单链表
链表是有序的列表
- 链表是以节点的方式存储的,是链式存储
- 每个节点包含data域(存储数据)和next域(指向下一个节点)
- 链表的各个节点不一定是连续存储
- 链表分为带头节点的链表和不带头节点的链表,根据实际的需求来确定
1、单链表的应用实例
使用带 head 头节点的单向链表实现:水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作
第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
第二种在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
2、代码实现:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 先创建节点
HeroNode her1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode her2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode her3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode her4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// singleLinkedList.add(her1);
// singleLinkedList.add(her2);
// singleLinkedList.add(her3);
// singleLinkedList.add(her4);
singleLinkedList.addOrderBy(her1);
singleLinkedList.addOrderBy(her4);
singleLinkedList.addOrderBy(her2);
singleLinkedList.addOrderBy(her3);
singleLinkedList.list();
// 测试修改节点
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改之后的链表存储情况:");
singleLinkedList.list();
// 删除节点
singleLinkedList.delete(1);
singleLinkedList.delete(4);
singleLinkedList.delete(3);
singleLinkedList.delete(2);
System.out.println("删除之后的链表存储情况:");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 初始化一个头节点,头节点不动,不存放具体的数据
HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 不考虑编号顺序时
// 1. 找到当前链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
while(true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 第二种方式在添加英雄时, 根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addOrderBy(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,需要一个辅助变量来帮助找到添加的位置
// 因为是单链表,所以我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则加入不了
HeroNode temp = head;
//添加的编号是否存在,默认是false
boolean flag = false;
while (true) {
//已经在链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no ) {
//位置已找到 应该在temp和temp.next之间
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no) {
//说明希望添加heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
// 后移,遍历当前列表
temp = temp.next;
}
// 判断flag的值
if (flag) {
// 不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在了\n", heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据编号来修改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~~");
return;
}
// 找到需要修改的节点
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到这个节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历完了链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到节点
flag = true;
break;
}
//后移,遍历当前列表
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {