虚拟机中对象的创建、结构及访问 总结

创建

1、从常量池中加载类的符号引用(类的数据结构和方法信息等),找不到就代表类还没有加载,进行类的加载

2、给对象分配内存(对象创建过程中,内存区域大小就已经定义好了)使用方式看垃圾回收是否有内存整理功能

2.1指针碰撞

2.2空闲列表

3、线程安全问题

3.1加锁,同步获取效率低

3.2每个线程操作不同区进行内存分配,本地线程分配缓冲 TLAB 不够时再进行分配新的内存(使用同步)

4、初始化对象,基本数据类型有内容,其他数据类型为null

5、执行构造方法

 

 

结构

1、header(对象头)

1.1自身运行时数据(markWord)- hashcode gc分代年龄 锁状态标志 线程持有的锁 偏向线程id 偏向时间戳,大小是根据操作系统 32位和64位。存储方式,根据不同锁状态,每个位置放入不同的内容,类似mqtt。具体百度找图看

1.2类型指针。确定元数据(是哪个类的实例),(直接访问的定位,需要有类型指针)

1.3 java 数组保存数组长度的数据

2、instanceData (实例信息)

存储顺序:分配策略(hotspot 相同字节数字段放在一起,long/double short/char)和源码字段顺序影响

3、padding (对齐填充)

占位符功能 hotspot 要求对象起始地址要是8个字节的整数倍,所以每个对象要是8个字节的整数倍,填充不足8字节的内容

 

访问定位

1、直接访问,通过引用直接访问对象的内存地址(对象中存储类型指针)hotspot使用

2、使用句柄,引用指向句柄(句柄中存储类型指针和对象内存指针)句柄池单独存储

 

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### 回答1: Java虚拟机结构主要由类加载器、虚拟机栈、本地方法栈、堆、方法区组成。类加载器的作用是加载Java类;虚拟机栈是用于存储局部变量、操作数栈等信息;本地方法栈是用于存储本地方法的栈;堆是Java虚拟机使用的最大内存空间,用于存储对象实例;而方法区则存放类信息、常量、静态变量等数据。 ### 回答2: Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)是Java程序的运行环境,它在物理机器上创建一个虚拟的计算机平台,在这个平台上执行Java字节码。JVM的结构包含以下几个关键组成部分: 1. 类加载器(ClassLoader):负责加载字节码文件(.class文件)并将其转换为Java类的内存表示。类加载器可以根据需要动态加载和卸载类。 2. 执行引擎(Execution Engine):负责执行Java字节码。执行引擎将字节码解释为机器指令序列或将其编译为本地代码执行,以达到提高性能的目的。 3. 运行时数据区(Runtime Data Areas):包括多个不同类型的数据区域,用于存储程序运行所需的数据。 - 方法区(Method Area):存储被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等。 - 堆(Heap):存储Java对象实例,堆是在JVM启动时创建的,用于存放动态分配的对象。 - 栈(Stack):存储方法执行时的局部变量、操作数栈、调用信息等。每个线程都有自己的栈,用于方法的调用和返回。 - 程序计数器(Program Counter Register):记录当前线程执行的指令地址或指令索引。 4. 本地方法接口(Native Method Interface,JNI):允许Java应用程序调用使用其他语言编写的本地库的方法。 5. 安全性引擎(Security Engine):提供安全管理和访问控制功能,确保Java程序在执行时具有必要的权限。 这些组成部分共同构成了Java虚拟机结构。Java程序在JVM上运行时,通过类加载器将程序转化为内存表示,在运行时数据区执行代码,执行引擎解释和执行字节码指令,最终完成Java程序的运行。JVM的结构和功能的设计有效地将Java程序的开发与底层的操作系统解耦,提供了跨平台的能力。 ### 回答3: Java虚拟机(JVM)是Java程序的运行环境,它是一个软件程序,能够解释和执行Java字节码。JVM的结构可以分为以下几个部分: 1. 类加载器(Class Loader):类加载器负责加载Java类文件,将其加载到内存,并生成对应的类对象。JVM有三个主要的类加载器:启动类加载器(Bootstrap Class Loader)、扩展类加载器(Extension Class Loader)和应用程序类加载器(Application Class Loader)。 2. 运行时数据区(Runtime Data Area):运行时数据区是JVM用于存储程序运行时所需数据的区域。主要包括方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈和程序计数器。 - 方法区(Method Area):用于存储类的结构信息、静态变量、常量等数据。 - 堆(Heap):用于存储Java对象。所有的对象实例都分配在堆,并可以通过引用在方法区或栈访问。 - 虚拟机栈(VM Stack):每个线程在运行时都会创建一个对应的虚拟机栈,用于存储局部变量、方法参数、返回值等。 - 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈类似,但用于执行本地方法。 - 程序计数器(Program Counter):用于记录当前线程执行的字节码指令地址。 3. 执行引擎(Execution Engine):执行引擎负责解释和执行字节码指令,将其转换为对应的机器指令。常见的执行引擎有两种:解释器(Interpreter)和即时编译器(Just-In-Time Compiler,JIT)。 4. 本地方法接口(Native Interface):本地方法接口提供了Java代码调用本地方法的能力。本地方法接口定义了一组规范,使得Java代码可以与C、C++等底层语言进行交互。 5. 垃圾回收系统(Garbage Collection System):垃圾回收系统负责自动管理堆内存的分配和释放,回收不再使用的对象。垃圾回收系统通过标记-清除、复制算法等方式来回收内存。 通过以上的结构,Java虚拟机能够提供一种平台无关的执行环境,使得Java程序在不同的操作系统和硬件平台上都能够运行。

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