消息处理是win32里面很重要的一部分。今天主要介绍win32的消息机制和消息处理的相关函数。
本次使用的开发环境是vs2013,使用的开发语言是C/C++, 创建的项目是win32项目
一.消息基本概念
1.1 消息队列:
当windows应用程序开始执行时,系统会为该程序建立一个消息
队列用于存放消息,然后用getmessage等进行消息获取处理。
程序从队列中获取消息后处理.分为系统消息队列(有系统维护,
存放系统产生的消息如键盘鼠标消息)程序消息队列(存放应用
程序消息应用程序自行处理)
过程:事件->封装消息->投递消息队列->消息相应
备注: //window最大的特色是良好的用户交互性
//window是事件驱动的操作系统,事件怎么驱动?通过消息来驱动
//产生消息、传递消息、处理消息的过程被称为windows的消息机制
//windows操作系统为每一个窗口都提供了一个消息队列
1.2 消息分类:
系统消息:系统已经定义好的消息