C++变量和基本类型5--处理类型

1.类型别名

   类型别名是一个名字,它是某种类型的同义词。使用类型别名有很多好处,它让复杂的类型名字变简单了、易于理解和使用,还有助于程序员清楚知道使用该类型的真实目的。
   有两种方法可用于定义类型别名,传统的方法是使用关键字typedef:

typedef double wages; //wages是double的同义词
typedef wages bass, *p //base是double的同义词,p是double *的同义词

   新标准规定了一种新的方法,使用别名声明来定义类型别名:

using SI = Sales_Item;  //SI是Sales_Item的同义词

   这种方法使用关键字using作为别名声明的开始,其后紧跟别名和等号,其作用是把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名。

指针、常量和类型别名
   如果某个类型别名指代的是复合类型或者常量,那么把它用到声明语句里就会产生意想不到的后果。例如如下的声明语句用到了类型pstring,它实际上是类型char *的别名:

typedef char *pstring;
const pstring cstr = 0; //cstr是指向char的常量指针,是顶层const
const pstring *ps; //ps是一个指针,它的对象是指向char的常量指针

   遇到一条使用了类型别名的声明语句时,人们往往会错误地尝试把类型别名替换成它本来的样子,以理解该语句的含义:

const char *cstr = 0; //错误理解cstr是一个指向char类型常量的指针,是底层const

   这种理解是错误的,声明语句中用到pstring时,其基本数据类型是指针。可是用char *重写了声明语句后,数据类型变成了char,*成了声明符的一部分。这样原本的类型cstr是指向char的常量指针,是顶层const。改写后变成了指向char类型常量的指针,是底层const,含义完全不同。

2.auto类型说明符

   编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时候根本做不到。为了解决这个问题,C++11新标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。和原来那些值对应一种特定类型的说明不同,auto让编译器通过初始值来推算变量的类型。显然,auto定义的变量必须有初始值:

auto item = val1 + val2; //item的类型由val1和val2的类型来推断

   使用auto也能在一条语句中声明多个变量。因为一条语句只能有一个基本数据类型,所以该语句中所有变量的初始基本数据类型都必须一样:

auto i =0, *p = &i; //正确,i是整数,p是整型指针
auto sz = 0, pi = 3.14; //错误,sz和pi的类型不一致

复合类型、常量和auto
   编译器推断出来的auto类型有时候和初始值的类型并不完全一样,编译器会适当地改变结果类型使其更符合初始化规则。
   首先,使用引用其实是使用引用的对象,特别是当引用被用作初始值时,正在参与初始化的其实是引用对象的值。此时编译器以引用对象的类型作为auto的类型:

int i = 0 , &r = i;
auto a = r; //a是一个int,r是i的别名,而i是一个整数

   其次,auto一般会忽略掉顶层const,同时底层const则会保存下来,比如当初始值是一个指向常量的指针时:

const int ci = i, &cr = ci; //ci是一个顶层const,cr是ci的引用
auto b = ci; //b是一个int类型的整数,ci的顶层const属性被忽略了
auto c = cr; //c是一个int类型的整数,cr是ci的别名,ci本身是顶层const,顶层const属性会被忽略
auto d = &i; //d是一个指向整型指针
auto e = &ci; //e是一个指向整型常量的指针,对常量对象取地址得到的是const int *类型,是底层const

  如果希望推导出的auto类型是一个顶层const,则需要明确指出:

const auto f = ci; //ci的推导类型是int,顶层const属性被忽略,f是const int类型,属于顶层const类型

   还可以将引用的类型设置为auto,设置一个类型为auto的引用时,初始值中的顶层const属性仍然保留:

auto &g = ci; //因为类型为auto的引用,所以ci的顶层const属性保留,g的类型const &,整型常量的引用
auto &h = 42; //错误。h的类型是非常量引用,不能为非常量绑定字面值
const auto &j = 42; //正确。h的类型是常量引用,可以绑定字面值

   要在一条语句中定义多个变量,切记,符号&和*只从属于某个声明符,而非基本数据类型的一部分,因此初始值必须是同一种类型:

auto k = ci, &l = i; //正确,k推导的类型是非常量整型, i推导的类型是整型的引用,auto推导的类型都是int 
auto &m = ci, *p = &ci; //正确, m推导的类型是const int &, p推导的类型是const int *,auto推导的类型都是const int
auto &n = i, *p2 = &ci; //错误, n推导的类型是int,p2推导的类型是const int,两个推导的类型不一致

3.decltype类似指示符

   有时会遇到这种情况:希望从表达式的类型推导出要定义的变量的类型,但是不想用该表达式的值初始化变量。为了满足这一要求,C++11引入了第二种类型说明符decltype,它的作用是选择并返回操作数的数据类型。在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值:

decltype(f()) sum = x;  //sum的类型就是函数f的返回类型

   编译器并不实际调用函数f,而是使用当调用发生时f的返回值类型作为sum的那个类型。换句话说,编译器为sum指定的类型是什么呢,就是假如f被调用的话将会返回的那个类型。
decltype处理顶层const和引用的方式与auto有些许不同。如果decltype使用的表达式是一个变量,则decltype返回该变量的类型(包括顶层const和引用在内):

const int ci = 0, &cj = ci;
decltype(ci) x = 0; //x的类型是const int
decltype(cj) y = x; //y的类型是const int &,整型常量的引用
decltype(cj) z; //错误,z是一个整型常量引用,必须初始化

   需要指出,引用从来都是作为其所指对象的同义词出现,只有用在decltype处是个例外。

decltype和引用
   如果declptye使用的表达式不是一个变量,则decltype返回结果对应的类型。有些表达式将向decltype返回一个引用类型,一般这种情况发生时,意味着该表达式的结果对象能作为一条赋值语句的左值:

int i = 42, *p = &i, &r = i;
decltype( r +0 ) b; //正确,加法的结果是int,因此b是一个未初始化的int
decltype(*p) c; //错误,c是int &, 必须初始化

   因为r是一个引用,因此decltype®的结果是引用类型。如果想让结果类型是r所指的类型,可以把r作为表达式的一部分,如r+0,显然这个表达式的结果将是一个具体的值而非一个引用,所以decltype( r +0 )的结果是int而非int &。
   如果表达式的内容是解引用,则decltype将得到引用类型。正如我们所熟悉的那样,解引用指针可以得到指针所指的对象,因此decltype(*p)的结果类型就是int &,而非int。
   对于decltype和auto所以的表达式来说,如果变量名加上了一对括号,则得到的类型与不加括号时会有不同。如果不加括号,则得到的结果就是该变量的类型;如果加了一层或多层括号,编译器就会把它当成是一个表达式。变量是一种可以作为赋值语句左值的特殊表达式,所以这样decltype就会得到引用类型:

decltype(i) d; //正确,d是一个未初始化的int
decltype((i)) e; //错误,e是int &,必须初始化
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