random()是Python中生成随机数的函数,是由random模块控制,random()函数不能直接访问,需要导入random 模块,然后再通过相应的静态对象调用该方法才能实现相应的功能。
1. random.random()
random.random()方法返回一个随机数,其在0.0至1.0的范围之内
print(random.random()) # 产生 0.0 到 1.0 之间的随机浮点数
2. random.uniform(a,b)
random.uniform()是在指定范围内生成随机浮点数,其有两个参数,一个是范围上限,一个是范围下线。 a<=N<=b
print(random.uniform(1.1,5.4)) # 产生 1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
3. random.randint(a,b)
random.randit()返回一个a<=N<=b的随机整数。
print(random.randint(1,10)) # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
4. random.randrange(stop)/ random.randrange(start, stop[, step])
random.randrange()是在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数,有三个参数,前两个参数代表范围上限和下限,第三个参数是递增增量。
print( random.randrange(1,100,2) ) # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
5. random.shuffle()
random.shuffle()函数是将一个列表中的元素打乱,随机排序。
a=[1,3,5,6,7] # 将序列a中的元素顺序打乱
print(random.shuffle(a))
6. random.choice()
random.choice()是从序列中获取一个随机元素。
print (random.choice("www.baidu.com")) # 从序列中随机选取一个元素
7. random.sample()
random.sample()函数是从指定序列中随机获取指定长度的片段,原有序列不会改变,有两个参数,第一个参数代表指定序列,第二个参数是需获取的片段长度。
num = [1, 2, 3, 4, 5]
print (random.sample(num, 3))