4个C++类型转换运算符
- static_cast
- dynamic_cast
- reinterpret_cast
- const_cast
使用static_cast
- 用于在相关类型的指针之间进行转换;
- 显式地执行标准数据类型的类型转换——这种转换原本将自动或隐式地进行;(引起程序员或代码阅读者的注意)
用于指针,提供基本的编译阶段检查,确保指针被转换为相关类型。
C风格类型转换可将指向一个对象的指针转换为完全不相关的类型,而编译器不会报错。
向上转换(Derived*->Base*):无需使用任何显式类型转换运算符
向下转换(Base*->Derived*):必须使用显式类型转换运算符
static_cast不会指向任何运行阶段检查
Base* objBase = new Base();
Derived* objDer = static_cast<Derived*>(objBase);//no errors!
objDer->DerivedFun();//能够通过编译,但在运行阶段可能导致意外
使用dynamic_cast
动态类型转换在运行阶段执行类型转换。可判断类型转换是否成功。是运行阶段类型识别(RTTI)
典型语法:
Base* objBase = new Derived();
Derived* objDer = dynamic_cast<Derived*>(objBase);
if(objDer)
objDer->callDerivedFun();
使用reinterpret_cast
强制转换,能够将一种对象类型转换(解释)为另一种。与C风格类型转换最为接近。通常用于低级程序(如驱动)将数据转换为API能够接受的简单类型;
unsigned char* bytesFoAPI = reinterpret_cast<unsigned char*>(obj);
容易引起不安全行为,应尽量避免使用。
使用const_cast
移除对象的const属性。
使用场景:
//某个第三方库的实现
class someClass{
public:
...
void display(); //问题代码,display函数不是const
};
//我们的调用接口
void show(const SomeClass& obj)
{
obj.display();//编译失败
//使用const_cast
someClass& refData = const_cast<someClass&>(obj);
refData.display();//通过
}
除非万不得已,不要使用const_cast来调用non-const函数。
const_cast也可用于指针:
void show(const SomeClass* obj)
{
someClass* pData = const_cast<someClass*>(obj);
pData->display();
}
应尽量避免使用类型转换