C++中四种类型转换符的总结

一、reinterpret_cast
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
    reinterpret_cast操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,即二进制值没有变。例如:
int n=9; 
double d= reinterpret_cast<  double > (n); 
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。 因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast, 只有当需要转化2个具有相同内存布局的对象时才使用reinterpret_cast. 
二、static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression ) 
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
 ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。 
    进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 
    进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。 
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。这种用法等同于C中通常的加括号转换操作。 
③把空指针转换成目标类型的空指针。 
④把任何类型的表达式转换成void类型。 
    注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。 
三、const_cast 
用法:const_cast< type-id > (exdivssion) 
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和exdivssion的类型是一样的。 
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象; 
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。 
下面举例说明:
lass B{
public:
   int m_iNum;
}
void foo(){

const B* b1( new B);
 b1->m_iNum = 3;      // comile error
 B* b2 = const_cast<B*>(b1);
 b2->m_iNum = 3;

}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个指向常对象的指针,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换一下,去掉其常量属性,就可以对它的数据成员任意改变。
这个例子是将指向常对象的指针中的const属性去掉,const_cast还可以将指向对象的常指针中的const属性去掉。

四、dynamic_cast 
用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion ) 
该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *; 
如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。  只有dynamic_cast这种转换并非在编译时,而是在运行时,动态的。其它均在编译时进行。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。 
1)在类层次间进行上行转换时, dynamic_cast和static_cast的效果是一样的; 
     在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 
class B{
public:
int m_iNum;
virtual  void foo();
};
class D: public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb);
}
    在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的; 但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName), 而pd2将是一个空指针。 

另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。 这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表, 没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。 

2)dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。 
class A{
public:
int m_iNum;
virtual  void f(){}
};
class B: public A{
};
class D: public A{
};
void foo(){
B *pb =  new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>((pb);  // compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb);  // pd2 is NULL
delete pb;
}
      在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的, 将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。 

总结: 
  • reinterpret_cast 将一个类型指针转换为另一个类型指针
  • const_cast    用于去除指针变量的常属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量,反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量
  • static_cast    用于转换基本类型和具有继承关系的类新之间转换,不太用于指针类型的之间的转换
  • dynamic_cast    只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换
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在C语言,有四种强制类型转换操作,分别是const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和static_cast。这些转换类型适用于不同的目的。const_cast主要用于强制取消对象的常量性,它是唯一能够做到这一点的操作。dynamic_cast主要用于在运行时进行安全的类型转换,它可以在继承关系进行向下转型,并且会进行安全检查以确保类型转换的有效性。reinterpret_cast用于进行底层的位级转换,它可以将一种类型的指针转换为另一种类型的指针,但是需要谨慎使用,因为它可能会导致未定义行为。static_cast是一种通用的类型转换操作,它可以进行标准的类型转换,例如将整数类型转换为浮点数类型,或者将指针类型转换为另一种指针类型。总之,C语言的这四种强制类型转换操作提供了灵活的类型转换能力,但需要根据具体的需求来选择合适的操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++四种强制类型转换](https://blog.csdn.net/challenglistic/article/details/128882220)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [深入C++四种强制类型转换总结](https://download.csdn.net/download/weixin_38723192/14866840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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