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强化学习从入门到实践
文章平均质量分 88
强化学习(Reinforcement Learning,简称RL)是机器学习的一个分支,它关注的是如何让智能体(agent)通过与环境的交互来学习并改进其行为,以达到最大化某种累积奖励信号的目标。在本专的内容中,将详细讲解强化学习的基础知识,介绍强化学习的应用领域和基本概念,为读者步入后面知识的学习
码农三叔
这个作者很懒,什么都没留下…
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(17-8)基于强化学习的自动驾驶系统:调试运行
(1)首先运行文件collect_data_autoencoder.py,在运行时需要使用命令行参数来自定义数据收集的各个方面,例如地图、天气、数据输出等,这些数据可以用于训练自动编码器等深度学习模型。例如通过运行下面的命令,可以在模拟环境中生成与"ClearNoon"天气条件下的自动编码器训练相关的数据,并将生成的数据保存到指定的输出文件夹中。(3)运行文件train_autoencoder.py来训练自动编码器,实现特征提取和降维功能。通过运行如下命令将使用创建的数据集进行训练。原创 2024-05-20 20:38:25 · 474 阅读 · 0 评论 -
(17-7-05)基于强化学习的自动驾驶系统:评估自动驾驶模型的性能
编写文件test_agent.py,功能是测试一个已经训练好的自动驾驶智能体的性能,以便了解它在给定路线和环境条件下的表现如何。可以通过命令行参数指定要测试的路线、智能体模型文件和其他配置信息。与本节前面中提到的训练脚本相比,这个脚本的目标是测试已经训练好的智能体,而不是训练新的智能体模型。具体实现代码如下所示。上述代码的主要目的是评估智能体的性能,以便了解它在给定路线和环境条件下的表现如何。可以通过命令行参数指定要测试的路线、智能体模型文件和其他配置信息。原创 2024-05-20 17:04:54 · 183 阅读 · 0 评论 -
(17-7-04)基于强化学习的自动驾驶系统:训练DDPG智能体执行自动驾驶任务
编写文件train_ddpg_agent.py,功能是训练一个DDPG智能体,以便在CARLA仿真环境中执行自动驾驶任务。它通过不断与环境互动,优化策略网络和值网络,以便智能体可以更好地执行驾驶任务。具体实现代码如下所示。(1)使用命令行参数配置CARLA仿真环境,包括主机、相机设置、天气条件、训练周期等。(6)在训练过程结束后,保存最终的DDPG智能体模型和训练数据。(4)初始化DDPG智能体,设置训练超参数、经验缓冲区等。(3)创建CARLA仿真环境,设置路线、天气等参数。原创 2024-05-20 10:48:34 · 380 阅读 · 1 评论 -
(17-7-03)基于强化学习的自动驾驶系统:训练自动驾驶的强化学习代理
(1)编写训练代理的主函数train_agent,在预训练(pretraining)阶段,代理根据参数 nb_pretraining_steps 进行一定数量的训练步骤,以学习驾驶技能。在训练(training)阶段,代理将进行一定数量的训练步骤,同时定期评估其性能。训练过程中,代理根据当前状态选择动作,并与环境进行交互,接收奖励并更新自身的策略。在训练过程中会记录代理的状态、奖励等信息,并保存代理的模型。具体实现代码如下所示。这个文件包含了强化学习的训练逻辑,包括预训练和训练阶段,以及代理的评估逻辑。原创 2024-05-19 16:03:19 · 376 阅读 · 0 评论 -
(17-7-02)基于强化学习的自动驾驶系统:收集CARLA环境中的专家驾驶数据
