Okhttp与Okhttputils的用法及区别

https://blog.csdn.net/infiniteup/article/details/52935415

 

一、首先介绍下OKhttp的用法

1.添加依赖 compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0'

2.创建OkHttpClient对象

OkHttpClient  httpClient=new OkHttpClient();

3.创建Request对象

Request  request=Request.Builder()

.url("URL")

.builder(); //(get请求)


 RequestBody requestBody = new FormBody.Builder()
                        .add("键", "值")// 构造请求的参数
                        .add("键", "值")// 构造请求的参数
                        .build();

Request request=Request.Builder()

.post(requestBody )

.url("URL")

.builder();//(post请求)

4. 添加Request对象到OkHttpClient对象中并执行请求

httpClient.newCall(request).enqueue(new Callback(){

    @Override
                    public void onFailure(Call call, IOException e) {
                        // 请求失败的处理

                    }


                    @Override
                    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

// 请求成功的处理
                        ResponseBody body = response.body();
                        String string = body.string();// 把返回的结果转换为String类型
// body.bytes();// 把返回的结果转换为byte数组
// body.byteStream();// 把返回的结果转换为流

handler.post(new Runnable(){

 @Override

  public void run(){

//在这里执行操作

}

});

Log.d(TAG,string);
                    }

}); .

okhttp数据执行在子线程中所有使用的时候需要写到handler中回调到主线程,因此请求成功后发送消息

Handler handle=new Handler();


二、因为原生OkHttp的使用比较复杂,有一个包装过的工具项目okhttp-utils使用非常简单

1. 添加依赖: compile 'com.zhy:okhttputils:2.3.8'

  

    OkHttpUtils.get()
          .url(URL_GET)
          .build()
          .execute(new StringCallback() {
          @Override
          public void onError(Call call, Exception e) {
          //请求失败
              textView.setText("get-url请求失败:"+e.getMessage());
          }

          @Override
          public void onResponse(String response) {
          //请求成功
              textView2.setText("get-url请求成功:"+response);
          }
      });  

    OkHttpUtils.post()
            .url(URL_POST)
           .addParams("键","值")
         .addParams("键","值")
         .build()
         .execute(new StringCallback() {
            @Override
            public void onError(Call call, Exception e) {
                //请求失败
                textView.setText("post-url请求失败:"+e.getMessage());
            }

            @Override
            public void onResponse(String response) {
                //请求成功
                textView2.setText("post-url请求成功:"+response);
            }
        });
由此可见两者的区别就不用多说了吧,看代码什么都明白了

说下他们的特点吧:
* 支持HTTP/2 和 SPDY
* 默认支持 GZIP 降低传输内容的大小
* 支持网络请求的缓存
* 当网络出现问题时,自动重试一个主机的多个 IP 地址

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