C++类型转换符

4个C++类型转换运算符
  • static_cast
  • dynamic_cast
  • reinterpret_cast
  • const_cast
使用static_cast
  • 用于在相关类型的指针之间进行转换;
  • 显式地执行标准数据类型的类型转换——这种转换原本将自动或隐式地进行;(引起程序员或代码阅读者的注意)

用于指针,提供基本的编译阶段检查,确保指针被转换为相关类型
C风格类型转换可将指向一个对象的指针转换为完全不相关的类型,而编译器不会报错。

向上转换(Derived*->Base*):无需使用任何显式类型转换运算符
向下转换(Base*->Derived*):必须使用显式类型转换运算符

static_cast不会指向任何运行阶段检查

Base* objBase = new Base();
Derived* objDer = static_cast<Derived*>(objBase);//no errors!
objDer->DerivedFun();//能够通过编译,但在运行阶段可能导致意外
使用dynamic_cast

动态类型转换在运行阶段执行类型转换。可判断类型转换是否成功。是运行阶段类型识别(RTTI)
典型语法:

Base* objBase = new Derived();
Derived* objDer = dynamic_cast<Derived*>(objBase);
if(objDer)
	objDer->callDerivedFun();
使用reinterpret_cast

强制转换,能够将一种对象类型转换(解释)为另一种。与C风格类型转换最为接近。通常用于低级程序(如驱动)将数据转换为API能够接受的简单类型;

unsigned char* bytesFoAPI = reinterpret_cast<unsigned char*>(obj);

容易引起不安全行为,应尽量避免使用。

使用const_cast

移除对象的const属性。
使用场景:

//某个第三方库的实现
class someClass{
public:
	...
	void display(); //问题代码,display函数不是const
};
//我们的调用接口
void show(const SomeClass& obj)
{
	obj.display();//编译失败
	//使用const_cast
	someClass& refData = const_cast<someClass&>(obj);
	refData.display();//通过
}

除非万不得已,不要使用const_cast来调用non-const函数。

const_cast也可用于指针:

void show(const SomeClass* obj)
{
	someClass* pData = const_cast<someClass*>(obj);
	pData->display();
}

应尽量避免使用类型转换

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值