总之,上述代码用于在 CARLA 仿真环境中运行多个仿真 episode,用于记录车辆的观察数据和驾驶行为,然后将这些数据保存到指定的输出文件夹中,以便用于后续的自动驾驶代理训练和评估工作。(1)解析命令行参数:使用 ArgumentParser 解析命令行参数,这些参数包括世界端口、主机地址、天气条件、摄像头参数、仿真参数、输出文件夹、模型类型等。(2)加载预训练的自编码器模型:根据命令行参数指定的模型类型(Autoencoder、AutoencoderSEM 或 VAE),加载对应的自编码器模型。原创 2024-05-15 17:08:00 · 289 阅读 · 0 评论 -
(17-7-01)基于强化学习的自动驾驶系统:生成训练数据+训练模型
这个文件包含了自编码器模型的训练逻辑,以及数据集的准备和处理。编写文件collect_data_autoencoder.py,功能是收集与自动编码器训练相关的数据,在模拟环境中生成并记录与自动编码器训练相关的各种数据,以便后续用于深度学习模型的训练和研究。(2)数据多样性:通过设置不同的路线(route)和通行次数(passes),以及在不同天气条件下模拟数据,从而收集多样性的数据。(3)数据格式:根据命令行参数-np的设置,数据可以以图像或NumPy数组的形式保存,这取决于用户的选择。原创 2024-05-10 20:47:18 · 1064 阅读 · 0 评论 -
(17-6-04)基于强化学习的自动驾驶系统:深度确定性策略梯度算法
假期结束,告别朋友,拥抱同事。原创 2024-05-05 19:57:02 · 1393 阅读 · 0 评论 -
(17-6-03)基于强化学习的自动驾驶系统:强化学习代理
其中__init__ 函数用于初始化 PolicyNetwork 类的实例,它接受两个参数:obs_dim 表示状态空间的维度,nb_actions 表示动作空间的维度(默认为 2,通常是左、直行和右三个动作)。在这个函数中,初始化了神经网络的各个层,包括两个全连接层用于处理状态输入,并且为每个动作维度创建了均值(mu)和标准差(log_std)的输出层。具体实现代码如下所示。(3)定义类QvalueNetwork,这是一个用于估计 Q 值的神经网络,它将状态、动作和命令作为输入,并输出对应的 Q 值。原创 2024-04-28 19:21:31 · 909 阅读 · 0 评论 -
(17-6-02)基于强化学习的自动驾驶系统:深度强化学习智能体
编写文件reinforcement/agent.py,功能是实现了一个深度强化学习智能体,它具有演员-评论家架构(Actor-Critic),使用Twin Delayed Deep Deterministic Policy Gradients(TD3)算法进行训练。总之,TD3ColDeductiveAgent 是一个用于训练和评估深度强化学习策略的通用代理类,它实现了包括演员-评论家学习、经验回放、噪声添加等功能,适用于多种环境和任务。类TD3ColDeductiveAgent的具体实现代码如下所示。原创 2024-04-25 14:23:43 · 747 阅读 · 0 评论 -
(17-6-01)基于强化学习的自动驾驶系统:强化学习工具类+经验回放存储
在“reinforcement”目录中实现了多个程序文件,主要功能是定义了一系列强化学习算法的实现,涵盖了不同类型的动作空间(连续和离散)和算法(DDPG、SAC、PPO、DQN 等)。这些算法适用于各种强化学习任务,从而使研究人员和开发者能够在不同的场景中进行强化学习的实验和应用。原创 2024-04-25 13:33:09 · 439 阅读 · 0 评论 -
(17-5)基于强化学习的自动驾驶系统: 深度学习模型
编写文件models/agent_parts.py,功能是定义了在深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)中使用的神经网络模型,包括Actor、Critic、TwinCritic和Environment模型。这些模型通常用于实现强化学习算法,如深度确定性策略梯度(DDPG)等。具体实现代码如下所示。return xreturn xreturn oreturn r对上述代码的具体说明如下:(1)Actor模型用于表示策略(Policy)的神经网络模型。原创 2024-04-20 19:46:21 · 1127 阅读 · 0 评论 -
