中提起出来图片再替换)。。。


当然免不了要在源码环境下编译了,首先我们要编译framework/base/core下的res,用生成的framework-res.apk替换你机器里的framework-res.apk(前提是你的手机要root过)

,其次是要编译frameworks/base/services$下的Java生成system/framework/services.jar也替换手机里的services.jar,最后应该是从新编译一下SystemUI.apk再替换就可以了。。


低电分析

我们都知道android电量的一些功能很多在service中,低电量也是如此,在BatteryService.java中我们可以从jni层(当然jni层的电量也是从下层kernel接收而来,这里就不做过多分析,有兴趣的可以去深入了解一下)获得机器的电量mBatteryLevel,我们也知道当手机电量低的时候它会有警告有些还发出声音提醒你,并且太低时会自动关机!

下面简单介绍一下其流程:


在BatteryService.java中,当我们从jni获得当前电量之后,可以在 update()中做一个判断:

final boolean sendBatteryLow = !plugged


                && mBatteryStatus != BatteryManager.BATTERY_STATUS_UNKNOWN


                && mBatteryLevel <= mLowBatteryWarningLevel


                && (oldPlugged || mLastBatteryLevel > mLowBatteryWarningLevel);

            

如果当前电量小于警告电量(在config.xml中 <integer name="config_lowBatteryWarningLevel">15</integer>)则弹出电量低提示,或者电量为0(当然这个有误差也可能是5%时就自动关机)时自动关机。


在下面会有判断是否低电量:


if (sendBatteryLow) {


                mSentLowBatteryBroadcast = true;


                statusIntent.setAction(Intent.ACTION_BATTERY_LOW);


                mContext.sendBroadcast(statusIntent);

      }

如果低电量的话就发送一个广播出去。

这段代码是电量太低而自动关机:

private final void shutdownIfNoPower() {
      
        if (mBatteryLevel == 0 && !isPowered() && ActivityManagerNative.isSystemReady()) {


            Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_REQUEST_SHUTDOWN);


            intent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_CONFIRM, false);


            intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);


            mContext.startActivity(intent);


        }


    }


而在StatusBarPolicy.java中会有接收广播:private BroadcastReceiver mIntentReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();

               。。。。。。。。。


里面会有判断当接受到ACTION_BATTERY_LOW时:


else if (action.equals(Intent.ACTION_BATTERY_LOW)) {


                onBatteryLow(intent);


            }

在StatusBarPolicy.java中会有onBatteryLow(intent)方法来处理:

private void onBatteryLow(Intent intent) {
        if (SHOW_LOW_BATTERY_WARNING) {
            if (false) {
                Slog.d(TAG, "mPhoneState=" + mPhoneState
                      + " mLowBatteryDialog=" + mLowBatteryDialog
                      + " mBatteryShowLowOnEndCall=" + mBatteryShowLowOnEndCall);
            }

            if (SHOW_BATTERY_WARNINGS_IN_CALL || mPhoneState == TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE) {
                showLowBatteryWarning();
            } else {
                mBatteryShowLowOnEndCall = true;
            }
        }
    }

然后就是弹出低电提醒的Dialog了:

private void showLowBatteryWarning() {
        closeLastBatteryView();

        // Show exact battery level.
        CharSequence levelText = mContext.getString(
                    R.string.battery_low_percent_format, mBatteryLevel);

        if (mBatteryLevelTextView != null) {
            mBatteryLevelTextView.setText(levelText);
        } else {
            View v = View.inflate(mContext, R.layout.battery_low, null);
            mBatteryLevelTextView=(TextView)v.findViewById(R.id.level_percent);

            mBatteryLevelTextView.setText(levelText);

            AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(mContext);
                b.setCancelable(true);
                b.setTitle(R.string.battery_low_title);
                b.setView(v);
                b.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert);
                b.setPositiveButton(android.R.string.ok, null);

                final Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_POWER_USAGE_SUMMARY);
                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
                        | Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK
                        | Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
                        | Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY);
                if (intent.resolveActivity(mContext.getPackageManager()) != null) {
                    b.setNegativeButton(R.string.battery_low_why,
                            new DialogInterface.OnClickListener() {
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                            mContext.startActivity(intent);
                            if (mLowBatteryDialog != null) {
                                mLowBatteryDialog.dismiss();
                            }
                        }
                    });
                }

            AlertDialog d = b.create();
            d.setOnDismissListener(mLowBatteryListener);
            d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);
            d.show();
            mLowBatteryDialog = d;
        }
        //waring voiced
        final ContentResolver cr = mContext.getContentResolver();
        if (Settings.System.getInt(cr,
                Settings.System.POWER_SOUNDS_ENABLED, 1) == 1)
        {
            final String soundPath = Settings.System.getString(cr,
                Settings.System.LOW_BATTERY_SOUND);
            if (soundPath != null) {
                final Uri soundUri = Uri.parse("file://" + soundPath);
                if (soundUri != null) {
                    final Ringtone sfx = RingtoneManager.getRingtone(mContext, soundUri);
                    if (sfx != null) {
                        sfx.setStreamType(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
                        sfx.play();
                    }
                }
            }
        }
    } 

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