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多线程的概述
一、多线程引入
1、我们在之前写的代码程序只有一个执行流程,这样的程序就是单线程程序。
2、假如一个程序有多条执行流程,那么,该程序就是多线程程序。
二、进程和线程的概念:
1、进程:应用程序在内存中运行的空间
2、线程:是进程中的一个执行单元,负责执行进程中的代码。
3、一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
4、一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
三、多线程的存在解决什么问题?
1、多部分代码同时执行的问题。
2、传统的单个主线程从头执行到尾的运行安排,当遇到较多的操作次数时,效率偏低。
四、多线程的弊端:
1、开启过多会降低效率,多线程的原理其实是多个执行单元执行一个程序,CPU高速在多个线程之间进行切换,当线程个数过多时,CPU切换一个循环的时间过长,相应的降低了程序运行的效率。
五、多线程的特性:
1、随机性,因为CPU的快速切换造成的。
六、java程序运行原理
1、java 命令会启动 java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
所以 main方法运行在主线程中。在此之前的所有程序都是单线程的。
2、思考:jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?
jvm的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
七、举例:
1、金山卫士进行电脑体检的同时,还可以清理垃圾,木马查杀等,这就是多线程。
第二节:创建线程的两种方式
一、方式一:
1、创建方式:继承Thread类。
(3).1 定义一个类继承Thread。原因:Thread类描述了线程的任务存在的位置:run方法。
(3).2 重写run方法。原因:为了定义线程需要运行的任务代码。
(3).3 创建子类对象,就是创建线程对象。目的:为了执行线程任务,而是任务都定义在run方法中。run方法结束了,线程任务就是结束了,线程也就是结束了
(线程任务:每一个线程都有自己执行的代码,主线程的代码都定义在主函数中,自定义线程的代码都定义在run方法中。)
(3).4 调用start方法,原因:开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
2、调用run和调用start的区别?
调用run方法仅仅是主线程执行run方法中的代码;调用start方法是开启线程,让新建的线程与主线程同时执行。
3、多线程的运行原理
(3).1 如果多部分代码同时执行,那么在栈内存方法执行是怎么完成的呢?
其实是,每一个线程在栈内存中都有自己的栈内存空间,在自己的栈空间中
进行压栈和弹栈。
(3).2 主线程结束,程序就结束吗?
主线程结束,如果其他线程还在执行,进程是不会结束了,当所有的线程都结束了,进程才会结束。
3、代码体现
二、方式二:
1、方式二步骤:
(1).1,定义类实现Runnable接口。原因:避免了继承Thread类的单继承局限性。
(1).2,覆盖接口中的run方法。原因:将线程任务代码定义到run方法中。
(1).3,创建Thread类的对象。原因:只有创建Thread类的对象才可以创建线程。
(1).4,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
原因:线程已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,
所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
(1).5,调用Thread类的start方法开启线程。
2、方式二和方式一的区别:
(2).1 第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。
(2).2 实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
继承Thread类:线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。
实现runnable接口:将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。
Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。
3、代码体现
第三节:线程的运行的状态
一、线程运行是有多种状态的:
1、创建 new Thread类或者其子类对象。
2、运行 start()具备者CPU的执行资格和CPU的执行权。
3、冻结 释放了CPU的执行资格和CPU的执行权。比如执行到sleep(time) wait() 导致线程冻结。
4、临时阻塞状态 具备者CPU的执行资格,不具备CPU的执行权。
5、消亡 线程结束。run方法结束。
第四节:线程的安全问题
一、多线程的安全问题:
1、安全问题产生的原因:
(1).1线程任务中有共享的数据。
(1).2线程任务中有多条操作共享数据的代码。
当线程在操作共享数据时,其他线程参与了运算导致了数据的错误(安全问题)
2、安全问题的解决思路:
保证在线程执行共享数据代码时,其他线程无法参与运算。
3、安全问题的解决代码体现:
同步代码块。synchronized(obj){需要被同步的代码}
4、同步的好处:
同步的出现解决了多线程的安全问题。
5、同步的弊端:
当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
6、同步的前提:
必须保证多个线程在同步中使用的是同一个锁。
解决了什么问题?