(17-4):基于强化学习的自动驾驶系统: 准备数据文件
(9)定义函数main,这是主要的执行函数,用于创建CARLA客户端、加载CARLA世界、生成车辆和传感器、模拟车辆运行、收集传感器数据以及保存数据。这个文件通常是在数据收集和数据预处理后使用的,它可以处理多个文件夹中的数据,包括相机图像、深度图像、语义分割图像以及附加信息,并将它们保存到一个统一的数据集文件中。编写文件data/utils.py,功能是提供了处理CARLA模拟器中的图像和数据的方法,例如将图像从CARLA原始格式转换为numpy数组,执行语义分割标签的映射,计算车辆距离车道中心的距离等。原创 2024-04-20 09:44:22 · 975 阅读 · 1 评论 -
(17-3):基于强化学习的自动驾驶系统: 环境准备+配置文件
编写文件configuration/config.py,用于存储程序的各种参数和设置信息,包括自动驾驶的模拟环境的各种参数。整个项目将根据这些配置信息和自定义的自动驾驶算法进行模型训练和测试,开发者可以根据不同的应用和需求,自行修改这些设置,以便可以更好地适应自己的项目。本项目需要的具体以来项目可以查看文件requirements.txt,然后使用pip或conda安装所需的软件包。在开始编写程序代码之前需要完成环境准备的工作,这是项目开发的重要一步,它确保了你的代码能够在特定的环境中顺利运行。原创 2024-04-19 14:22:37 · 756 阅读 · 0 评论 -
(17-2):基于强化学习的自动驾驶系统: 项目介绍
项目旨在提供一个完整的自动驾驶系统仿真与训练平台,使用户能够模拟不同驾驶场景、训练自动驾驶智能体,以及评估其性能。这对于研究自动驾驶算法、开发自动驾驶系统,以及测试各种自动驾驶方案都具有重要意义。模拟自动驾驶环境:项目使用Carla仿真器,提供了一个高度可配置的自动驾驶环境,包括不同路线、天气条件、摄像头设置等,以模拟真实世界的道路驾驶情境。原创 2024-04-18 14:02:50 · 325 阅读 · 2 评论 -
(17-1):基于强化学习的自动驾驶系统:自动驾驶背景介绍
在本章的内容中,将实现一个完整的自动驾驶系统仿真与训练平台,使用户能够模拟不同驾驶场景、训练自动驾驶智能体,并评估这些智能体的性能。本项目对于研究自动驾驶算法、开发自动驾驶系统,以及测试各种自动驾驶方案都具有重要意义。原创 2024-04-18 14:01:31 · 199 阅读 · 0 评论 -
(16-6)多智能体Predator-Prey游戏实战:训练模型
在本项目中需要训练多个智能体,其中捕食者智能体使用 DDPG 算法进行训练,而猎物智能体则随机选择动作。在上述代码中,RandomAgent 用作猎物(Prey)的智能体,其目的是模拟没有学习能力的实体,它会随机采取行动。具体实现代码如下所示。分别创建捕食者智能体和猎物智能体,使用类DDPGAgent创建了多个捕食者智能体(predators)和多个随机猎物智能体(preys)。具体实现代码如下所示。使用库matplotlib绘制训练过程中的损失、奖励和训练时长的变化曲线,具体实现代码如下所示。原创 2024-04-17 20:41:56 · 635 阅读 · 4 评论 -
(16-5)多智能体Predator-Prey游戏实战:DDPG实现
首先定义命名元组Transition,用于表示经验回放缓冲区中的一条经验,包括状态(state)、动作(action)、通信(communication)、奖励(reward)、下一个状态(next_state)和完成标志(done)等信息。(1)输入参数 state_size 表示输入状态的大小,action_size 表示动作的大小,num_agents 表示智能体的数量,communication_size 表示通信层的大小(默认为0)。(3)act 方法:用于根据给定的状态选择动作。原创 2024-04-17 10:49:23 · 805 阅读 · 0 评论 -
