ThreadLocal的使用与原理
ThreadLocal的简介
ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据。
ThreadLocal提供了一种与众不同的线程安全方式,它不是在发生线程冲突时想办法解决冲突,而是彻底的避免了冲突的发生。
ThreadLocal的基本使用
首先创建一个ThreadLocal对象:
private ThreadLocal<Integer> mIntegerThreadLocal = new ThreadLocal<>();
上述代码创建一个名为mIntegerThreadLocal的变量,由于ThreadLocal是一个泛型类,这里将mIntegerThreadLocal的类型指定为整数类型。
然后我们分别在主线程,子线程1,子线程2中设置访和访问它的值,代码如下所示:
mIntegerThreadLocal.set(0);
Log.d("MainActivity","[Thread#main]mIntegerThreadLocal = " + mIntegerThreadLocal.get());
new Thread("Thread#1"){
@Override
public void run() {
mIntegerThreadLocal.set(1);
Log.d("MainActivity","[Thread#1]mIntegerThreadLocal = " + mIntegerThreadLocal.get());
}
};
new Thread("Thread#2"){
@Override
public void run() {
Log.d("MainActivity","[Thread#2]mIntegerThreadLocal = " + mIntegerThreadLocal.get());
}
};
运行程序后,日志如下所示:
D/MainActivity: [Thread#main]mIntegerThreadLocal = 0
D/MainActivity: [Thread#1]mIntegerThreadLocal = 1
D/MainActivity: [Thread#2]mIntegerThreadLocal = null
从上面的日志刻意观察到,虽然在不同线程中访问的是同一个ThreadLocal对象,但是他们执行get()方法得到的值却是不同的,主线程set设置和get到的值为0,子线程1set设置和get到的值为1,子线程2由于没有设置值,所以get到的值为null,这就是ThreadLocal的神奇之处!
ThreadLocal为什么有这么神奇的效果呢?不同线程访问同一个ThreadLocal对象的get方法,ThreadLocal内部会从各自线程中取出一个数组,然后再根据当前的ThreadLocal索引在数组中查找出对应的value值。
ThreadLocal的原理
首先我们看一下ThreadLocal的set方法:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map