今日学习事件

本文详细介绍了JavaScript中的事件处理,包括鼠标事件和键盘事件的处理,如onmouseover、onmouseout、onmousedown、onmousemove、onmouseup等,并通过示例展示了如何绑定和解绑事件。此外,还探讨了焦点和改变事件,以及在实际案例中如何改变页面背景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件

响应用户操作,完成交互效果

一般可分为鼠标事件、键盘事件及其他事件

事件:

组成:

(1)触发谁的事件:事件源

(2)触发的什么事件:事件类型

(3)触发以后做什么:事件处理函数

当我们想让元素做什么,就主要写在事件处理函数中

 

绑定事件

第一种方式:将前面的事件进行覆盖

div0.onclick = function() {
                console.log("单击事件")
            }
            div0.onclick = function() {
                console.log("点击事件2")
            }

第二种方式addEventListener():这种方法可以实现一个元素绑定多个相同的事件

function test() {
            console.log("单击事件2")
        }
        div0.addEventListener("click", function() {
            console.log("单击事件1")
        })
        div0.addEventListener("click", test)
        div0.removeEventListener("click", test) // 解绑removeEventListener()

div0.attachEvent():解决ie兼容性问题

div0.attachEvent("onclick",test)

鼠标事件

div0.onmousedown = function() {
                // console.log("鼠标按下")
                div0.classList.add("down")
            }
            div0.onmousemove = function() {
                console.log("鼠标移动")
            }
            div0.onmouseup = function() {
                div0.classList.add("up")
                console.log("鼠标抬起")
            }

onmouseover  onmouseout会将事件同时绑定到子元素上

div0.onmouseover = function() {
            div0.classList.add("up")
            console.log("鼠标移入")
        }
        div0.onmouseout = function() {
            div0.classList.add("up")
            console.log("鼠标移出")
        }
div0.onmouseenter = function() {
            // div0.classList.add("up")
            console.log("鼠标移入")
        }
        div0.onmouseleave = function() {
            // div0.classList.add("up")
            console.log("鼠标移出")
        }

案例:

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        body {
            background-image: url(img/bg1.jpg);
        }
        
        nav {
            width: 100%;
            height: 200px;
            background-color: rgba(51, 50, 50, 0.385);
        }
        
        div {
            width: 1300px;
            height: 200px;
            margin: 0 auto;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
        }
        
        img {
            width: 200px;
            height: 100px;
            margin-left: 10px;
            border-radius: 5px;
        }
        
        img:hover {
            border: 3px solid white;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <nav>
        <div>
            <img src="img/bg1.jpg" alt="">
            <img src="img/bg2.jpg" alt="">
            <img src="img/bg3.jpg" alt="">
            <img src="img/bg4.jpg" alt="">
            <img src="img/bg5.jpg" alt="">
            <img src="img/bg6.jpg" alt="">
        </div>
    </nav>

    <script>
        var img = document.querySelectorAll("img")
        var body = document.body
        for (var i = 0; i < img.length; i++) {
            img[i].onmouseover = function() {
                body.style.backgroundImage = "url(" + this.src + ")"
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

 键盘事件

onkeydown  按键按下

onkeyup  按键抬起

username.onkeydown = function() {
                console.log("按键按下")
            }
            username.onkeyup = function() {
                    console.log("按键抬起")
                }

focus/blur :获取焦点/失去焦点

username.onfocus = function() {
                console.log("获取焦点")
            }
            username.onblur = function() {
                console.log("失去焦点")
            }

change:改变时触发,当元素获取焦点和失去焦点时内容进行对比,如果发生了改变,则触发change事件,反之则不触发

username.onchange = function() {
                console.log("change")
            }
        input
        username.oninput = function() {
            console.log("input")
        }

var div1 = document.querySelector("#div1")
        div1.ontouchstart = function() {
            console.log("touchstart")
        }
        div1.ontouchmove = function() {
            console.log("touchmove")
        }
        div1.ontouchend = function() {
            console.log("touchend")
        }

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