(16-4)多智能体Predator-Prey游戏实战:实现随机智能体
(1)__init__(self, input_size, output_size, linear=True, lr=0.001, gamma=0.99, replay_size=10000, batch_size=4, fix_pos=False):初始化方法,用于创建 RandomAgent 的实例。定义一个名为 RandomAgent 的类,它表示一个随机智能体,该智能体在每个时间步骤都随机选择动作,没有基于学习的决策过程。同样,由于这是一个随机智能体,它不执行模型更新,因此该方法也可以留空。原创 2024-04-16 20:40:59 · 870 阅读 · 1 评论 -
(16-3)多智能体强化学习实战:Predator-Prey游戏(3)
(13)分别定义方法_render_predator_frame(self, predator_id:int=0) 和方法_render_prey_frame(self, prey_id:int=1),这两个方法用于渲染捕食者和猎物的图像帧,根据传入的捕食者或猎物的ID,在图像中绘制相应的位置信息。具体实现代码如下所示。具体实现代码如下所示。(12)定义方法step(),用于模拟智能体与环境之间的交互过程的一步,接收捕食者和猎物的动作,更新环境状态,并返回新的观察值、奖励、是否结束以及其他信息。原创 2024-04-15 20:08:48 · 1261 阅读 · 0 评论 -
(16-2)多智能体强化学习实战:Predator-Prey游戏(2)
定义了一个名为 PredatorPreyEnv 的自定义强化学习环境类,用于模拟捕食者-猎物的情境。具体实现代码如下所示。})定义了一个自定义强化学习环境类 PredatorPreyEnv,该类继承自gym.Env。允许通过参数来配置环境的各种属性,包括环境大小、视觉范围、捕食者和猎物数量、奖励函数等。定义了观察空间和动作空间,以规定代理程序的感知和行动范围。实现了环境的初始化、状态重置、动作执行和渲染等核心方法。可以在图形界面或以RGB数组的形式进行渲染。原创 2024-04-12 11:01:20 · 735 阅读 · 0 评论 -
(16-1)多智能体强化学习实战:Predator-Prey游戏(1)
“Predator-Prey” 是一个模拟生态系统中的基本概念,通常用于描述自然界中捕食者(predator)和被捕食者(prey)之间的相互作用。这个概念不仅存在于生物学中,还可以用于创建仿真环境或游戏。在本章的内容中,将介绍在Predator-Prey 生态系统中使用多智能体强化学习技术的过程,并详细讲解项目的实现技巧。原创 2024-04-12 10:50:15 · 953 阅读 · 0 评论 -
(15-5)基于模型的强化学习:PlaNet算法
PlaNet算法是由DeepMind提出的一种模型化强化学习(Model-Based Reinforcement Learning,MBRL)方法,其核心概念如下所示。模型学习:PlaNet算法的核心思想是学习一个模型,该模型可以预测环境中状态的转移和即时奖励。这个模型是一个神经网络,接受当前状态和动作作为输入,并预测下一个状态和奖励。模型的训练是通过与真实环境进行交互来完成的。规划和探索: 一旦模型被训练好了,PlaNet使用这个模型来进行规划和控制。原创 2024-04-11 21:41:48 · 725 阅读 · 0 评论 -
(15-4)基于模型的强化学习:MBPO(Model-Based Policy Optimization)算法
MBPO用于解决连续动作空间中的强化学习问题,其中智能体必须学会在与环境互动的过程中学习一个最佳策略,以最大化累积奖励。这类问题通常具有高维状态空间和连续动作空间,难以直接进行策略优化。1.模型学习MBPO首先通过与环境交互来学习一个动力学模型。这个模型尝试建模环境的状态转移动态,即给定当前状态和动作,模型预测下一个状态的概率分布。通常,这个模型可以是神经网络或高斯过程等。2.模型使用在模型训练之后,MBPO会使用这个模型来进行模拟预测。原创 2024-04-11 10:39:14 · 1145 阅读 · 0 评论 -
