js:对于JavaScript数字对象的初步认知

1.圆周率(Math.PI)

console.log(Math.PI);  //3.141592653589793

2.Math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数

 Math.round(6.8);    // 返回 7
        Math.round(2.3);    // 返回 2

3.Math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次幂

Math.pow(8, 2); // 返回 64

4.Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根

 Math.sqrt(64);      // 返回 8

5.Math.abs(x) 返回 x 的绝对(正)值

Math.abs(-4.7);     // 返回 4.7

6.Math.ceil(x) 的返回值是 x 上舍入最接近的整数

 Math.ceil(6.4);     // 返回 7

7.Math.floor(x) 的返回值是 x 下舍入最接近的整数

Math.floor(2.7);    // 返回 2

8.Math.min() 和 Math.max() 可用于查找参数列表中的最低或最高值

 Math.min(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78);  // 返回 -300
Math.max(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78);  // 返回 450

9.Math.random() 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数(左闭右开)

    Math.random();     // 返回随机数

10.Math.random() 与 Math.floor() 一起使用用于返回随机整数。

Math.floor(Math.random() * 10);        // 返回 0 至 9 之间的数

        Math.floor(Math.random() * 11);        // 返回 0 至 10 之间的数

        Math.floor(Math.random() * 10) + 1;    // 返回 1 至 10 之间的数

11.JavaScript 函数始终返回介于 min(包括)和 max(不包括)之间的随机数

function set(max, min) {
            num1 = Math.random() * (max - min + 1) + min
            num = parseInt(Math.random() * (max - min) + min)//parseInt 返回一个整数
            console.log(num);
            console.log(num1);
        }
        set(10, 1)

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