JavaScript的变量、作用域、和内存问题以及垃圾收集

1、基本类型和引用类型的值

        1.1、动态的属性

        1.2、复制变量值

        1.3、传递参数

                ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的。

        1.4、检测类型

                检测基本数据类型时用typeof,检测引用类型的值时用instanceof。

                instanceof检测基本数据类型时,始终返回false,因为基本类型不是对象。

2、执行环境及作用域

        执行环境、变量对象

        执行环境(execution context,为简单起见,有时也称为“环境”)是JavaScript中最为重要的一个概念。执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。虽然我们编写的代码无法访问这个对象,单解析器在处理数据时会在后台使用它。

        全局执行环境是最外围的一个执行环境。根据ECMAScript实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退出——例如关闭网页——时才会被销毁)。        

        每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。ECMAScript程序中的执行流正是由这个方便的机制控制着。

        当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作为变量对象。活动对象在最开始只包含一个变量,即arguments对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。

        标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标示符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直至找到标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)。


        2.1、延长作用链

        2.2、没有块级作用域

                2.2.1、声明变量

                        使用var声明的对象会自动被添加到最接近的环境中。在函数内部,最接近的环境就是函数的局部环境;在with语句中,最接近的环境就是函数环境。

                        如果初始化变量时没有使用var声明,该变量会自动被添加到全局环境。

                2.2.2、查询标识符

                        当在某个环境中为了读取或写入而引用一个标示符时,必须通过搜索来确定该标识符实际代表什么。搜索过程从作用域的前端开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符。如果在局部环境中找到了该标识符,搜素过程停止,变量就绪。如果在局部环境中没有找到该变量名,则继续沿作用域链向上搜索。搜索过程将一直追溯到全局环境的变量对象。如果在quanj环境中也没有找到这个标识符,则意味着该变量尚未声明。

3、垃圾收集

        3.1、标记清除

        3.2、引用计数

        3.3、性能问题

        3.4、管理内存

                一旦数据不在有用,最好通过将其值设置为null来释放其引用——这个做法叫做解除引用(dereferencing)。

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