(15-3)基于模型的强化学习:蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search,MCTS)算法
MCTS的优点是在搜索树的不同部分进行了平衡的探索和利用,因此能够在未知状态空间中有效地找到最佳策略。它特别适用于那些状态空间庞大且难以建模的问题,因为它不需要对问题的具体特性有先验知识。因此,MCTS已经成功应用于许多领域,包括围棋、象棋、扑克等棋盘游戏,以及自动驾驶、资源分配和决策制定等领域。MCTS算法的主要步骤如下所示:(1)选择(Selection):从根节点(游戏初始状态)开始,通过一定策略选择子节点,直到达到一个未完全扩展的节点。原创 2024-04-10 20:43:04 · 1029 阅读 · 0 评论 -
(15-2)基于模型的强化学习:模型预测控制
MPC 的核心思想是使用系统的动态模型来预测未来的系统行为,并根据这些预测来选择当前时刻的控制输入,以最大化或最小化某种性能指标。下面是实现MPC 的基本流程:(1)建模:首先,需要建立被控制系统的数学模型,这个模型通常是一个描述系统动态行为的差分方程或状态空间表示。这个模型包括状态变量、控制输入和输出,以及描述系统响应的方程。(2)预测:在每个时刻,MPC 使用系统模型来进行未来状态的预测。通过对当前状态应用模型的动态方程,可以预测系统在未来若干个时间步骤内的演化。原创 2024-04-10 13:36:54 · 1639 阅读 · 0 评论 -
(15-1)基于模型的强化学习:Model-based RL基础
基于模型的强化学习(Model-based Reinforcement Learning)是强化学习的一个分支,其核心思想是代理(agent)试图构建和使用一个模型来描述环境(environment)的动态特性,然后利用这个模型来制定和优化决策策略,以最大化累积奖励。在本章的内容中,将详细讲解基于模型的强化学习的知识,为读者步入后面知识的学习打下基础。原创 2024-04-10 10:45:13 · 969 阅读 · 0 评论 -
(14-4)值分布式算法:IQN (Implicit Quantile Network)算法
总之,IQN算法的原理在于将值函数表示为一个分布,通过分位数回归和隐式分位数网络来估计分布的不同分位数。与传统的DQN(Deep Q-Network)算法不同,IQN使用一种隐式分位数网络来估计值函数分布,从而更好地处理值函数的不确定性。总之,IQN算法的特点包括使用隐式分位数网络估计值函数分布、分位数损失函数的使用、处理值函数的不确定性、适用于多模态分布等。IQN引入了一个隐式分位数网络,用于估计值函数分布的分位数。分位数回归是一种统计方法,用于估计一个分布中的分位数,即给定分布中某个百分比位置的值。原创 2024-04-05 09:29:21 · 824 阅读 · 0 评论 -
(14-3)值分布式算法:QR-DQN (Quantile Regression DQN)算法
QR-DQN(Quantile Regression DQN)是一种强化学习算法,它是深度 Q-网络(Deep Q-Network,DQN)的一个变种,旨在更好地处理值函数的不确定性。QR-DQN的实现步骤与传统的DQN类似,但在目标分布计算和损失函数方面有一些不同之处,这使得它能够更好地处理值函数的不确定性。QR-DQN(Quantile Regression DQN)算法的核心思想是将值函数表示为一个分布,而不是传统的单一值估计。在下面的内容中,将讲解一个使用QR-DQN算法的例子。原创 2024-04-05 09:28:11 · 1022 阅读 · 0 评论 -
(14-2)值分布式算法:C51 (Categorical DQN)算法