当多线程安全问题发生时,加入了同步后,
问题依旧,就要通过这个同步的前提来判断同步是否写正确。
7、代码体现
二、同步函数
1、同步函数的表现形式。就是让一个封装体具备了同步性。
其实就是在函数上加上同步关键字。
2、同步函数的锁用的哪个呢?
(2).1 非静态的同步函数使用的锁是: this
(2).2 静态的同步函数使用的锁时:类名.class
3、同步函数和同步代码块的区别。
(3).1同步函数使用的锁是固定的。
(3).2同步代码块使用的锁是任意对象。
(3).3如果线程任务中仅使用一个同步,可以简化成同步函数的形式。
(3).4如果使用多个同步(多个锁),必须使用同步代码块。
三、单例模式懒汉式中并发访问
1、懒汉式并并发访问,容易出现线程安全问题,而导致对象的不唯一。
2、解决的方式,加上同步关键字。如果使用同步代码块,使用的锁是 类名.class
3、但是效率会降低,所以可以使用同步代码块,加上双重对引用变量的判断。
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
四、死锁:
1、死锁:线程都为结束,都处于不执行状态,这时就称为死锁。
2、常见场景:
(2).1 同步嵌套。
(2).2 都处于冻结状态。
3、尽量避免死锁。
4、代码体现
第五节:线程间的通信
一、简述:
1、多线程间通信:多个线程执行任务不同,但是处理资源相同。
2、等待唤醒机制涉及的方法:
(1)、wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
(2)、notify():唤醒线程池中一个线程(任意)。
(3)、notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
3、这些方法都必须定义在同步中?
因为这些方法是用于操作线程状态的方法,必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。
4、为什么操作线程的方法wait notify notifyAll定义在了Object类中?
因为这些方法是监视器的方法。监视器其实就是锁,锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。
5、一对一 代码体现
6、多对多 代码体现
二、jdk1.5中提供了多线程升级解决方案:
1、jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象。并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了显示动作。
2、Lock接口: 出现替代了同步代码块或者同步函数。将同步的隐式锁操作变成现实锁操作。同时更为灵活。可以一个锁上加上多组监视器。
3、Lock接口中的方法:
(1)、lock():获取锁。
(2)、unlock():释放锁,通常需要定义finally代码块中。
4、Condition接口:出现替代了Object中的wait notify notifyAll方法。
(1)、将这些监视器方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象。可以任意锁进行组合。
5、Condition接口中的方法:
(1)、await():让线程处于冻结状态
(2)、signal():唤醒线程池中一个线程(任意)。
(3)、signalAll(): 唤醒线程池中的所有线程。
6、代码体现
三、停止线程:
1、stop方法:此方法以过时,通过该方法的描述得到解决办法。
2、run方法结束:任务中都会有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务,控制循环通常就用定义标记来完成。
3、如果线程处于了冻结状态,无法读取标记。如何结束呢?
(1)、可以使用Thread类中的interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来,让线程具备cpu的执行资格。
注:当时强制动作会发生了InterruptedException,记得要处理 。
4、sleep和wait方法的异同点:
(1)、相同点:可以让线程处于冻结状态。
(2)、不同点:
(2).1:
sleep必须指定时间。
wait可以指定时间,也可以不指定时间。
(2).2:
sleep时间到,线程处于临时阻塞或者运行。
wait如果没有时间,必须要通过notify或者notifyAll唤醒。
(2).3:
sleep不一定非要定义在同步中。
wait必须定义在同步中。
(2).4:
都定义在同步中,
线程执行到sleep,不会释放锁。
线程执行到wait,会释放锁。
四、多线程中的其他方法:
1、setDaemon: 将线程设置为守护线程,必须在开启前设置,当进程中的线程都是守护线程时,进程结束。
2、setPriority()方法用来设置优先级
(2).1 MAX_PRIORITY 最高优先级10。
(2).2 MIN_PRIORITY 最低优先级。
(2).3 NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。
3、join方法:加入一个执行线程。
当a线程执行到了b线程的.join()方法时,a线程就会等待,等b线程都执行完,a线程才会执行。(此时b和其他线程交替运行。)join可以用来临时加入线程执行。
4、yield方法:暂停线程,释放执行权。