25、通用的ViewHolder

以前在适配器中使用 ViewHolder的方式如下:
private class LeftMenuAdapter extends BaseAdapter {
private static final String TAG = "BlackNumberAdapter";

@Override
public int getCount() {
return mLeftMenus.size();
}

@Override
public Object getItem(int i) {
return mLeftMenus.get(i);
}

@Override
public long getItemId(int i) {
return i;
}

@Override
public View getView(int i, View view, ViewGroup viewGroup) {
View v;
ViewHolder holder;

if (view == null) {
v = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.item_leftmenu, null);
holder = new ViewHolder();
holder.tv_menuName = (TextView) v.findViewById(R.id.tv_menuName);
v.setTag(holder);
} else {
v = view;
holder = (ViewHolder) view.getTag();
}

LeftMenuItemInfo leftMenuItemInfo = mLeftMenus.get(i);
holder.tv_menuName.setText(leftMenuItemInfo.getMenuName());

return v;
}
}

private static class ViewHolder {
TextView tv_menuName;
}

这里的方法比较吊,设计成通用的了,以后可以直接拿来用:

package com.example.wechat.common;

import android.util.SparseArray;
import android.view.View;

/**
* Created by sing on 2016/2/15.
* 使用方法: 在getView里这样 ImageView bananaView = ViewHolder.get(convertView, R.id.banana);
*/
public class ViewHolder {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static <T extends View> T get(View view, int id) {
SparseArray<View> viewHolder = (SparseArray<View>) view.getTag();
if (viewHolder == null) {
viewHolder = new SparseArray<View>();
view.setTag(viewHolder);
}
View childView = viewHolder.get(id);
if (childView == null) {
childView = view.findViewById(id);
viewHolder.put(id, childView);
}
return (T) childView;
}
}
使用时直接在适配器里面:
TextView textView = ViewHolder.get(convertView, R.id.txt_title);
不要太方便。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

asmcvc

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值