更为关键的是,C51算法通过将值函数表示为分布,并使用分类损失函数来训练神经网络,使其生成与目标分布相匹配的分布,从而处理不确定性和优化值函数的估计。(5)与其他算法比较:将C51算法与其他强化学习算法进行比较,包括传统的Q-learning、DQN(Deep Q-Network)等,以确定C51的性能是否优于或与其他算法相当。C51算法的训练流程涉及将神经网络用于估计值函数的分布,并使用分类损失函数来优化网络参数,以使网络的输出分布接近目标分布。数据收集使用随机策略,后续的训练将使用回放缓冲区中的数据。原创 2024-04-04 20:05:35 · 1021 阅读 · 0 评论 -
(14-1)值分布式算法:值分布式算法基础
值分布式算法是一种强化学习算法,通常用于解决连续动作空间的问题。其一个重要特点是它允许在学习过程中同时学习策略和价值函数,从而可以有效地处理连续动作空间和高维状态空间的问题。在本章的内容中,将详细讲解值分布式算法的知识,为读者步入后面知识的学习打下基础。原创 2024-04-04 17:35:48 · 757 阅读 · 0 评论 -
(13-3-03)DDPG算法综合实战:基于强化学习的股票交易策略
具体实现代码如下所示。执行效果如图13-1所示,通过绘制账户价值曲线,可以直观地查看策略的表现,了解账户价值的增长或下降趋势。具体实现代码如下所示。(2)加载和处理策略的账户价值数据,并计算夏普比率等性能指标,以便对策略的表现进行评估和分析。(6)绘制可视化折线图,展示策略与DJIA的账户价值曲线,以便我们能更清楚地了解策略相对于市场指数的表现,这有助于评估策略的相对优势或劣势。(5)获取基准指数的回测统计信息,以便将策略的性能与基准进行比较和评估,这有助于确定策略相对于市场表现的优势或劣势。原创 2024-04-01 10:17:36 · 1025 阅读 · 1 评论 -
(13-3-02)DDPG算法综合实战:基于强化学习的股票交易策略
(3)调用前面创建的ensemble_agent代理的run_ensemble_strategy方法,用不同的强化学习算法(A2C、PPO、DDPG)和模型参数来运行集成策略,并返回了一个df_summary的数据框。(2)定义不同强化学习算法(A2C、PPO、DDPG)的模型参数和训练时间步数,不同算法的参数设置可以影响模型的性能和行为。(4)获取不同算法在策略运行期间的性能指标和结果的信息,这些信息将包括各种列,如算法名称、夏普比率、累计回报等,以便可以对策略的性能进行比较和分析。原创 2024-03-31 22:07:31 · 658 阅读 · 0 评论 -
(13-3-01)DDPG算法综合实战:基于强化学习的股票交易策略
本项目旨在展示如何利用深度强化学习(DRL)方法构建和测试一个自动化股票交易策略,通过将股票交易过程建模为马尔可夫决策过程(MDP),将交易目标定义为一个最大化问题,并使用DRL算法来训练智能代理程序,使其能够在交易环境中进行决策。数据获取:使用Yahoo Finance API获取单一股票的历史价格和成交量数据。数据预处理:对获取的数据进行处理,包括添加技术指标和风险度量,以供DRL模型使用。环境设计:创建交易环境,包括状态空间、行动空间和奖励函数,以模拟股票交易过程。原创 2024-03-31 10:01:10 · 1352 阅读 · 0 评论 -
(13-2)连续动作空间的强化学习:DDPG算法
请看下面的例子,功能是使用深度强化学习方法(DDPG,Deep Deterministic Policy Gradient)来解决连续动作空间问题的示例代码。这个例子演示了一个自定义环境(CustomEnv)中的DDPG算法,该算法包括Actor-Critic网络架构和经验回放缓冲区,用于训练智能体在连续状态空间中执行动作以最大化累积奖励。原创 2024-03-28 13:59:11 · 1865 阅读 · 0 评论 -
(13-1)连续动作空间的强化学习:连续动作空间强化学习基础
连续动作空间的强化学习是一种用于解决具有连续动作空间的强化学习问题的方法。在强化学习中,代理(通常是一个机器学习模型)通过与环境互动来学习最优策略,以最大化累积奖励。在本章的内容中,将详细讲解连续动作空间的强化学习的知识,为读者步入后面知识的学习打下基础。原创 2024-03-28 13:56:43 · 906 阅读 · 0 评论 -
(12-4-4)TRPO算法优化实战:基于矩阵低秩分解的TRPO
编写文件plot.py,用于生成图表以可视化展示在不同环境下(Pendulum、Acrobot 和 Mountain Car)使用不同的 TRPO 算法(NN-TRPO 和 TRLRPO)训练的代理的性能。上述代码的主要目的是生成可视化图表,以便直观地比较不同环境和代理的性能结果。生成的图表 res.png 将显示在当前工作目录中,如图12-1所示。(7)保存图表为 figures/res.png 文件,并指定 dpi(每英寸点数)为 300。(5)配置每个子图的标题、轴标签、刻度和样式。原创 2024-03-25 10:32:47 · 598 阅读 · 0 评论 -
(12-4-3)TRPO算法优化实战:基于矩阵低秩分解的TRPO
具体实现代码如下所示。(5)使用 pickle 模块将训练结果保存到文件中:分别将 res_nn 和 res_lr 保存到两个不同的 pickle 文件中,以供后续分析和可视化使用。(4)使用 pickle 模块将训练结果保存到文件中:分别将 res_nn 和 res_lr 保存到两个不同的 pickle 文件中,以供后续分析和可视化使用。(4)使用 pickle 模块将训练结果保存到文件中:分别将 res_nn 和 res_lr 保存到两个不同的 pickle 文件中,以备将来使用。原创 2024-03-25 09:45:13 · 1016 阅读 · 0 评论 -
(12-4-2)TRPO算法优化实战:基于矩阵低秩分解的TRPO
这个代理具有一个策略网络(actor)和一个值函数网络(critic),可以通过策略网络生成动作并通过值函数评估状态值。类TRPOGaussianNN包括了策略更新和值函数更新的功能,以及一些用于 TRPO 算法的计算方法,如共轭梯度方法。编写文件src/agents.py,功能是创建Agent代理,实现与代理(Agent)和强化学习相关的功能。这些功能用于训练强化学习代理,以在与环境互动时学习优化策略和值函数。代理通常是强化学习问题的核心,其中代理的任务是学习一个策略,以在给定环境中最大化累积奖励。原创 2024-03-24 20:29:36 · 789 阅读 · 0 评论 -
(12-4-1)TRPO算法优化实战:基于矩阵低秩分解的TRPO
本项目是一个强化学习(Reinforcement Learning,RL)项目,旨在研究和比较使用两种不同的 TRPO(Trust Region Policy Optimization)算法,即 NN-TRPO 和 TRLRPO,来训练代理在不同的强化学习环境中执行任务的性能。1项目目标项目旨在研究和比较使用 TRPO 算法训练的代理在三个不同的强化学习环境中的性能。项目关注两种 TRPO 变种:NN-TRPO 和 TRLRPO。2项目组成。原创 2024-03-24 19:07:34 · 1078 阅读 · 0 评论 -
(12-3)Trust Region Policy Optimization (TRPO)算法:TRPO算法的变种与改进
这个惩罚项可以看作是对KL散度的一种近似。总的来说,TRPO-Clip算法是一种简化的TRPO变种,通过剪切策略梯度的方式来确保策略更新的幅度受到控制,从而提高了算法的实施效率。其中,J(θ)是目标函数,θ是策略参数,A_t是优势函数(advantage function),πθ(a_t|s_t)是策略函数,s_t表示状态,a_t表示动作。其中,J(θ)是目标函数,θ是策略参数,A_t是优势函数(advantage function),πθ(a_t|s_t)是策略函数,s_t表示状态,a_t表示动作。原创 2024-03-24 17:03:25 · 615 阅读 · 0 评论