防抖和节流

防抖就是触发多次执行最后一次,利用定时器,每次触发都清除前一次的定时器再去开启这一次定时器。

节流就是在一定的时间内执行一次,避免多次触发造成卡顿

发抖函数封装

function debounce(fn, t) {
      let time = null
      return () => {
        clearTimeout(time)
        time = setTimeout(fn, t)
      }
    }

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